По результатам опроса на Конференции разработчиков игр (GDC) 2025, использование искусственного интеллекта в игровой индустрии стало нормой. Более половины разработчиков заявляют о применении AI-инструментов в своей работе.
Использование AI в разработке игр
Согласно ежегодному отчёту State of the Game Industry, большинство разработчиков начали активно использовать AI для создания игровых активов, разработки нарративов и моделирования окружений. Изначально AI применялся в не креативных задачах, таких как планирование проектов и взаимодействие с пользователями, но теперь его использование проникает и в творческие процессы.
Правовые аспекты внедрения AI
С ростом использования AI в игровой индустрии возникли правовые проблемы. Разработчики поднимают вопросы авторского права, особенно в отношении тренировки генеративных AI-моделей и наличия на них непроверенного материала. Из-за отсутствия стандартизированных правовых рамок студии сталкиваются с неопределенностью в вопросах ответственности.
Изменения в структуре кадров и ролях
Изменения в рабочих процессах также влияют на найм сотрудников. Студии пересматривают численность штата, особенно в таких подразделениях, как сценарное написание, контроль качества и искусство. Хотя массовых увольнений не произошло, наблюдается медленный переход к уменьшению рутинных задач и увеличению технического контроля.
Таким образом, опрос GDC 2025 подчеркивает, что внедрение искусственного интеллекта не приведет к исчезновению творческих профессий, но изменит структуру работы и подходы в команде.