Игровая индустрия претерпевает значительные изменения, становясь более интерактивной и устойчивой благодаря новым технологиям. Платформа Ultra активно разрабатывает новые модели, объединяющие алгоритмы Web2 и Web3.
Изменения в игровой индустрии
Гус ван Рийкеворсел проводит параллели между киноиндустрией и игровой индустрией, подчеркивая, что сегодня крупные проекты соседствуют с микро-студиями. В условиях, когда геймеры стремятся к качеству и быстрой реализации, Ultra стремится переосмыслить дистрибуцию и создание ценности.
Новая роль игроков
Игроки становятся не просто пользователями, а создателями ценности в новых экосистемах. Участие всех сторон — создателей контента, зрителей и самих геймеров — необходимо для успешного существования в индустрии, что заставляет платформы переосмысливать свои модели.
Модель интеграции Ultra, EMPIRES и Citadels
Система Ultra объединяет EMPIRES и Citadels, создавая модель, позволяющую игрокам производить ресурсы для использования в Citadels. Это позволяет игрокам получать доход и формирует новую экономику, в которой студии больше не контролируют всю цепочку ценности.
Ultra открывает новую эру в игровой индустрии, предлагая игрокам новые возможности и основываясь на принципах сотрудничества и технологий, которые позволяют создавать устойчивую и интегрированную экосистему.