Cross The Ages Season 4: Dawn of War — четвертый сезон стратегической карточной игры Cross The Ages, запущенный в сентябре 2025 года после перехода Web3-инфраструктуры проекта на Solana. Обновление изменило правила дуэлей, добавило механики Blasts и Runes, а также упростило структуру цифровых карт до Static и Eternal. Одновременно была переработана экономика вокруг токена CTA, стейкинга, VIP Program, Mint Passes и NFT-маркетплейса. В результате Season 4 стал не просто новым набором карт, а этапом перестройки игрового и блокчейн-уровней экосистемы Cross The Ages.
Содержание
- Что такое Cross The Ages Season 4: Dawn of War
- Как работают карты, Blasts, Runes и дуэли в Season 4
- Чем Season 4 отличается от предыдущей модели Cross The Ages
- Solana, токен CTA, NFT и экономика Cross The Ages
- Риски и перспективы Cross The Ages Season 4

1. Что такое Cross The Ages Season 4: Dawn of War
Cross The Ages представляет собой игровую экосистему, центральным продуктом которой остается цифровая коллекционная карточная игра. Пользователь формирует колоду, размещает карты на игровом поле и пытается получить преимущество за счет силы карт, элементов, их взаимного расположения и специальных механик. Проект также развивает более широкую вселенную Artellium, связывая карточную игру с другими продуктами и цифровой экономикой.
Четвертый сезон получил название Dawn of War. Обновление было запланировано на 24 сентября 2025 года, а 1 октября началась новая соревновательная Era и квалификация Heroes Legacy 2025. Season 4 изменил правила матчей и сделал Blasts и Runes полноценными элементами построения стратегии.
Сезон оказался связан и с более масштабным техническим переходом. До него Web3-активы Cross The Ages использовали инфраструктуру Immutable X, однако в 2025 году проект начал миграцию на Solana. Вместе с активами были адаптированы TCG, Portal, Nexus, marketplace и связанные с ними экономические механизмы.
Поэтому Season 4 корректнее рассматривать одновременно как игровой и инфраструктурный этап. Dawn of War отвечает за новый контент и правила карточной игры, а Solana становится блокчейн-средой для токенизированных активов и экономических операций экосистемы.
2. Как работают карты, Blasts, Runes и дуэли в Season 4
В основе Cross The Ages остаются стратегические дуэли с колодой из 30 карт. В правилах Season 4 игрок начинает матч с 25 000 очков здоровья и 650 единицами энергии при максимуме 1 200. В начале каждого хода пользователь получает одну карту и 500 энергии, которую необходимо распределять между игровыми действиями.
Карты взаимодействуют через элементальную систему и Affinities. Преимущество элемента дает дополнительную силу, а правильное расположение связанных элементов рядом друг с другом создает бонус Affinity. Terrain-карты способны временно усиливать карты соответствующего элемента, поэтому положение объектов на поле влияет на эффективность колоды.
Одним из ключевых изменений Season 4 стали Blasts — дополнительные тактические действия, которые используются вместе с картами и требуют энергии. В колоду включаются Blasts трех уровней. Среди доступных механик есть перемещение карт, снижение их силы, уничтожение, просмотр руки соперника, дополнительный набор карт и изменение положения объектов на поле.
- колода включает 30 карт;
- игрок начинает с четырьмя картами в руке;
- в начале матча доступно 25 000 HP и 650 энергии;
- каждый ход приносит одну карту и 500 энергии;
- Blasts добавляют отдельные тактические действия;
- Runes предоставляют пассивные эффекты определенным картам;
- Affinities усиливают комбинации связанных элементов;
- Terrain-карты временно изменяют баланс силы на поле;
- карты можно перерабатывать в энергию во время матча.
Второе важное дополнение — Runes. Эти пассивные эффекты связаны с коллекциями и S-grade картами Static или Eternal. Например, отдельные руны могут наносить урон, усиливать карту в руке, повышать бонус от Affinity или позволять брать дополнительные карты. Уровень эффекта способен увеличиваться при использовании соответствующих комбинаций.
В результате построение колоды в Season 4 зависит не только от базовой силы карт. Игроку необходимо учитывать стоимость действий, элементы, положение карт, набор Blasts и взаимодействие Runes, что увеличивает число решений в рамках одного матча.
3. Чем Season 4 отличается от предыдущей модели Cross The Ages
Переход к четвертому сезону сопровождался упрощением структуры игровых активов. Ранее Cross The Ages использовала три состояния: Static, Flex и Eternal. Static представляли внутриигровые цифровые активы, Flex могли стать промежуточным этапом между Web2 и Web3, а Eternal являлись токенизированными NFT.
Начиная с Season 4 проект отказался от Flex. После завершения Season 3 такие карты переводились в Static, а новая система оставила два основных типа — Static и Eternal. Static используются в игре без необходимости владеть NFT, тогда как Eternal представляют блокчейн-активы пользователя.
| Характеристика | Предыдущая модель | Season 4 |
|---|---|---|
| Основные типы карт | Static, Flex, Eternal | Static и Eternal |
| Flex | Промежуточный тип актива | Выведен из системы |
| Web3-инфраструктура | Immutable X / прежняя архитектура | Solana |
| Дополнительная тактика | Базовые механики TCG | Расширенная система Blasts |
| Пассивные эффекты | Прежняя система карт | Runes для S-grade карт |
| Minting | Связан с прежней моделью Flex | Static можно переводить в Eternal по установленным правилам |
Изменение важно для onboarding. Пользователь может взаимодействовать с игровыми Static-картами без обязательного превращения каждого актива в NFT. Если требуется блокчейн-владение поддерживаемой картой, система предусматривает minting и переход к Eternal.
Одновременно Season 4 усиливает различие между игровым и экономическим уровнями. Стратегическая дуэль не требует записи каждого действия в Solana, тогда как сеть используется для собственности, токенов, NFT и операций с поддерживаемыми активами. Cross The Ages остается гибридной Web2/Web3-игрой, а не полностью onchain TCG.

4. Solana, токен CTA, NFT и экономика Cross The Ages
Миграция на Solana изменила инфраструктуру цифровых активов Cross The Ages. Во время перехода проект предусмотрел перенос Eternal-активов и CTA, подключение Phantom и объединение связанных аккаунтов. После миграции новые NFT стали выпускаться в Solana, а marketplace был перестроен вокруг CTA в качестве основной валюты листингов.
CTA остается центральным токеном экономики Cross The Ages. Его функции связаны с цифровыми активами, minting, marketplace и другими компонентами экосистемы. В Season 4 стоимость превращения Static-карты в Eternal зависит от редкости и может включать CTA вместе с дополнительными игровыми ресурсами.
Отдельным направлением стала переработка стейкинга. В новой модели CTA можно преобразовывать в CTALS — представление стейкнутого актива, используемое в экономике экосистемы. Стейкинг также связан с накоплением Orbs of Echo, участвующих в системе VIP Program.
VIP Program в Season 4 состоит из пяти уровней и использует недельную прогрессию. Участие может предоставлять cashback на покупки, снижение некоторых комиссий и дополнительные преимущества внутри TCG. Для более высоких уровней используются не только показатели активности, но и экономическое взаимодействие с CTA.
Mint Passes также сохранились, но их функции были пересмотрены. Они могут предоставлять скидки на отдельные покупки, преимущества при работе с NFT и доступ к определенным сезонным механикам. Таким образом, экономика Season 4 объединяет обычные игровые ресурсы, CTA, NFT и дополнительные системы лояльности, не превращая все игровые действия в блокчейн-транзакции.
5. Риски и перспективы Cross The Ages Season 4
Одним из рисков Cross The Ages остается сложность экономики. Пользователю необходимо различать Static и Eternal, CTA и внутриигровые ресурсы, стейкинг, VIP-уровни, Mint Passes и правила minting. Упразднение Flex делает структуру активов проще, однако Web3-часть по-прежнему содержит больше компонентов, чем обычная цифровая карточная игра.
Миграция между блокчейнами создает дополнительный технический риск. Перенос NFT и токенов требует корректного сопоставления активов, кошельков и пользовательских аккаунтов. После перехода необходимо оценивать уже Solana-инфраструктуру проекта: работу marketplace, minting, управление NFT и интеграцию CTA с игровыми сервисами.
Экономические риски связаны с рыночной стоимостью CTA и Eternal-карт. Владение NFT подтверждает контроль над токенизированным активом, но не гарантирует его ликвидность или постоянную игровую полезность. Баланс карт, правила сезонов и функции отдельных активов остаются зависимыми от развития самой игры.
С другой стороны, Season 4 показывает движение Cross The Ages от ранней модели blockchain gaming к более разделенной архитектуре. Базовый TCG сохраняет традиционную игровую логику, а Solana используется там, где необходимы цифровая собственность и экономические операции. Blasts и Runes одновременно расширяют стратегическую составляющую независимо от Web3.
Перспективы Cross The Ages будут зависеть от способности поддерживать соревновательную аудиторию, регулярно обновлять карточную мету и создавать реальный спрос на Eternal-активы и CTA внутри экосистемы. Season 4: Dawn of War стал важным этапом этой модели: проект одновременно обновил правила TCG и перенес Web3-экономику на Solana, но долгосрочный результат определяется активностью игроков, устойчивостью экономики и практической полезностью цифрового владения.



