Fantom Survivor — кросс-чейн, P2E, зомби-шутер от третьего лица, где вы играете за своего выжившего NFT. В настоящее время он находится в сети Fantom Opera и Avalanche с планами расширения на другие сети.

Описание проекта Fantom Survivor
Играйте за своего Fantom Survivor NFT и старайтесь выжить. Когда вы войдете в этот постапокалиптический мир, у вашего выжившего будет только пистолет. Ваша миссия состоит в том, чтобы продержаться как можно дольше. Все результаты записываются в таблицы лидеров, благодаря которым вы можете соревноваться с другими игроками в еженедельных испытаниях.
Другие особенности:
| 1. | Вам предстоит столкнуться с множеством разных врагов, разной силы. |
| 2. | Вы должны уничтожать врагов, управляя боеприпасами, собирая токены и открывая новое оружие через оружейный сейф. |
| 3. | Владение Survivor дает вам доступ к постоянно развивающемуся миру. |
Fantom Survivor стремится изменить пространство GameFi, выйдя за рамки привычного. Во многом она сравнима со стандартными играми web2. Но что делает FantomSurvivor особенным, так это его функциональность web3 и его преимущества. Одно из таких преимуществ заключается в том, что каждый выживший является вашим собственным игровым персонажем и точкой доступа в постапокалиптическую вселенную.
Дополнительные монеты
Когда вы играете в FantomSurvivor, вы заметите, что иногда после смерти зомби сбрасываются монеты, которые называются монетами выжившего. В настоящее время существует только два варианта использования этой монеты.
Во-первых, их можно использовать для разблокировки оружия в игровом оружейном сейфе. Если вы собрали достаточно монет и случайно нашли оружейный сейф, вы можете потратить эти собранные монеты, чтобы разблокировать новое оружие для текущего прохождения.
Второе использование - для еженедельных испытаний монет в таблице лидеров. Например, это может быть задача, требующая как можно быстрее собрать определенное количество монет или собрать максимальное количество монет за неделю. Достигнув вершины любой таблицы лидеров, вы получите призы.




