Blast Royale Ranked — геймплей, рейтинги, Blast Pass, токен NOOB и Immutable

Blast Royale Ranked — геймплей, рейтинги, Blast Pass, токен NOOB и Immutable

user avatar

от Elena Ryabokon

4 hours ago


Blast Royale Ranked Season — соревновательный формат мобильной Web3-игры Blast Royale от британской студии First Light Games. Проект сочетает короткие top-down battle royale матчи, систему Trophies, сезонные таблицы лидеров, Blast Pass и командные режимы. По мере развития Blast Royale постепенно отделил основной free-to-play gameplay от блокчейн-экономики, сохранив NFT и токен NOOB как дополнительный уровень экосистемы. Ranked-система при этом остается прежде всего механизмом оценки игровых результатов, где позиция зависит от выступлений пользователя в матчах.

Содержание

1. Что такое Blast Royale и как работает Ranked Season

Blast Royale разработана First Light Games — лондонской студией, команда которой имеет опыт работы над мобильными и консольными играми. В 2022 году проект привлек $5 млн в рамках private token sale, совместно возглавленного Animoca Brands и Mechanism Capital. Среди других участников раунда были Dragonfly Capital, DeFiance Capital, Polygon, Merit Circle и Play Ventures Future Fund.

Основой игры являются быстрые battle royale матчи с видом сверху. Игрок выбирает точку высадки, исследует карту, открывает ящики, собирает оружие, броню, боеприпасы и расходуемые предметы, одновременно избегая сужающейся опасной зоны. Побеждает последний оставшийся игрок или команда. На мобильных платформах типичный матч рассчитан примерно на несколько минут, поэтому игровой цикл ориентирован на короткие повторяющиеся сессии.

Ranked отличается от обычной игры наличием долгосрочной соревновательной прогрессии. Результаты матчей влияют на количество Trophies пользователя. Чем успешнее игрок выступает, тем выше он поднимается в рейтингах и связанных с ними системах. При этом Trophies могут не только увеличиваться, но и уменьшаться после неудачных результатов.

Термин Ranked Season следует отличать от Blast Pass Season. Blast Pass представляет отдельную систему сезонной прогрессии с наградами, тогда как Ranked связан с конкурентными результатами, Trophies и Leaderboards. Эти системы пересекаются через активность в матчах, но выполняют разные функции внутри игрового цикла.

2. Ranked-матчи, Trophies, Leaderboards и соревновательная система

Главным показателем Ranked-прогрессии выступают Trophies. Они начисляются с учетом результата матча и игровых показателей, включая место и количество устраненных противников. Такой подход мотивирует пользователя не только выживать как можно дольше, но и активно участвовать в сражениях.

Trophies используются для глобального сравнения игроков. Основным рейтингом является Trophies Ladder, где участники располагаются в соответствии с накопленным количеством трофеев. Помимо основной таблицы, разработчики могут запускать дополнительные Leaderboards с отдельными условиями и показателями, причем их набор способен меняться между сезонами.

Компонент Тип Роль в Blast Royale
Ranked Competitive Mode Используется для рейтинговых battle royale матчей и соревновательной прогрессии
Trophies Ranking Score Отражают результаты игрока и определяют положение в рейтинговой системе
Trophies Ladder Leaderboard Сравнивает игроков по количеству накопленных Trophies
Leagues Progression Разделяют участников по уровню рейтинговой прогрессии
Championships Seasonal Competition Используют результаты матчей для сезонного соревнования между игроками
Blast Pass Season Pass Предоставляет отдельную систему прогрессии и сезонных наград

В документации Blast Royale также описана система Championships. Пользователь автоматически получает score за результаты матчей, после чего его показатель учитывается в сезонном Championship. По завершении периода лучшие участники получают награды и могут переходить на более высокий уровень, тогда как часть игроков перемещается вниз.

Командные форматы дополняют соревновательную структуру. Blast Royale экспериментировал с Duos, Trios и Quads, а крупная карта Noob Island поддерживает до 48 участников. Конкретный набор доступных Ranked-режимов может меняться с обновлениями, поскольку разработчики корректируют matchmaking в зависимости от баланса, активности аудитории и результатов тестирования.

3. Blast Pass, NOOB и Web3-экономика Blast Royale

Blast Pass работает параллельно с рейтинговой системой. За участие в матчах игроки получают Blast Pass Points, или BPP, количество которых зависит от итоговой позиции. Накопленные очки открывают уровни пропуска с валютами и коллекционными наградами. В отдельных сезонах среди вознаграждений присутствовал и NOOB.

NOOB стал основным токеном Blastverse, заменив более раннюю экономическую концепцию проекта с BLST и Craft Spice. Токен был запущен в 2024 году и используется в связанных с Blast Royale Web3-механиках. При этом участие в базовых матчах не требует покупки криптовалюты или NFT: игра поддерживает free-to-play модель и обычные внутриигровые предметы.

Основные элементы Ranked и Web3-экосистемы Blast Royale:

  • короткие top-down battle royale матчи;
  • Ranked как основной соревновательный режим;
  • Trophies для оценки результатов игроков;
  • Trophies Ladder и дополнительные Leaderboards;
  • сезонные Championships и рейтинговая прогрессия;
  • Blast Pass с отдельными уровнями и наградами;
  • NOOB как токен экосистемы Blastverse;
  • free-to-play доступ без обязательной покупки NFT;
  • Corpos и Plague Doctors как NFT-коллекции проекта;
  • отдельные события и кампании с криптовалютными наградами.

Согласно токеномике, 40% NOOB предназначено для Community Rewards. Из этой доли 36,5% предусмотрено для игровых наград и крупных событий, а 3,5% — для airdrop владельцам NFT. Еще 25% было выделено Community Round, 15% — Private Sale, 10,5% — Ecosystem & Development, 2,5% — Strategic Round и 7% — команде и консультантам.

Однако рейтинговый результат и стоимость токена следует рассматривать отдельно. Trophies показывают игровую эффективность, тогда как рыночная цена NOOB зависит от ликвидности, предложения и спроса. Наличие криптовалютных наград в отдельных активностях не означает фиксированной доходности от участия в Ranked.

4. Immutable zkEVM, Ethereum и NFT-инфраструктура игры

Блокчейн-архитектура Blast Royale менялась по мере развития проекта. На раннем этапе игра использовала Polygon, где была развернута первоначальная NFT-инфраструктура. Позднее First Light Games начала сотрудничать с Immutable и перевела часть Web3-компонентов на Immutable zkEVM, игровой Layer 2, использующий Ethereum-совместимую инфраструктуру.

Актуальная архитектура является мультичейн. NOOB представлен на Ethereum и Base, а документация проекта также предусматривает использование токена в Immutable zkEVM. При этом blockchain не обрабатывает стрельбу, передвижение, подбор оружия или расчет зоны во время матча. Высокочастотный gameplay работает через обычную игровую инфраструктуру.

NFT-часть также распределена между сетями. Genesis-коллекция Corpos включает 888 персонажей и была перенесена с Polygon на Ethereum. Владение таким NFT связано с дополнительными возможностями сообщества и внутриигровым обликом персонажа. Коллекция Plague Doctors, состоящая из 3 333 косметических NFT, использует Immutable zkEVM.

Такое разделение позволяет не связывать доступ к Ranked напрямую с блокчейном. Игрок может участвовать в соревновательном gameplay без NFT, тогда как ончейн-инфраструктура используется для владения отдельными активами, NOOB и связанных экономических операций. Для конкурентной игры это существенно, поскольку стоимость NFT не должна автоматически определять результат матча.

5. Развитие Blast Royale и перспективы Ranked-сезонов

Blast Royale постепенно перешел от модели с заметной ролью NFT и Play-to-Earn к более традиционному free-to-play battle royale. Обновление Reloaded стало частью этого перехода, снизив влияние платных активов на боевые характеристики и конкурентный баланс.Одновременно игра получила новые карты, командные режимы, способности, оружие и косметические предметы. Noob Island расширил матчи до 48 участников, а Leaderboards стали полноценной частью соревновательной системы.

Ranked Season поддерживает долгосрочную конкуренцию через обновляемые рейтинги, условия и награды. Blast Pass, Championships, Leaderboards и события предлагают дополнительные направления сезонной прогрессии.Основные риски связаны с размером активной аудитории, matchmaking и балансом. Для Ranked особенно важно поддерживать достаточное количество игроков, чтобы обеспечивать быстрый и сопоставимый по уровню подбор соперников.

Blast Royale показывает переход Web3 battle royale к модели, где основной ценностью становится gameplay, а NOOB, NFT и Immutable выступают дополнительным экономическим уровнем. Перспективы Ranked-сезонов будут зависеть прежде всего от качества матчей, баланса и способности игры удерживать активную соревновательную аудиторию.

Тир I

Сектор: #18291

Запечатанная комната кэшей

Resource Cache

Resource Cache

Тир I

Нужно 25% прогресса тира
Meme Cache

Meme Cache

Тир I

Нужно 50% прогресса тира
Equipment Cache

Equipment Cache

Тир I

Нужно 75% прогресса тира

После получения кэши попадут в инвентарь — открыть их можно ключами.

Другие статьи

Blast Royale Ranked — геймплей, рейтинги, Blast Pass, токен NOOB и Immutable

chest

Обзор Blast Royale Ranked Season: рейтинговые матчи, Trophies, лидерборды, Blast Pass, токен NOOB, NFT и блокчейн-инфраструктура Immutable zkEVM.

user avatarElena Ryabokon

BeraTone на Berachain — геймплей, farming, BeraToners NFT и Web3-экономика

chest

Обзор BeraTone — cosy farming Web3-игры на Berachain с farming, crafting, fishing, multiplayer, BeraToners NFT и интеграцией BERA.

user avatarElena Ryabokon

Arf Financial — как работают USDC-кредитование, PayFi и международные расчеты

chest

Обзор Arf Financial: как PayFi, USDC и Stellar используются для краткосрочной ликвидности, международных расчетов и снижения зависимости от prefunding.

user avatarElena Ryabokon

Huma Finance 2.0 — как работает PayFi, реальная доходность и экосистема HUMA

chest

Обзор Huma Finance 2.0: как работает PayFi на Solana, откуда формируется доходность, зачем нужны HUMA, PST и mPST и как устроено финансирование реальных платежей.

user avatarElena Ryabokon

Wildcard — 2v2 CCAG, Champions, Summons, Wildfile и блокчейн-инфраструктура

chest

Обзор Wildcard: геймплей 2v2 CCAG, Champions и Summons, система Wildfile, Web3-метагейм, WC и развитие блокчейн-инфраструктуры проекта.

user avatarElena Ryabokon

Что такое Henesys: социальный центр MapleStory N, NXPC, NESO и блокчейн-инфраструктура

chest

Обзор Henesys в MapleStory N: социальные функции, события, NXPC, NESO, NFT, Marketplace и блокчейн Henesys L1 в экосистеме MapleStory Universe.

user avatarElena Ryabokon

Важное примечание: Информация, представленная на портале Dapp.Expert, предназначена исключительно для ознакомительных целей и не является рекомендацией к инвестициям или руководством к действию. Команда Dapp.Expert не несет ответственности за возможные убытки или упущенную выгоду, связанные с использованием материалов, опубликованных на сайте. Перед принятием инвестиционных решений рекомендуем проконсультироваться с квалифицированным финансовым советником.