HEAL-Ⅲ — это приложение для здоровья с элементами геймификации. Пользователи могут зарабатывать нативные токены UHT (Utility Health Token), выполняя активности, связанные со здоровьем, в реальном мире, используя NFT-одежду. Заработанные токены UHT можно использовать в приложении для повышения уровня или очистки NFT. Также с помощью UHT можно участвовать в миссиях внутри приложения и обменивать их на купоны. Наслаждайтесь жизнью с HEAL-Ⅲ и формируйте здоровые привычки!
- Начало работы с HEAL-Ⅲ
- Параметры NFT
- Система энергии HEAL-Ⅲ
- Создание одежды через Эволюцию
- Расширенная токеномика приложения
Начало работы с HEAL-Ⅲ
Чтобы начать работу с приложением HEAL-Ⅲ, вам необходимо сначала скачать его из App Store, если у вас устройство на iOS, или из Play Store для Android-устройств. После того как вы получите доступ к приложению на своем устройстве, следующим шагом будет регистрация в HEAL-Ⅲ, где вы сможете настроить свой аватар по своему желанию. Важно помнить, что после сохранения аватара изменить его уже не получится.
Далее вам потребуется подключить ваш кошелек Metamask к приложению. Убедитесь, что у вас уже есть аккаунт Metamask до начала регистрации. После регистрации и подключения кошелька переведите на него ASTR для покупки NFT-одежды на рынке. Посетите рынок на сайте продукта и выберите коробку с одеждой, удостоверившись, что у вас достаточно ASTR для совершения покупки.
После покупки коробки с одеждой не забудьте открыть её, чтобы использовать NFT в приложении. Надевание верхней одежды, нижней одежды и обуви из списка одежды в приложении поможет вам накопить энергию и подготовиться к физическим упражнениям, став частью вашего здорового образа жизни с HEAL-Ⅲ.
Параметры NFT
Параметры одежды включают в себя несколько ключевых аспектов, которые влияют на игровой процесс и взаимодействие с приложением HEAL-Ⅲ:
-
Преимущества: Этот параметр играет важную роль в заработке UHT (Utility Health Token). Чем выше очки преимуществ, тем больше UHT можно заработать за потраченную энергию.
-
Удача: Определяет частоту получения предметов во время событий в приложении, миссий и т.д.
-
Популярность: Будет иметь значительное влияние в будущих обновлениях приложения.
-
Прочность: Влияет на скорость уменьшения значения очистки одежды. Высокая прочность замедляет это уменьшение, что важно для поддержания эффективности одежды в долгосрочной перспективе.
-
Типы одежды: Пользователи могут наряжать своего аватара в один экземпляр каждого типа одежды:
- Верхняя одежда
- Нижняя одежда
- Обувь
-
Цвета одежды: Эффективность заработка UHT не зависит от цвета, но может быть организована кампания или миссия, где это будет иметь значение. Цвета включают:
- Красный
- Синий
- Желтый
- Зеленый
-
Редкость одежды: Существует пять уровней редкости, которые влияют на атрибуты одежды при ее создании. Атрибуты определяются случайным образом в рамках заданных минимальных и максимальных значений.
-
Уровень одежды: Одежду можно улучшать, используя UHT. Каждый уровень требует разного количества UHT для повышения и добавляет дополнительные очки атрибутов, которые можно распределить среди параметров одежды.
Эти параметры формируют уникальную систему взаимодействия пользователя с приложением, предоставляя разнообразные способы заработка и использования UHT, а также влияя на стратегию развития и улучшения своего аватара в HEAL-Ⅲ.
Система энергии HEAL-Ⅲ
Система энергии служит ключевым элементом в процессе заработка UHT, выступая в качестве физической выносливости аватара. Для получения UHT необходимо расходовать энергию, однако выполнение упражнений возможно даже после того, как запас энергии будет исчерпан.
В системе расхода и восстановления энергии задействованы следующие принципы: за каждую минуту упражнений расходуется 0,2 единицы энергии, при этом восстановление составляет 25% от общего запаса энергии в заранее определенное время.
Объем доступной энергии определяется двумя ключевыми факторами: редкостью владеемых NFT и количеством NFT в каждом типе одежды. Комплектом считается наличие верхней одежды, нижней одежды и обуви. К примеру, наличие у пользователя одного предмета верхней одежды, двух предметов нижней одежды и трех пар обуви рассматривается как один комплект одежды.
Максимальный лимит энергии составляет 10 единиц, причем этот показатель не зависит от получаемых бонусов энергии.
Что касается NFT, приобретенных в рамках специальных событий через Коробку с Одеждой для Событий, такие предметы участвуют в получении бонуса за комплект, но не влияют на бонус за редкость предметов.
Создание одежды через Эволюцию
Эволюция — это процесс объединения двух NFT для получения NFT более высокой редкости. В этом процессе некоторые параметры невзаимозаменяемых токенов могут быть наследованы и увеличены за счет исходных NFT. Успешность эволюции зависит от редкости и ограничения максимальным количеством эволюций, связанных с одеждой. Также существует верхний предел использования одежды в качестве материала.
Почему стоит проводить эволюцию?
- Сброс параметров, связанных с повреждением.
- Увеличение энергии за счет бонуса редкости.
- Увеличение очков распределения при повышении уровня одежды.
- Увеличение некоторых предельных значений.
Условия для эволюции:
- Тип одежды Базового NFT и Материала NFT должен совпадать.
- Уровень обоих NFT должен быть не менее 5.
- Значения очистки обоих NFT должны быть 100.
- Лимит эволюций Базового NFT не достигнут.
- Лимит материала Материала NFT не достигнут.
Вероятность успеха зависит от редкости и до эволюции. Вероятность успеха может быть увеличена за счет выбора большего процента исчезновения Материала NFT.
Качество до | Качество после | Успех при 0% | Успех при 25% | Успех при 50% | Успех при 75% | Успех при 100% |
---|---|---|---|---|---|---|
Обычное | Необычное | 8% | 20% | 40% | 60% | 80% |
Необычное | Редкое | 6% | 15% | 30% | 45% | 60% |
Редкое | Очень редкое | 5% | 12.5% | 25% | 37.5% | 50% |
Очень редкое | Легендарное | 4% | 10% | 20% | 30% | 40% |
При неудачной эволюции затраты UHT потребляются, Базовый NFT остается без изменений, а Материал NFT теряется согласно указанному проценту сгорания.
За успешную эволюцию начисляются бонусные очки распределения. Размер бонуса зависит от уровня одежды:
- На уровне 10: 2% от суммы 4 параметров и нераспределенных очков.
- На уровне 15: 3% от суммы 4 параметров и нераспределенных очков.
- На уровне 20: 4% от суммы 4 параметров и нераспределенных очков.
- На уровне 30: 5% от суммы 4 параметров и нераспределенных очков.
Расширенная токеномика приложения
Команда представляет уникальную структуру токеномики, которая служит основой для нашего приложения, построенного на блокчейне Astar. Эта структура включает в себя два основных типа токенов: игровой токен (UHT) и токен управления (GHT), каждый из которых выполняет свою уникальную роль в экосистеме приложения.
Разработка приложения на базе сети Astar открывает перед нами множество возможностей.
Сжигание токенов — ключевой элемент токеномики. Разработчики стремяться стимулировать сжигание токенов не только через игровые элементы, такие как улучшение и обновление предметов для аватаров, но и через проведение разнообразных игровых миссий и событий. Это создает дополнительную стоимость для актива и способствует вовлечению пользователей в игровой процесс. В дополнение к этому, планируется облегчить сжигание токенов через магазин приложения, предоставляя пользователям возможность обменять их на ценные купоны.
UHT представляет собой токен с неограниченным предложением, который пользователи могут зарабатывать, активно участвуя в различных действиях в приложении, таких как движение, сон и прием пищи — последние два станут доступны в скором времени. Это подчеркивает цель команды - поощрять здоровый образ жизни среди пользователей приложения.
В целом, токеномика проекта предназначена для создания устойчивой и вовлеченной экосистемы, которая поощряет пользователей за активное участие и вклад в здоровый образ жизни, одновременно поддерживая стабильность и ценность наших токенов.