Издатели видеоигр продолжают стремиться к переходу на цифровой формат, что вызывает неоднозначную реакцию среди игроков. По данным, приведённым в документе, в частности, недавние заявления Sony о прекращении производства физических дисков к 2028 году стали причиной активного обсуждения в сообществе.
История перехода на цифровые продажи
Роберт Боллинг, бывший стратег по креативу Infinity Ward, поделился, что идеи о переходе на цифровые продажи начали обсуждаться ещё в 2007 году. По его мнению, это связано с желанием издателей увеличить прибыль и минимизировать влияние рынка перепродаж, который негативно сказывается на их доходах.
Недовольство потребителей
Объявление Sony о прекращении производства дисков вызвало волну недовольства среди потребителей, которые ценят возможность владеть физическими копиями игр. В ответ на это решение была запущена петиция, призывающая компанию пересмотреть свои планы и сохранить возможность покупки игр в традиционном формате.
Недовольство фанатов PlayStation по поводу прекращения производства физических дисков продолжает нарастать. Основатель консоли Кен Кутараги объяснил причины этого решения, отметив, что цифровое будущее неизбежно. Узнать больше можно здесь.














