• Dapps:16,23 тыс.
  • Блокчейны:78
  • Активные пользователи:66,47 млн
  • Объем за 30 дней:303,26 млрд $
  • Транзакции за 30 дней:879,24 млн $
Ragnarok: Monster World — геймплей, Ragmons, NFT, CROSS и экономика ZENY

Ragnarok: Monster World — геймплей, Ragmons, NFT, CROSS и экономика ZENY

user avatar

от Elena Ryabokon

день назад


Ragnarok: Monster World — мобильная стратегическая Web3-игра по вселенной Ragnarok, сочетающая коллекционирование монстров, построение карточной колоды и бои в реальном времени. Игроки собирают существ Ragmon, развивают их и используют вместе с заклинаниями выбранного класса для атаки на Nexus противника и защиты собственной базы. Изначально блокчейн-версия проекта развивалась в экосистеме Ronin, а позднее была представлена версия на CROSS с моделью Web 2.5, где основной геймплей остается офчейн, а взаимодействие с NFT и токеном ZENY происходит через отдельные операции. Такой подход разделяет соревновательную часть игры и блокчейн-экономику, позволяя использовать Web3-функции без записи каждого игрового действия в сеть.

Содержание

1. Что такое Ragnarok: Monster World и как устроена блокчейн-игра

Ragnarok: Monster World использует интеллектуальную собственность Ragnarok, но отличается по структуре от классической Ragnarok Online. Вместо MMORPG с открытым миром проект построен как карточная стратегия с элементами tower defense и коллекционирования существ. Центральными боевыми единицами выступают Ragmons — монстры, основанные на существах из вселенной Ragnarok.

Игровая система ориентирована на короткие матчи, где пользователь формирует колоду и расходует восстанавливающуюся Soul Energy на призыв Ragmons и применение заклинаний. Существа после размещения действуют автоматически, поэтому игрок управляет не каждым ударом, а выбором карт, расходованием ресурсов и временем применения способностей.

Важной частью архитектуры остается разделение обычного геймплея и Web3. В актуальной CROSS-версии основные игровые действия и развитие проходят офчейн. Блокчейн подключается при определенных экономических операциях, включая преобразование Ragmons в NFT, работу с ZENY и взаимодействие с ончейн-магазином.

Проект прошел несколько этапов развития блокчейн-инфраструктуры. В 2024 году Ragnarok: Monster World запускался как Web3-игра в экосистеме Ronin, где использовались Ragmon NFT и токеновые механики. В 2025 году была представлена версия на CROSS, использующая другую структуру ончейн-экономики. Поэтому при анализе проекта важно учитывать, к какой версии относятся конкретные NFT, токены и правила вознаграждений.

2. Геймплей, Ragmon, колоды и PvP-бои в проекте: Monster World

Основной игровой цикл строится вокруг создания колоды и сражений в реальном времени. Колода может включать до восьми карт, объединяющих Ragmons и заклинания класса персонажа. В начале матча игрок получает четыре случайные карты, после чего использованные позиции заменяются следующими элементами колоды.

Каждый Ragmon имеет собственные характеристики, уровень и редкость. В игре представлены сотни типов существ, разделенных на категории от Common до Mythic. Их развитие связано с системой улучшения, где одинаковые Ragmons и игровые ресурсы могут использоваться для повышения уровня боевой единицы.

  • колода содержит до восьми карт;
  • стартовая рука состоит из четырех случайных карт;
  • Ragmons выполняют роль основных боевых юнитов;
  • заклинания зависят от выбранного класса персонажа;
  • для призыва и способностей расходуется Soul Energy;
  • энергия постепенно восстанавливается во время матча;
  • Ragmons после призыва сражаются автоматически;
  • Nexus выполняет функцию основной базы игрока;
  • Guardians защищают Nexus от прямой атаки;
  • победа достигается уничтожением Nexus противника.

Структура защиты включает Nexus и двух Guardians. Пока оба Guardian активны, противник не может напрямую атаковать Nexus. Уничтожение одного из защитников открывает соответствующее направление для атаки, поэтому игроку необходимо одновременно планировать давление на базу соперника и защиту собственных объектов.

Заклинания добавляют тактический уровень поверх автоматического поведения существ. Они позволяют наносить урон, контролировать противников или менять ситуацию на поле в критический момент. В результате матч зависит от состава колоды, уровня Ragmons, управления Soul Energy и своевременного использования доступных карт.

3. Сравнение Ragnarok: Monster World с другими моделями Web3-гейминга

Ragnarok: Monster World отличается от классических Play-to-Earn проектов тем, что блокчейн не используется для выполнения каждого игрового действия. Бои проходят в традиционной игровой инфраструктуре, а ончейн-уровень отвечает за отдельные активы и экономические операции. Это позволяет сохранить скорость PvP без необходимости подтверждать каждое действие транзакцией.

По структуре геймплея проект ближе к мобильным карточным стратегиям и tower defense, чем к MMORPG. Web3 при этом добавляет возможность выводить поддерживаемых Ragmons из закрытой игровой экономики в формат блокчейн-активов.

Модель Основной игровой элемент Роль блокчейна Ключевая особенность
Ragnarok: Monster World Ragmons, колоды и бои в реальном времени NFT и токеновая экономика Карточная стратегия и tower defense
Классический P2E Действия для получения наград Распределение токенов и NFT Экономические стимулы
NFT RPG Персонажи и прогрессия Владение героями и предметами Развитие цифровых персонажей
Полностью onchain-игра Игровое состояние Хранение или исполнение логики Высокая роль смарт-контрактов
Традиционная карточная стратегия Колоды и PvP Не используется Тактика и управление ресурсами

Подход Web 2.5 особенно заметен в CROSS-версии. Игрок может взаимодействовать с основными механиками без постоянной работы с кошельком, а переход к ончейн-экономике выполняется отдельно. Это снижает технический барьер для аудитории, знакомой с Ragnarok, но не использующей криптовалюты.

При этом разделение двух уровней делает важными правила перехода активов между ними. Если Ragmon превращается в NFT, меняется его статус внутри системы, а для возврата к игровому использованию требуется предусмотренная проектом операция. Поэтому цифровое владение здесь работает как дополнительный экономический слой, а не как обязательная основа каждого матча.

4. NFT Ragmon, CROSS и токен ZENY в экономике игры

В актуальной модели Ragmons могут существовать как игровые единицы и при определенных условиях преобразовываться в NFT. В CROSS-версии этот процесс называется Sealing. После Sealing Ragmon становится ончейн-активом, который можно хранить или использовать в поддерживаемой торговой инфраструктуре, однако такой персонаж временно недоступен для обычного геймплея.

Для возвращения NFT Ragmon в игру используется Unsealing. Операция требует ZENY, после чего актив снова получает игровой статус. Такой механизм отделяет торговое состояние персонажа от его непосредственного использования в бою и позволяет контролировать связь между внутриигровой и блокчейн-экономикой.

ZENY является основным ончейн-токеном CROSS-версии Ragnarok: Monster World. Согласно опубликованной токеномике, максимальное предложение составляет 750 млн ZENY, а токен использует стандарт ERC-20. Заявленная модель предусматривает распределение предложения среди пользователей без отдельных резервов для команды или ранних инвесторов.

С экономикой связан и xZENY — внутриигровой ресурс, который при соблюдении условий может конвертироваться в ончейн ZENY. Для доступа к основным механизмам получения xZENY и некоторым Web3-функциям используется платный Battle Pass. Опубликованная модель предусматривает конвертацию 30 xZENY в 1 ZENY, однако документация допускает изменение коэффициента с учетом состояния экономики и предложения токена.

ZENY используется для Unsealing NFT и операций в ончейн-магазине, где доступны игровые ресурсы и отдельные Ragmons. Таким образом, токен связан с переходом активов между игровой и блокчейн-средой, а не только с внешней торговлей. Устойчивость такой экономики зависит от соотношения источников получения ZENY и механизмов его расходования.

5. Риски и перспективы Ragnarok: Monster World

Один из основных игровых рисков связан с балансом Ragmons. Разные уровни, редкости и специальные варианты существ влияют на эффективность колоды, поэтому разработчикам необходимо поддерживать конкурентную среду, в которой развитие коллекции не устраняет значение тактики. Дополнительную сложность создают Irochi Ragmons с особыми визуальными характеристиками и игровыми бонусами.

Экономическая модель также требует баланса. Возможность получать xZENY через PvP и конвертировать его в ZENY создает связь между игровой активностью и ончейн-предложением. Если выпуск наград растет быстрее реального спроса на Unsealing, покупки и другие механизмы расходования, это может влиять на экономику токена.

Web3-уровень добавляет риски смарт-контрактов, кошельков, NFT-маркетплейсов и базовой блокчейн-инфраструктуры. Кроме того, история проекта включает разные модели для Ronin и CROSS, поэтому пользователю важно различать актуальные и прежние версии ZENY, NFT и механик вознаграждений. Наличие блокчейн-актива также не гарантирует его ликвидность или сохранение рыночной стоимости.

Перспективы Ragnarok: Monster World зависят не только от Web3-экономики, но и от качества самой стратегии. Узнаваемая вселенная Ragnarok может облегчить знакомство аудитории с персонажами и монстрами, однако долгосрочное удержание требует сбалансированного PvP, развития коллекции, новых режимов и регулярного контента.

В итоге Ragnarok: Monster World представляет гибрид мобильной карточной стратегии, tower defense и цифровой экономики. Разделение офчейн-геймплея и опциональных Web3-функций позволяет не превращать каждый матч в блокчейн-операцию, а Ragmon NFT и ZENY формируют отдельный уровень собственности и экономического взаимодействия. Долгосрочная устойчивость проекта будет зависеть от активности игроков, баланса монстров, востребованности NFT и способности поддерживать экономику ZENY без того, чтобы токеновые стимулы становились основной причиной участия в игре.

0

Награды

chest
chest
chest
chest

Больше наград

Откройте для себя дополнительные награды в наших социальных сетях.

chest

Другие статьи

World of Dypians на opBNB — геймплей, NFT, токен WOD и экономика Web3-игры

chest

Узнайте, что такое World of Dypians: геймплей MMORPG с открытым миром, NFT, токен WOD, сеть opBNB, Web3-экономика, особенности проекта, риски и перспективы.

user avatarElena Ryabokon

Ragnarok: Monster World — геймплей, Ragmons, NFT, CROSS и экономика ZENY

chest

Обзор Ragnarok: Monster World: геймплей, Ragmons, PvP, NFT, сеть CROSS, токен ZENY, Web3-экономика, механики Sealing и риски проекта.

user avatarElena Ryabokon

Guild of Guardians Mobile — геймплей, Radiant Guardians, Immutable zkEVM и экономика GOG

chest

Обзор Guild of Guardians Mobile: геймплей, Guardians, Radiant NFT, Immutable zkEVM, токен GOG, gGoG, экономика игры, риски и перспективы проекта.

user avatarElena Ryabokon

Illuvium Arena — геймплей, Illuvials, NFT, токен ILV и Web3-экономика

chest

Обзор Illuvium Arena: геймплей, Illuvials, синергии, NFT, Immutable zkEVM, токен ILV, Web3-экономика, риски и перспективы игры.

user avatarElena Ryabokon

Что такое SpyDoge: токен SPYD, стейкинг, мультичейн и перспективы проекта

chest

Обзор SpyDoge (SPYD): как устроен мем-токен, токеномика, стейкинг, Meme Vault и мультичейн-модель, а также ключевые риски и перспективы проекта.

user avatarElena Ryabokon

USD1 от World Liberty Financial: как работает долларовый стейблкоин и чем он отличается от USDT и USDC

chest

Обзор USD1 от World Liberty Financial: как устроены резервы, роль BitGo, поддерживаемые блокчейны, DeFi-сценарии, риски и перспективы стейблкоина.

user avatarElena Ryabokon

Важное примечание: Информация, представленная на портале Dapp.Expert, предназначена исключительно для ознакомительных целей и не является рекомендацией к инвестициям или руководством к действию. Команда Dapp.Expert не несет ответственности за возможные убытки или упущенную выгоду, связанные с использованием материалов, опубликованных на сайте. Перед принятием инвестиционных решений рекомендуем проконсультироваться с квалифицированным финансовым советником.