В последнее время в сообществах крипто и Web3 на платформе Twitter происходят ожесточенные дискуссии в связи с последними новостями о популярной игре Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO) и запрете, наложенном на нескольких игроков.
В недавнем событии 40 игроков столкнулись с блокировкой своих аккаунтов на платформе Steam, которая является самой популярной игровой платформой в мире. Это привело к потере внутриигровых скинов стоимостью в 2 миллиона долларов. Эта ситуация вызвала обсуждения в сообществах криптовалют и Web3, где сторонники технологии NFT (невзаимозаменяемых токенов) утверждают, что они могут предложить решение для подобных проблем.
Вопрос о том, станут ли NFT решением для улучшения проблем с цифровой собственностью в Web2, вызывает споры. Прежде чем сформировать свою точку зрения, важно ознакомиться с фактами и провести более глубокое исследование этой темы.
Содержание:
Изменения на рынке скинов CS:GO
CS: GO является одной из видеоигр с самой надежной внутриигровой экономикой скинов. В игре можно использовать при сражениях:
- разнообразные украшенные пистолеты,
- ножи,
- перчатки.
Каждый год миллионы долларов тратятся на покупку скинов, и в этом году был установлен рекорд продажи одного скина за 500 000 долларов.
Однако компания Valve, разработчик CS: GO, последовательно выражала свое несогласие с азартными играми и активно противодействовала использованию сторонних торговых площадок. Они запретили доступ к учетным записям, связанным с программой поставщиков CSGORoll, которая позволяла определенным трейдерам выводить свои средства в виде криптовалюты.
Мистер Crypto говорит, что Web3 исправляет проблему
Когда новость распространилась, сторонники Web3 активно обратились к социальным сетям, утверждая, что "Web3 исправляет это". От известных веб-игр до популярных видеоблогеров и лидеров отрасли, они пропагандируют главную идею, преобладающую в мире игр на основе NFT.
Их аргумент состоит в том, что если бы скины CS:GO были представлены в виде NFT, игроки получили бы полное право собственности и полный контроль над своими активами. Даже если Valve запретит им использование в игре, они все равно смогут торговать или продавать свои скины NFT на блокчейн-платформах для торговли.
Основное различие заключается в владении и хранении активов. На централизованных биржах пользователи часто передают контроль над своими активами самой бирже. В то же время, NFT позволяют людям владеть и хранить свои активы самостоятельно. Хотя Valve все еще может ограничивать использование в игре и влиять на рыночную стоимость скинов, игроки сохраняют контроль над своими скинами NFT.
Действительно ли игроки CS:GO владеют своими скинами и активами? Нет. Могла ли ситуация стать лучше, если бы скины были NFT? Скорее всего да.
Однако вероятность интеграции технологии NFT в CS: Go от Valve остается мала. Valve всегда была настороженной по отношению к NFT и не проявляла к ним интереса. Поэтому игроки CS:GO продолжают зависеть от решений этого централизованного игрового гиганта.
Заключение
Недавнее решение компании Steam запретить торговлю скинами CS:GO на сумму 2 миллиона долларов вызвало широкие обсуждения о потенциальной роли NFT в решении подобных проблем. NFT предлагают возможность настоящего владения и контроля, но позиция Valve в отношении игровых NFT является серьезным препятствием. В то же время игроки CS:GO продолжают сталкиваться с уязвимостями в рамках централизованной игровой экосистемы.