PlayEmber - проект для пользователей мобильных игр и студий. Превратите любую мобильную игру Web2 в Web3 всего за час.
Как работает PlayEmber?
PlayEmber станет стандартной кроссчейн-платформой монетизации web3 для студий мобильных игр, игроков и брендов. Проект берет и разделяет ценность рекламы и централизации в web2 и привносит ее в децентрализованную экономику токенов в web3, отдавая в руки игроков и создателей.
Получайте вознаграждение в виде подарочных карт, ваучеров, конкурсов и многого другого, играя в те же игры, которые вы всегда любили. Вы получаете больше причин оставаться в игре и получать вознаграждение за активный геймплей.
Для игровых студий есть возможность превратить свою обычную мобильную игру Web2 в Web3 всего за час. Получите новый доход от Web3. Новые места размещения рекламы и дополнительные стимулы для игры увеличат LTV пользователей. Сосредоточьтесь на том, что у вас получается лучше всего — на создании крутых игр.
Создание кошелька и регистрация:
1. | Загрузите популярную игру из App Store или Google Play. |
2. | Начните собирать $ SPRK в обычном игровом процессе. |
3. | Нажмите, чтобы получить свои токены и настроить кошелек - просто введя адрес электронной почты. Теперь вы можете играть. |
4. | Зарабатывайте SPRK в игре, чтобы получать награды, подарочные карты и многое другое, чтобы сделать игру еще более увлекательной. |
$ SPRK - это токен только для использования в игре. Это бесконечная и инфляционная монета. $SPRK начисляется игроку за прохождение уровней или выполнение определенных игровых заданий. Чем дальше вы продвигаетесь в любой игре, тем выше будет ваша награда в виде токена в размере $ SPRK.
Будущее проекта
В дальнейшем планируется выпуск версии v2 SDK (больше функциональности и наград для игроков, больше форматов рекламы для брендов, больше игроков для студий) на основе изучения фазы 1 и распространения на еще большее количество мобильных игр. Продолжение разработки платформы монетизации Ember и объединение рекламодателей, брендов, игроков и разработчиков игр (игровых студий) в экосистеме Web3 EMBR.
Отзывы (0)