Azuki Alley Escape — Telegram-мини-игра в жанре скейт-раннера, разработанная студией GAMEE в партнёрстве с Web3-брендом Azuki. Проект сочетает аркадный геймплей с сезонной системой прогрессии, лидербордом и призовой моделью, ориентированной на регулярную активность игроков. Пользователь управляет персонажем на скейтборде, преодолевает аллеи с препятствиями, собирает ресурсы и продвигается по сезону Azuki Journey, соревнуясь за редкие награды. Запуск в Telegram позволяет проекту охватывать массовую аудиторию без технических барьеров и сложных ончейн-действий.
- Telegram-раннер в экосистеме Azuki: идея и позиционирование игры
- Скейтборд-побег по неоновым аллеям: геймплей и управление
- Внутриигровая экономика и награды: ресурсы, боксы и редкие призы
- Сезонный прогресс и таблица лидеров: Journey-система и рейтинги
- Web3-интеграция и роль блокчейна в Telegram-мини-игре

Telegram-раннер в экосистеме Azuki: идея и позиционирование игры
Azuki Alley Escape создан как доступная точка входа в Web3-гейминг без необходимости регистрации, установки приложений или подключения кошельков. Игра запускается через Telegram-бота и сразу предлагает полноценный игровой опыт, ориентированный на короткие, но регулярные сессии. Такой формат хорошо вписывается в экосистему GAMEE, специализирующуюся на казуальных играх с элементами цифровых наград.
Для бренда Azuki проект выполняет функцию расширения IP за пределы NFT-рынка. Alley Escape использует фирменный визуальный стиль и атмосферу Azuki, но не требует владения NFT, что делает бренд доступным для более широкой аудитории. Благодаря этому игра выполняет не только развлекательную, но и стратегическую роль, усиливая присутствие Azuki в мобильной и Telegram-среде.
Скейтборд-побег по неоновым аллеям: геймплей и управление
Игровой процесс построен по классической модели раннера: персонаж автоматически движется вперёд, а игрок управляет уклонениями, прыжками и сменой полос с помощью свайпов. Цель каждого забега — пройти максимальную дистанцию, избегая препятствий и собирая ресурсы. Попытка завершается при столкновении или исчерпании энергии, но весь собранный прогресс сохраняется.
Во время заезда игрок собирает монеты, буквы A.Z.U.K.I и энергетические усилители, продлевающие сессию. Энергия ограничивает длительность забега, но может восполняться прямо на трассе, создавая баланс между риском и безопасным прохождением. Сложность постепенно растёт, а случайная генерация аллей снижает эффект повторяемости и поддерживает интерес при ежедневной игре.
Внутриигровая экономика и награды: ресурсы, боксы и редкие призы
Экономика проекта основана на нескольких типах ресурсов, каждый из которых отвечает за отдельный аспект прогрессии:
-
Coins — базовая валюта для покупок и боксов, с дневным лимитом сбора
-
Boxes — источники косметических предметов разной редкости
-
Draw Tickets — билеты для участия в розыгрышах
-
Journey XP — прогресс сезонной системы
-
Red Beans — редкая призовая валюта для финальных наград Azuki
Такая модель разделяет краткосрочную и долгосрочную мотивацию. Повседневная активность направлена на Coins и XP, а стратегическая цель связана с накоплением Red Beans. Экономика не предполагает прямой финансовой отдачи и делает акцент на соревновательности и редкости наград.
Сезонный прогресс и таблица лидеров: Journey-система и рейтинги
Azuki Journey представляет собой сезонный путь с наградами, разделённый на бесплатный и премиальный треки. Продвижение происходит за счёт Journey XP, которая начисляется за забеги, выполнение заданий и переработку дубликатов предметов. Это позволяет использовать даже повторные награды для ускорения прогресса.
| Показатель | Описание |
|---|---|
| Item Rank | Суммарная ценность экипированных предметов |
| Journey Rank | Прогресс игрока в системе Azuki Journey |
| Итоговый ранг | Item Rank × Journey Rank |
Такая формула стимулирует развитие в двух направлениях одновременно и обеспечивает динамичную конкуренцию. Обновление сезонов позволяет новым участникам начинать на равных, сохраняя ценность косметических предметов прошлых периодов.
Web3-интеграция и роль блокчейна в Telegram-мини-игре
Хотя Azuki Alley Escape не требует прямого взаимодействия с токенами или кошельками, проект встроен в Web3-инфраструктуру через Telegram и стратегию GAMEE. Telegram поддерживает интеграцию с TON-блокчейном, а GAMEE развивает модель цифровых наград и призов, распределяемых через игровые активности.
На практике Alley Escape выступает как пример «невидимого Web3», где блокчейн выполняет инфраструктурную роль, не перегружая пользовательский опыт. Игра ориентирована на соревновательный процесс и сезонную мотивацию, а не на гарантированный заработок, что делает её показательным примером гибридного Web3-гейминга.




