Hero Continent — это игра, основанная на Binance Smart Chain (BSC). Игроки могут создавать замки, героев, нанимать майнеров, повышать боевую эффективность, участвовать в городских войнах, грабить ресурсы, чтобы получить свое героическое имя и позволить своему имени распространиться по всему континенту.

Описание игры Hero Continent
Чтобы создать замок на Hero Continent, вы должны сначала иметь свою землю. На ранней стадии Heroic Continent, для участия в работе игроков было открыто семь участков земли, причем землю можно получить на аукционе. Ставка CT каждого участника торгов будет заблокирована во время аукциона. Если в течение 5 минут после последней ставки не будет новой ставки, последний участник торгов получит землю.
Каждый участок земли — это уникальный NFT. Люди, которые владеют землей NFT, называются владельцами города. Каждый владелец города может создать свой собственный замок на своей земле, и они будут иметь право называть свой замок.
Каждая производственная роль имеет четыре редкие степени (белая, зеленая, синяя и оранжевая), соответствующие энергии добычи, основанной на 1,0-кратной скорости, 2,0-кратной скорости, 3,0-кратной скорости и 6,0-кратной скорости.
У каждого героя есть шесть атрибутов:
| 1. | атака. |
| 2. | защита. |
| 3. | ловкость. |
| 4. | телосложение. |
| 5. | интеллект. |
| 6. | дух. |
Полные значения каждого базового атрибута равны 100. Четырехцветные карты, такие как белая, зеленая, синяя и оранжевая, используются в качестве базовых карт.
После того, как игроки получат свою землю, они смогут активировать свои собственные замки. В замке есть производственные, военные и вспомогательные постройки. Игроки могут потреблять CTX и CT для улучшения своих замков и других зданий. Здания высокого уровня могут улучшить количество солдат в городе, боевую эффективность и предоставить рабочие сцены для шахтеров высокого уровня.
Каждый владелец города может самостоятельно устанавливать выходной налог производственных зданий в городе. Налог — это стабильный доход каждого владельца города, который используется для поддержания ежедневного потребления замка.
Подробнее об игровом процессе
Во время войны владельцы города грабят ресурсы, получают доход, увеличивают свою силу и получают военный счет, чтобы разделить награду по списку. Владельцы городов сами распределяют преимущества рейтингов, городских войн и других сцен. В настоящее время в каждом замке есть четыре типа солдат, а именно кавалерия, щиты, сильные воины и лучники. Типы воинов взаимно сдержаны. Батальон определяет общее количество солдат, но не улучшает другие атрибуты солдат. Набор солдат определяется владельцем города. Гостиницы-резиденты в городе будут давать бонусы к атрибутам солдат в городе. Набор солдат должен потреблять большое количество CTX. 85 % солдат, потребленных обеими сторонами войны, конвертируются в награды CTX победителям.




