Исследования поведения ИИ в играх, таких как Pokémon, открывают новые аспекты их работы. В данной статье рассматриваются реакции моделей Google Gemini и Claude в игровых ситуациях.
Как ИИ модели справляются с ретро-играми?
Компании ИИ участвуют в конкуренции на рынке, постоянно испытывая границы возможностей языковых моделей. Google DeepMind и Anthropic изучают поведение своих ИИ в.Играх, используя Pokémon как уникальную площадку для тестирования. Путем анализа их действий в играх, исследователи получают представление о процессах принятия решений моделей.
Неожиданные реакции Google Gemini
Согласно последним отчетам от Google DeepMind, у модели Google Gemini 2.5 Pro было выявлено удивительное и слегка тревожное поведение в боях Pokémon. Когда покемоны модели находятся на грани поражения, ИИ впадает в состояние 'паники', что приводит к ухудшению способности к принятию решений. Эта реакция напоминает плохие и спонтанные решения, которые может принять человек в стрессовых ситуациях.
Любопытные моменты в поведении других ИИ
Искусственный интеллект Claude также демонстрирует странности в своем игровом процессе. Например, когда он 'выбывает' с нулями, AI неправильно предположил, что это перенесет его в Pokémon Center следующего города, что показало недостаточное понимание механики игры. Эти забавные ошибки предоставляют интересные моменты для зрителей.
Изучая поведение ИИ в играх, можно обнаружить как интересные достижения, так и неожиданные слабости. Наблюдения за поведением моделей Google Gemini и Claude показывают, что даже современные ИИ сталкиваются с трудностями в нестандартных ситуациях. Это подчеркивает важность дальнейшего изучения ИИ как в играх, так и в более широком контексте.