Arena of Glory — это игра NFT Battle на блокчейне Wax. Битва славы происходит на песках арены, в Римской империи. Вы начинаете с владения воинами, которых вы можете отправить в бесчисленное множество приключений, чтобы получить золото, валюту империи, и расширить свое влияние. В эти опасные приключения можно отправлять только закаленных в боях воинов, но и награды будут не менее щедрыми.

Как играть в NFT игру Arena Of Glory?
Игра начнется с приключенческой системы, в которой вы сможете зарабатывать золото, отправляя своих воинов для выполнения различных задач в Римской империи. Продвигаясь вперед, изюминкой проекта станет боевая система PvP-арены, где вы сможете сразить своих воинов с достойными противниками. Первым этапом выпуска игрового процесса Arena of Glory станет система приключений. С вашей армией бесстрашных гладиаторов вы можете отвечать на запросы в пределах Римской империи. Будь то отправка наемников для защиты местного торговца или сопровождение губернатора по коварным маршрутам. Вы можете отправить своих воинов в тренировочный лагерь, чтобы повысить их редкость и навыки, но будьте осторожны, только 1 из 5 воинов успешно проходит мучительный тренировочный процесс.
Приобретайте гладиаторов и повышайте их редкость. Воины имеют 5 различных уровней редкости:
| 1. | Common. |
| 2. | Uncommon. |
| 3. | Rare. |
| 4. | Epic. |
| 5. | Legendary. |
Самым основным и важным активом в игре будет Гладиатор. Гладиаторы будут использоваться практически во всех видах деятельности в игре! Отправляйтесь в приключения, сражайтесь на арене, увеличивайте свои награды за приключения и многое другое! Создание сильной команды Гладиаторов со временем принесет вам успех и богатство.
Чтобы получить Гладиаторов, нужно купить наборы за золото. Используйте свое золото, чтобы купить гладиатора по своему выбору, и распакуйте его, чтобы открыть характеристики.
Экономика NFT игры
При запуске экономика начнется с нуля, что позволит игрокам накапливать и увеличивать свое богатство, играя в игру и торгуя с другими. Основным токеном, который будет стимулировать игровую экономику, будет золото AOG. Каждое приключение, в зависимости от его редкости и продолжительности, обеспечит базовую награду, которую можно увеличить, отправляя в приключение все более и более редких гладиаторов. Награда, на которую претендует каждый игрок, будет вычтена из общего пула золота, которым поделятся все игроки. По мере развития игровой экономики и увеличения числа игроков, играющих в игру, пул, естественно, будет сокращаться, а награды будут уменьшаться, что сделает игровые активы более редкими и труднодоступными.




