С момента появления GameFi пять лет назад около 75,5% из 2817 проектов в этой сфере завершились неудачей, что подтверждается данными от CoinGecko, согласно их отчету.
После успеха CryptoKitties в конце 2017 года, P2E-игры стали востребованными в криптосообществе. В 2018 году было запущено 422 Web3-игры, и из них 307 проектов провалились, что составило около 72,6%. Эти данные содержатся в отчете от CoinGecko.
Однако, развитие и интерес к GameFi замедлились в период медвежьего рынка 2019–2020 годов. За это время было запущено всего 244 проекта, и более 94% из них закрылись.
В 2021 году, на фоне бычьего рынка, было зафиксировано самое низкое количество отказов от Web3-игр, всего 45%. Но в 2022 году количество заброшенных GameFi-проектов превысило количество новых, составив 742 против 693 соответственно.
С начала 2023 года уже провалились 509 игр, что составляет около 70,7%. По мнению исследователей, более низкий уровень отказов может свидетельствовать о стабилизации в сфере гейминга.
В июле техгигант Google объявил о своих планах интегрировать возможность размещения GameFi-проектов в магазине приложений для устройств на Android.
Кроме того, в мае игровая Web3-платформа Intella объявила о запуске программы грантов на сумму $10 млн, сотрудничая с южнокорейским издателем Neowiz.