Larian Studios, известная своими успешными играми, в том числе Baldur's Gate 3, сделала важное заявление о своей предстоящей игре Divinity. Студия подтвердила, что в разработке не будет использоваться искусственный интеллект для создания художественных материалов, что вызвало положительную реакцию среди игроков и художников. По данным, приведённым в документе, это решение подчеркивает приверженность компании к традиционным методам художественного творчества.
Отказ от AI-генерированного искусства
Глава Larian Studios Свен Винке отметил, что решение об отказе от AI-генерированного искусства было принято в ответ на критику, поступившую от сообщества. Он подчеркнул, что студия стремится избежать путаницы, связанной с использованием генеративного ИИ в процессе разработки игр.
Строгие ограничения на AI-материалы
Винке также добавил, что любые материалы, созданные с помощью ИИ, будут подлежать строгим ограничениям по правам на данные и согласию создателей. Это заявление подчеркивает приверженность Larian Studios к качеству и оригинальности в своих проектах, а также уважение к труду художников и разработчиков.
В то время как Larian Studios делает акцент на традиционных методах художественного творчества в своей новой игре, Fanable анонсировала запуск Collect, нового рынка токенизированных коллекционных предметов, который обещает революционизировать взаимодействие между физическими активами и блокчейн-технологиями. Читать далее








