С переходом к моделям риск-дохода, новые игры в Web3 предлагают уникальные возможности для игроков, создавая устойчивые игровые экосистемы.
Что такое игры риск-дохода
В отличие от традиционного play-to-earn, игры риск-дохода требуют от игроков рисковать временем, активами или игровыми предметами для получения вознаграждений. Это создает движущую силу между участниками и делает экономики более устойчивыми.
Примеры игр Cambria и RavenIdle
Игры, такие как Cambria и RavenIdle, иллюстрируют новый подход в играх. Cambria предлагает MMORPG, где игроки исследуют мир, собирают ресурсы и могут потерять незащищенные предметы в PvP-зонах. В недавнем сезоне более 20,000 игроков боролись за призовой фонд в $1.5M ETH. RavenIdle, с другой стороны, запускает мобайл RPG с первоначальным призовым фондом в $70,000, который может вырасти до $570,000, основываясь на продажах Battle Pass.
Преимущества новой модели
Эта модель работает благодаря тому, что не зависит от высоких ожиданий или постоянного финансирования. Игроки сами наполняют систему, и ее рост определяется спросом, что уменьшает необходимость в субсидиях от разработчиков.
Игры риск-дохода представляют собой новый путь, который соединяет стимулы с устойчивостью в массы, где вопрос стоит не в том, хотят ли игроки зарабатывать, а готовы ли они принимать риски для достижения этой цели.