Acropolis MMORPG получил свое название с древнегреческого. Акрополь был городом, построенным в самой высокой части местности, чтобы дать военные преимущества, защиту, быстрее масштабировать здания, защищать и перемещать ресурсы между каждым городом самым безопасным способом. Это означает, что Акрополь MMORPG возьмет все эти преимущества и привнесет их в игру.
Содержание:

О проекте Acropolis MMORPG
Цель Acropolis MMORPG - позволить игрокам погрузиться в этот мир в роли гражданина Акрополя, торговать своими товарами, собирать ресурсы, сражаться с другими игроками, чтобы получить лучшие ресурсы. В Acropolis MMORPG наличие уникальных активов, уникального персонажа и свободы — это один из способов сделать игру привлекательной и увлекательной, с преимуществом вознаграждения игроков за то, что они переводят свои усилия в NFT.
Чтобы начать игру, каждому будущему гражданину Акрополя необходимо создать учетную запись и получить внутриигровой аватар, который можно обновить до NFT. Учетная запись будет связана с кошельком, например, Metamask, где игрок будет хранить свои NFT и токены ACR.
На начальных этапах разработки игры Acropolis игроки смогут играть в своих браузерах, и для лучшего опыта рекомендуется использовать ПК. Команда будет работать над тем, чтобы представить игру и для других платформ, таких как мобильные устройства. Биомы — одна из ключевых частей MMORPG Acropolis. Это будут зоны с различными видами ресурсов.
В начале Acropolis будет иметь следующие биомы, и по мере развития игры будет добавляться больше:
| 1. | Dessert. |
| 2. | Forest. |
| 3. | Frozen. |
| 4. | Swamp. |
| 5. | Tundra. |
В каждом биоме будет один город. Каждый город будет безопасной зоной, что означает, что игроки не смогут атаковать других игроков внутри городов.
Игровая система даппа
В режиме (PVP) каждый игрок, находящийся в опасной зоне, может атаковать другого игрока, чтобы украсть ресурсы или защитить своих друзей. Если ваш игрок убит, то противник сможет забрать предметы в качестве награды. Площадка работает с использованием авторитетной серверной системы. Это означает, что все, что происходит внутри Акрополя, управляется серверами Акрополя, и каждый запрос, такой как перемещение игрока, транзакции с предметами, будет проверяться на сервере. Если система обнаружит какое-то странное поведение, оно будет помечать и отслеживать эти учетные записи. Игроки также смогут сообщать о неожиданном поведении, и если эти игроки уже отмечены системой, они будут кандидатами на изгнание из Акрополя.




