0xPandemic — это игра для заработка на блокчейне, развернутая на Polygon на основе NFT. Синтезируйте $AMINO в своих лабораториях, развивайте и собирайте нужные вирусы, распространяйте и контролируйте ключевые цитадели на карте, чтобы зарабатывать ресурсы и побеждать своих противников. Как и в нашем мире, природные ресурсы ограничены, поэтому конкуренция жесткая.
Содержание:

О проекте 0xPandemic
0xPandemic — это сетевая игра, основанная на стандартах токенов ERC-721 и ERC-20 для представления состояния игры.
Для представления состояния игры задействовано несколько токенов:
| $AMINO | токен стандарта ERC20, являющийся основной игровой валютой. Его можно использовать как для создания новых вирусов, так и для улучшения (или ухудшения) существующих. |
| Лаборатории | токен ERC721 NFT, который можно использовать для безопасной генерации $AMINO без участия в PvP. Их мало, изначально они доступны только на стадии предпродажи. |
| Вирусы | токен ERC721 NFT, который является основным компонентом PvP. Они синтезируются случайным образом, тратя $AMINO, и могут иметь разные характеристики. |
| Цитадели | токены NFT ERC721, которые представляют право использовать зараженную цитадель и получать вознаграждение в размере $AMINO. Игрок может заразить область и обменять/арендовать этот NFT на право эксплуатации. |
После создания вируса его можно развить несколько раз (максимум 10 раз). Результат эволюции может быть разным, и каждый признак может улучшиться, ухудшиться, остаться прежним или развиться идеально. Это вводит фактор риска, когда игрок должен выбрать, будет ли улучшен существующий хороший вирус или нет. Или если существующий, не очень хороший, вирус заслуживает того, чтобы потратить $AMINO на его улучшение. Иногда при создании потенциально совершенного вируса может быть разумно продать его, вместо того чтобы рисковать его развитием и получить худший результат.
Это приводит к различным стратегиям или способам управления рисками в зависимости от целей игрока, стиля игры, ресурсов игрока и т. д. Каждый раз, когда вирус развивается, $AMINO сжигаются, и каждая последующая эволюция определенного вируса требует большего количества $AMINO, поэтому его следует использовать с осторожностью.
Дополнительно о даппе
В мире есть много населенных пунктов, которые можно использовать для экспериментов с инфекционными вирусами и заработать больше $AMINO. Области варьируются от небольших деревень до огромных мегаполисов, имеющих разные наборы свойств, которые будут влиять на то, насколько сложно их заразить игрокам и сколько игроков вознаграждают за их заражение.
Таким образом, количество населенных пунктов не будет слишком большим или слишком маленьким по сравнению с количеством игроков, играющих в игру, что сделает маленькие деревни более распространенными, а большие города менее распространенными и востребованными игроками.




