MetaElfLand, следуя примеру AXIE, надеется возглавить дальнейшее развитие GameFi & Play to Earn (P2E) и станет признаком новой моды в игре NFT. Благодаря встроенному механизму P2E игра делает взаимодействие игроков более продолжительным.

Краткое описание игры MetaElfLand
У каждого MetaElf в игре есть свой собственный атрибут элемента, который делится на обычные атрибуты и редкие атрибуты. Различные атрибуты сдерживают друг друга и влияют на боевой стиль MetaElf. К общим атрибутам относятся огонь, вода и дерево, которые циклически сдерживают друг друга. Редкие атрибуты включают свет и тьму, которые взаимно сдерживаются. Атрибуты элемента определяются в момент рождения MetaElf. Если Метаэльф получен путем спаривания и разведения, он унаследует атрибут элемента своих родителей.
Игрокам просто нужно нажать кнопку Auto Battle в правом нижнем углу на карте приключений, чтобы начать автоматическое отключение. Во время автоматического боя персонажи будут автоматически искать врагов на текущей карте и сражаться до тех пор, пока не иссякнут жизненные силы или пока снова не будет нажата кнопка автоматического боя.
Игроков ждет множество ежедневных миссий, которые они должны выполнить. Все миссии разделены на несколько групп, и при завершении миссии индикатор выполнения соответствующей группы будет увеличен. Когда индикатор выполнения достигнет 100%, группа получит щедрый сундук с сокровищами!
Особенности боев на арене:
| 1. | Арена предоставляет игрокам возможность в полной мере продемонстрировать свою силу. |
| 2. | Игроки могут выйти на Арену, нажав кнопку Arena в правом нижнем углу главного интерфейса. Вступительный взнос взимается за первый вход в день. |
| 3. | Игроки могут бросить вызов другим, нажав на имена в списке справа. |
Не забудьте заполнить боевой порядок перед началом испытания. Очки используются для ранжирования на Арене. Оценка игрока будет повышаться системой в соответствии с ежедневным порядком ранжирования. Чем выше оценка, тем больше значков будет присуждено. В зависимости от итоговой оценки, по окончании сезона будут выдаваться определенные награды. Каждый сезон длится две недели.
Режим приключений
Режим приключений разделен на двенадцать глав, каждая с тремя уровнями сложности. Каждая сложность состоит из десяти этапов, и на каждом этапе есть битва с боссом. После победы над боссом игроки перейдут на более высокий уровень. Победа над боссом 10-го этапа может очистить главу и перейти к следующей. Для выполнения условий вызова босса на каждом этапе требуется определенное количество сражений с маленькими монстрами. Боссы обладают более мощными и многочисленными навыками, некоторые даже обладают специальными фирменными уловками. Поэтому в битве с боссом рекомендуется сражаться вручную.




