Dark Country — это blockchain‑игра в жанре коллекционной карточной RPG с тематикой American Gothic. Проект создан Immortal Games, альфа‑версия работает на PC с декабря 2020, а мобильная и 3D‑версии запланированы. Зрелищный геймплей подкрепляется P2E‑моделью: игроки получают SDM‑токены и NFT‑карты через PvP‑поединки и квесты. Игра опирается на мультичейн‑архитектуру WAX, Flow и Immutable X, что обеспечивает низкие комиссии, высокую ликвидность и возможность межсетевого обмена активами. Внутри экосистемы представлены Lands (земли), Heroes (герои), Spirits (духи) и механики стейкинга, переплавки (blending) и турниров, что формирует глубоко продуманный опыт и активное сообщество.
- Геймплей и основные механики Dark Country
- Классы и коллекции карт в Dark Country
- SDM‑токен и экономика проекта
- Lands: земельные участки, влияние и Guild Wars
- Заключение
Геймплей и основные механики Dark Country
В Dark Country игроки сражаются друг против друга в карточных поединках, используя собственноручно собранные колоды. Битва проходит в пошаговом режиме, где успех зависит от стратегии, выбора карт и понимания их эффектов. Каждый матч начинается с выбора стартовых карт, после чего игроки поочерёдно разыгрывают заклинания, призывают существ и применяют способности героев. Побеждает тот, кто первым снизит здоровье вражеского героя до нуля.
Типы карт:
- Creature — существа, сражающиеся на поле;
- Spell — мгновенные или длительные заклинания;
- Item — усиливающие предметы или ловушки.
Игроки оперируют ресурсом маны, который растёт каждый ход, открывая доступ к более мощным картам. Каждое существо имеет характеристики атаки, здоровья и ключевые слова: Frenzy (атака сразу после призыва), Fortify (дополнительная защита), Oneshot (мгновенное уничтожение). В процессе матчей игроки участвуют в ежедневных квестах, турнирах и рейтинговых боях. Дополнительные механики включают прокачку героев, использование духов с глобальными эффектами и систему переплавки карт — объединяя две карты, можно получить новую, часто более редкую. Таким образом, игра поощряет постоянное развитие колоды и тактики.
Классы и коллекции карт в Dark Country
Карточная система Dark Country построена на четырёх уникальных коллекциях: Standard, Exodus, Cultist и Vampire. Каждая из них ориентирована на свою стратегию и эстетику. Standard — базовые карты с простой логикой, Cultist — карты жертв и проклятий, Vampire — поглощение жизней, а Exodus — продвинутые боевые эффекты. Карты делятся по типу, редкости и классу, включая героев и духов, не входящих в стандартные колоды.
Основные характеристики карты:
- Редкость: от Common до Mythical;
- Тип: существо, заклинание, предмет;
- Способности: активные и пассивные эффекты;
- Стоимость маны: влияет на темп игры.
Игроки могут создавать свои колоды, подбирая карты под определённый стиль игры: агрессивный, контрольный или комбинированный. Герои — отдельный вид NFT, представляющий персонажа игрока. Они имеют уровни, классы и могут быть усилены через стейкинг токенов SDM. Духи (Spirits) добавляют постоянные или периодические эффекты в бой, изменяя исход сражений. Важным элементом геймплея является система blending: две карты одной редкости могут быть переплавлены в новую. Это способствует динамичному развитию и балансирует экономику. Карты доступны через бустеры, награды или на маркетплейсах.
SDM-токен и экономика проекта
SDM (Shadow Dimes) — внутриигровой токен, лежащий в основе всей экономики Dark Country. Он применяется для стейкинга, покупки NFT, участия в турнирах, прокачки героев и аренды земель. SDM доступен на блокчейнах WAX, Flow и Immutable X. Заработок токена осуществляется через PvP‑бои, выполнение миссий и активность на земельных участках. Распределение токенов основано на вкладе игрока и активности на его NFT‑активах.
Основные применения токена SDM представлены в таблице:
Применение | Описание |
---|---|
Прокачка героев | Повышение уровня и усиление боевых характеристик |
Турниры | Вход в платные турниры с призами |
Квесты и аренда | Выплаты участникам миссий и арендаторам lands |
Покупка паков | Приобретение бустеров с новыми картами |
Стейкинг и фарминг | Участие в ликвидных пулах и возврат дохода |
Экономика построена на модели распределения: активные игроки получают награды, а владельцы lands и NFT могут создавать условия для получения пассивного дохода. Использование SDM в разных аспектах геймплея — от развития героев до аренды земель — поддерживает стабильный оборот и создаёт стимулы к вовлечению. При этом токеномика остаётся сбалансированной за счёт ограниченной эмиссии и мультичейн‑подхода.
Lands: земельные участки, влияние и Guild Wars
Lands — уникальные NFT‑участки, служащие основой для экономики, политической и социальной активности в Dark Country. Игроки могут приобретать земли, развивать их и привлекать других игроков для выполнения миссий. В зависимости от редкости (Common, Rare, Epic, Legendary, Mythical), участок даёт различные бонусы. Более редкие земли приносят больший доход и дают приоритет в гильдийных событиях.
Владельцы земель получают доход от активности на участке: PvP‑битвы, выполнение квестов, аренда, участие в турнирах. Игроки, взаимодействующие с землёй, получают SDM‑награды, выплачиваемые владельцем. Чем выше активность, тем больше влияние земли в системе рейтингов. Это влияет на размер ежедневных пулов наград. Также lands служат ядром гильдийной системы. Игроки могут объединяться, создавать сообщества и участвовать в Guild Wars — соревнованиях за контроль и ресурсы. Постройки на земле (таверны, кузницы, чертоги) дают тактические преимущества и улучшают инфраструктуру. Таким образом, владение землёй — это стратегическое решение, обеспечивающее стабильный доход и влияние в игровом мире.
Помимо прочего, земли стимулируют долгосрочную привязанность игроков к экосистеме. Владельцы получают доступ к уникальным ивентам и могут влиять на развитие карты. Это превращает lands в полноценный управленческий актив внутри метавселенной проекта.
Заключение
Dark Country объединяет карточную механику, криптоэкономику и элемент стратегического управления. Здесь можно не только участвовать в боях, но и инвестировать в героев, карты и земли, формируя полноценную игровую экосистему. Игра работает на трёх блокчейнах, что делает её доступной и гибкой. Развитая система прокачки, внутриигровой токен SDM и возможность владения активами формируют устойчивую экономику. Турниры, квесты, гильдии и Guild Wars обеспечивают разнообразие игровых сценариев. Благодаря мрачному сеттингу и глубокой механике, Dark Country выделяется среди других карточных Web3‑игр. Развитие мобильной версии, внедрение 3D‑режима и расширение карты lands обещают расширить аудиторию и укрепить позиции проекта в будущем.