Новости и Аналитика

Объяснение игрового процесса: как работает карточная игра PvP, разработанная Ричардом Гарфилдом?
0

Объяснение игрового процесса: как работает карточная игра PvP, разработанная Ричардом Гарфилдом?

Авг 5, 2022

С тех пор, как мы впервые объявили, что в нашей дорожной карте появится карточная PvP-игра Blockchain Brawlers, разработанная Ричардом Гарфилдом, ожидание со стороны сообщества было абсолютно нереальным.

Совсем недавно было много дискуссий о том, как игра будет работать на самом деле. Будет ли это коллекционная карточная игра (TGC), похожая на Magic the Gathering или Hearthstone? Неа. Как мы сообщали вам в наших социальных сетях, игра будет больше похожа на покер. Он будет включать в себя ставки, блеф, своевременный фолд и, что наиболее важно, возможность читать оппонента и пытаться понять, какие карты он разыграл, основываясь на множестве переменных.

Мы поняли. Это может показаться сложным, но это не так. Это простая предпосылка с большим количеством стратегии и глубины. В конце концов, лучший игрок чаще выигрывает, чем проигрывает.

С учетом сказанного, поскольку этап нашего закрытого бета-тестирования быстро приближается, мы хотели бы, чтобы каждый игрок имел полное представление о том, как все это работает. Имейте в виду, что на этапе закрытого бета-тестирования не будет никаких учебных пособий или пошаговых инструкций по игровой среде в реальном времени.

Теперь, когда мы со всем этим разобрались, давайте перейдем к сути.

Подготовьтесь к игре с оппонентами

Подготовка: в начале игры оба игрока получают по три (3) карты. Обе стороны начнут с общего запаса здоровья в 20 очков и начнут с их шкалы мощности, начинающейся с одного (1), минимально возможного количества.

Как выиграть раздачу

Побеждает игрок, чьи две (2) выбранные карты в сумме дают большее количество очков, чем карты его оппонента. держится, если они дойдут до фазы Showdown. Это означает, что никто не сбросил карты и ставки уравнялись. Если вам интересно, что определяет фазу вскрытия, вот она. Звучит просто, верно? Это, ну вроде. Подробнее о фолдах и ставках позже.

Что вы имеете в виду?

Чтобы «разыграть» свои карты, выберите 1 карту, которая будет показана лицевой стороной вверх, а вторая карта будет сыграна лицевой стороной вниз. Ваши открытые карты будут передавать определенное количество информации вашему противнику. Пока ваша открытая карта имеет меньшее число или такое же значение, что и ваша закрытая карта, все будет происходить как обычно, НО если ваша открытая карта выше, чем ваша закрытая карта, это называется « Сгибание».

Если ваш оппонент сбросит карты во время обычной раздачи, вы нанесете только урон, равный вашему индикатору силы, без каких-либо множителей. Выигрыш в раздаче, в которой вы «согнулись» из-за того, что ваш оппонент сбросил карты, на самом деле заберет вашу шкалу силы и добавит еще 1 очко. Это урон, который вы наносите.

Показатель мощности = 3 и выигранная рука "Сгибание" + 1 = 4 очка общего нанесенного урона.

Сгибание — это OP Amirite?

Подожди. Не так быстро, босс. Если вы проиграете кому-то, и он уравняет вашу ставку, вы проиграете, даже если его сумма очков меньше вашей. Единственный способ, которым ставка Flex выиграет вскрытие карт, — это если оба игрока сделают Flex одновременно. Затем по умолчанию используется правило наибольшего общего количества побед, и урон наносится соответственно.

Значит, ставки похожи на техасский холдем?

Не совсем так. В этой игре можно сделать не более трех (3) ставок. Это повлечет за собой следующие три решения:

  1. Сбросьте свою руку или сделайте ставку.
  2. Вы можете сделать ставку 1, 2 или 3 как единственные допустимые ставки. Вы можете думать об этих суммах как о сигнале оппоненту о вашей руке.
  3. Если суммы, которые ставят игроки, не совсем одинаковы, меньшая ставка должна решить, соответствует ли сумма (колл) или нет. (сложите руку).

Если ставки совпадают, состоится Showdown.

Победа в шоудауне

Во время вскрытия карт открываются обе руки. Игрок с большей суммой нанесет урон другому игроку и не получит никакого урона. Ущерб рассчитывается путем умножения суммы ставки (1, 2 или 3) на индикатор силы победившего игрока. Таким образом, если ставка была равна двум (2), а показатель мощности был равен четырем (4), то было бы нанесено восемь (8) единиц урона.

Это довольно разрушительно для игры, в которой общий запас здоровья начинается с 20.

Расскажите мне больше об этом «измерителе мощности»

Каждый раз, когда вы выигрываете раздачу, ваш индикатор мощности увеличивается на 1. Каждый раз, когда вы проигрываете в вскрытии, ваш индикатор мощности сбрасывается на 1. Если вы выигрываете раздачу, в которой вы использовали 1 карту или 3 карты, ваш индикатор мощности будет увеличиваться за каждые 1 и 3 использованных вами значения.

Например, предположим, что вы должны были показать 1 лицом вверх и иметь 3 лицом вниз (не сгибание), а ваш оппонент сбросил карты, тогда ваш индикатор силы увеличивается на 1 за победу, 2 очка за победу с 1, и еще 2, чтобы также выиграть с 3 для общего увеличения индикатора мощности на 5.

Но выиграть с 1 и 3 будет почти невозможно. Если и когда вы «сбрасываете» свою руку, ваше общее количество Power Meter сохраняется. Тем не менее, наличие 1 или 3 в выигрышной руке случается регулярно. Обязательно используйте эти младшие карты в нужное время, чтобы одержать верх.

Складывать – нехорошо

Ну, не совсем так. Вот интересный стратегический выбор, связанный с фолдом. Если вы сбросите карты, в следующем раунде вы получите одну дополнительную карту. Это увеличение общего количества карт является постоянным. Увеличение добора ограничено тремя сгибами или когда у вас есть шесть карт. Если вы сбрасываете карты с шестью картами, вы можете сбросить некоторые или все карты, которые у вас есть.

Стратегическое сворачивание — это профессиональный ход. Помните: вы получаете урон от противника, но получаете дополнительную карту до конца матча. Таким образом, сбрасывайте карты раньше, когда индикатор силы противника низкий, а не поздно, когда вы можете получить 4, 5, 6 или даже больше урона, если решите сбросить карты.

Что происходит в случае ничьей?

Обе стороны наносят полный урон, но индикатор силы сбрасывается до 1 у обоих игроков.

Как выиграть?

Победитель объявляется, когда общее количество здоровья игрока равно 0. В случае ничьей игрок с меньшим числом будет объявлен проигравшим.

Как будет работать потасовка во время PvP матча?

Каждый игрок выберет свой Brawler NFT, который будет явно представлять его на ринге. Они также будут выбирать свою нагрузку из 11 карт (8 карт колоды в порядке 1–8, а также атака, насмешка и завершающий прием). Без этих 12 предметов вы не сможете участвовать в открытом бета-тестировании PvP-режима, когда он будет запущен.

Если вы ждете, пока противник разыграет свою руку или примет решение о ставке, вы можете выбрать поддразнивание или игру на публику. Есть 10 уникальных насмешек, которые можно создать и улучшить. Если толпа сочтет вас пяткой, ожидайте, что на вас обрушится хриплый хор улюлюканья. Но если вы «бэбифейс», ожидайте, что вместо этого они осыпят вас любовью.

Когда состоится схватка и будет определен победитель, вы сможете сокрушить своего противника любой из 19 уникальных и веселых атак, которые можно создать и собрать. У каждого своя реакция на удар.

Если общее количество очков здоровья игрока достигает 0 или ниже, приготовьтесь к любому количеству из 14 головокружительных завершающих приемов, которые вы обязательно узнаете. Реакции будут чрезмерными!

Что делают дебоширы между атаками и насмешками? Они устраивают потасовки, устраивая низкопробные действия и играя для публики, пока ждут, пока вы доставите еще больше моментов остановки шоу.

Момент, которого вы все так долго ждали, уже почти настал! Приготовьтесь к самой безумной карточной игре, в которую вы когда-либо играли.

Комментарии

Последние посты аналитики

Раскрывая лучшие...

Раскрывая лучшие платформы для автоматической торговли...

Phantom Wallet:...

Phantom Wallet: Полное руководство по настройке и безопасному...

Показать ещё

Последние статьи Дапп

Показать ещё

Вам также могут понравиться