MetaCene Urban Expansion — развитие мира, GameFi-экономика и blockchain-инфраструктура

MetaCene Urban Expansion — развитие мира, GameFi-экономика и blockchain-инфраструктура

user avatar

от Elena Ryabokon

3 hours ago


MetaCene — блокчейн-MMORPG с открытым постапокалиптическим миром, PvE, PvP, гильдиями, торговлей и экономикой цифровых активов. Проект развивается с 2021 года, прошел несколько этапов тестирования и постепенно расширился от первоначальной модели на Rangers Sub-Chain до мультичейн-инфраструктуры и интеграции с Mantle. В 2026 году мобильная версия представлена как METACENE:ASCEND, а разработчики продолжают обновлять игровые сцены, сезонную экономику и контент. При этом название MetaCene Urban Expansion не закреплено в доступной документации как отдельный официальный релиз, поэтому его корректнее рассматривать в контексте расширения мира, серверов и пользовательской инфраструктуры MetaCene.

Содержание:

1. MetaCene Urban Expansion: развитие игрового мира

MetaCene создается как MMORPG, в которой традиционные игровые механики объединены с владением цифровыми активами и элементами децентрализованного управления. Проект разработан на Unreal Engine 5 и изначально планировался для PC, мобильных устройств и облачного гейминга. В основе сеттинга лежит постапокалиптический мир, где игроки исследуют территории, собирают ресурсы, сражаются с противниками и формируют сообщества.

Разработка началась в 2021 году, а первые крупные публичные тесты прошли в 2023 году. В Alpha Test V.1 участвовало более 2 900 пользователей, а во второй версии тестирования — более 5 000. В марте 2024 года MetaCene сообщила о привлечении $10 млн в раунде Private A под руководством Folius Ventures и SevenX Ventures при участии Spartan Group, Mantle, Animoca Ventures и других инвесторов. Позднее проект сообщал о суммарном финансировании около $17 млн.

Официальный roadmap описывал развитие мира через три этапа: Genesis of Fire, Realm of Apocalypse и Spirit of All Things. Первый формирует базовую MMORPG, второй должен расширить мир через частные серверы, управление и пользовательский контент, а третий связан с более широкой концепцией Pangu Universe и World Island. Таким образом, расширение городов, территорий и социальных пространств логично вписывается в долгосрочную архитектуру проекта.

Однако отдельный продукт или крупное обновление с официальным названием Urban Expansion недостаточно документировано в открытых материалах MetaCene. При анализе этого термина важно не приписывать игре неподтвержденные районы, здания или механики. Фактически подтверждено более широкое направление развития: новые карты и игровые сцены, расширение серверной сети, сезонный контент и переход к пользовательскому созданию мира.

2. Открытый мир, PvE, PvP и гильдейская система

Основой MetaCene остается классическая структура MMORPG. Игрок исследует открытые территории, развивает персонажа, получает экипировку и ресурсы, проходит подземелья и взаимодействует с другими участниками. Игровые области разделены по уровню безопасности: Safe Zones, Neutral Zones, Danger Zones и Ruins Zones. От типа территории зависят доступные активности и степень PvP-риска.

PvE включает открытый мир и отдельные dungeon-сценарии. В мире могут появляться динамические активности, связанные со сбором ресурсов, сопровождением персонажей, нападениями монстров и другими событиями. PvP доступен в ряде более опасных областей, а социальная структура MMORPG строится вокруг команд и гильдий.

К основным направлениям игрового процесса относятся:

  • Open World — исследование постапокалиптических территорий и поиск ресурсов.
  • PvE — сражения с обычными противниками, боссами и прохождение подземелий.
  • PvP и GvG — конкуренция между отдельными игроками и гильдиями.
  • Mining — получение материалов через систему добычи ресурсов.
  • Trading — обмен оружием, материалами и другими игровыми активами.
  • Guilds — объединение игроков для совместных активностей и управления.
  • Seasonal Content — рейтинги, события и изменения экономики в рамках сезонов.

Актуальная мобильная версия METACENE:ASCEND сохраняет акцент на исследовании открытого мира, PvE, PvP, подземельях и социальных взаимодействиях. В августе 2026 года приложение получило обновление с сезоном Alloy Rush, новым сезонным рейтингом, изменениями экономической системы и обновленными игровыми сценами. Это показывает, что развитие проекта продолжается через регулярное расширение контента, а не только через blockchain-функции.

3. NFT, Realms и расширение пользовательской экономики

Web3-модель MetaCene предусматривает цифровое владение частью игровых ресурсов. В документации проекта к NFT-активам относятся различные категории оборудования, земли и других объектов. Ранними коллекциями стали MetaCene Apostle NFT и Cece Cube, а дальнейшее развитие экономики привело к появлению Realms NFT и концепции серверных активов.

Realms связаны с идеей Realms Private Server Network. В этой модели сервер рассматривается не только как техническая инфраструктура разработчика, но и как отдельная экономическая единица. Концепция предусматривает участие владельцев Realms в привлечении пользователей, распределении активов, управлении и развитии контента. В 2024 году MetaCene также представила CARRY — продукт, построенный вокруг ServerFi-модели.

Следующий уровень развития предполагает более активное участие пользователей в создании мира. В документации MetaCene описаны AIGC-инструменты и UGC, которые должны позволить сообществу участвовать в создании объектов, игровых механик и контента. В долгосрочной концепции World Island земли могут использоваться для размещения игрового и неигрового контента, включая пользовательские модули.

Такая архитектура объясняет значение расширения игрового пространства для экономики MetaCene. Новые территории потенциально увеличивают количество сценариев использования ресурсов, земли и серверной инфраструктуры. Однако планы по UGC, World Island и дальнейшим стадиям метавселенной следует отделять от функций, которые уже доступны в текущих версиях игры.

4. Токены MAK и MUD и blockchain-инфраструктура MetaCene

Экономика MetaCene использует два основных взаимозаменяемых токена — MUD и MAK. MUD выполняет роль внутриигрового utility-актива и расчетной единицы. Согласно документации, он может применяться для покупки экипировки, P2P-торговли, аукционов, расчетов за игровые NFT, телепортации и других операций.

MAK является governance-токеном экосистемы. Его заявленный общий объем составляет 1 млрд токенов. MAK используется в механиках, связанных с управлением и созданием более продвинутых цифровых активов, включая staking. Торги MAK начались в сентябре 2024 года, после чего токен стал отдельным рыночным элементом экономики MetaCene.

Компонент Назначение Связь с Web3
MUD Внутриигровая расчетная единица Торговля и игровые операции
MAK Governance-токен Управление, staking и цифровые активы
Realms Серверная инфраструктура ServerFi и управление
NFT Игровые активы Цифровое владение и оборот
Mantle Blockchain-инфраструктура On-chain операции экосистемы
UGC / AIGC Создание контента Расширение пользовательского мира

Blockchain-архитектура проекта также менялась. Первоначальная документация описывала запуск Genesis of Fire на Rangers Sub-Chain с последующим мультичейн-развертыванием. Gold Rush в 2024 году был связан с Mantle, а в январе 2025 года MetaCene Software Foundation сообщила о миграции MetaCene на Mantle Network. Поэтому проект корректнее рассматривать как развивающуюся мультичейн-экосистему, а не как игру, постоянно привязанную к одной сети.

5. Развитие MetaCene, Urban Expansion и основные риски

Расширение MetaCene связано сразу с несколькими направлениями: увеличением игрового мира, развитием серверов, сезонным контентом, пользовательским управлением и созданием цифровых объектов. Концепция Realm of Apocalypse предусматривает более открытый мир с Realms Private Server Network и UGC, а Spirit of All Things расширяет эту модель до Pangu Universe и World Island.

При этом долгосрочный roadmap не гарантирует реализацию всех функций в первоначально описанном виде. MetaCene уже меняла blockchain-инфраструктуру и постепенно расширяла продуктовую модель. Поэтому ранние документы о Realms, землях, AIGC и будущих стадиях проекта необходимо сопоставлять с актуальными версиями игры и официальными обновлениями.

Для игрока основные риски связаны не только с MAK и NFT. Значение имеют состояние внутриигровой экономики, ликвидность цифровых активов, изменение правил наград, стоимость blockchain-операций и спрос на серверные активы. Рыночная стоимость MAK может меняться независимо от качества самой MMORPG, поэтому токен нельзя рассматривать как показатель успеха игрового продукта.

Для MetaCene ключевым остается развитие полноценной MMO: качество открытого мира, PvE и PvP, баланс экономики, производительность, регулярность контента и способность удерживать активное сообщество. Urban Expansion в этом контексте лучше понимать как направление расширения игрового пространства и социальной инфраструктуры, пока разработчики не закрепят это название за конкретным релизом. Текущая METACENE:ASCEND и сезон Alloy Rush подтверждают продолжение разработки, но перспективы более масштабной модели с Realms, UGC и World Island будут зависеть от ее фактической реализации.

Тир I

Сектор: #18291

Запечатанная комната кэшей

Resource Cache

Resource Cache

Тир I

Нужно 25% прогресса тира
Meme Cache

Meme Cache

Тир I

Нужно 50% прогресса тира
Equipment Cache

Equipment Cache

Тир I

Нужно 75% прогресса тира

После получения кэши попадут в инвентарь — открыть их можно ключами.

Другие статьи

Skyborne Legacy Open Beta — мир Shattered Isles, GameFi и Web3-экономика

chest

Обзор Skyborne Legacy Open Beta: геймплей MMORPG, мир Shattered Isles, крафтинг, NFT, Skyborne Genesis, RCADE, Web3-инфраструктура и основные риски.

user avatarElena Ryabokon

Wingbits — децентрализованный трекинг самолетов и авиационная Web3-инфраструктура

chest

Обзор Wingbits: как работает авиационная DePIN-сеть, ADS-B станции и трекинг самолетов, токен WINGS, система наград, экономика проекта и основные риски.

user avatarElena Ryabokon

WeatherXM — децентрализованная сеть погодных данных и DePIN-инфраструктура

chest

Обзор WeatherXM: как работает погодная DePIN-сеть, станции и контроль данных, токен WXM, система наград, WeatherXM Pro, API и основные риски проекта.

user avatarElena Ryabokon

Chainmonsters Season 3 — геймплей, сезоны, NFT и токен MONSTER

chest

Обзор Chainmonsters Season 3: геймплей и Chainmons, сезонная система, NFT, токен MONSTER, blockchain-инфраструктура, экономика проекта и основные риски.

user avatarElena Ryabokon

Speed Star — Web3-скачки, виртуальные лошади, JOC, SPEED и STAR

chest

Обзор Speed Star: Web3-скачки, виртуальные лошади и ранчо, игровые профессии, токены JOC, SPEED и STAR, blockchain-механики и основные риски.

user avatarElena Ryabokon

Re Protocol — токенизация перестрахования, доходность и RWA-инфраструктура

chest

Обзор Re Protocol: как работает страхование RWA на блокчейне, устройство reUSD и reUSDe, доходность перестрахования, ликвидность, инфраструктура и основные риски.

user avatarElena Ryabokon

Важное примечание: Информация, представленная на портале Dapp.Expert, предназначена исключительно для ознакомительных целей и не является рекомендацией к инвестициям или руководством к действию. Команда Dapp.Expert не несет ответственности за возможные убытки или упущенную выгоду, связанные с использованием материалов, опубликованных на сайте. Перед принятием инвестиционных решений рекомендуем проконсультироваться с квалифицированным финансовым советником.