ETH Fighter — это захватывающий 3D-файтинг, созданный с помощью Unreal Engine 4 и связанный с блокчейном Ethereum. Игроки могут выбирать из разнообразного набора бойцов, динамических этапов и играть в одиночном или многопользовательском режимах.
Содержание:

Об игре
ETH Fighter — это 3D-файтинг. Он был разработан, чтобы погрузить в игру и проверить рефлексы и навыки игроков, а также их умственные способности. Есть 13 бойцов на выбор в игре. В ETHFighter поддерживаются как однопользовательский, так и многопользовательский режимы. Геймплей в ETH Fighter вращается вокруг рукопашного боя. Система построена так, чтобы отражать обычные файтинги в том смысле, что есть механика блокировки, механика метания, способности наземного боя и способности блокировки.
Некоторые особенности:
| 1 | ETH Fighter построен на использовании Ethereum в качестве валюты для игроков. |
| 2 | Система будет разработана таким образом, чтобы люди могли выбирать и покупать персонажей из списка, когда появляется ограниченный запас каждого персонажа. |
| 3 | Геймплей ETHFighter основан на боях в реальном времени. Система работает так, что на арене в любой момент времени находятся два игрока, которые сражаются друг с другом. |
Раунд заканчивается, когда истекает таймер раунда, или один игрок потерял все свое здоровье и потерпел поражение. Игроки смогут беспрепятственно покупать персонажей в виде токенов NFT. После того, как персонаж будет куплен, он сможет сразиться с ним в битве против любого соперника. При первом запуске игры будут доступны два этапа в начале и 13 персонажей после первого выпуска.
Бои в ETHFighter будут проходить по раундам. Каждый раунд имеет фиксированный период времени в 90 секунд. По прошествии 90 секунд результаты будут определяться либо наибольшим количеством здоровья в конце раунда, либо успешным уменьшением здоровья противника до 0 и достижением так называемого нокаута или нокаута.
Дополнительная информация
На сайте вы найдете ознакомительные документы, в частности WhitePaper. Также, есть раздел "Guide", где представлены правила игры. На страничке RoadMap отмечены этапы разработки проекта.
Если вы хотите оставаться в курсе всех нововведений, подписывайтесь на сообщество в таких социальных сетях:
- твиттер;
- телеграм;
- фейсбук;
- дискорд.
Аудит смарт-контракта не проводился.




