Hamster Kombat, некогда одна из самых популярных мини-игр на Telegram, столкнулась с резким падением популярности, потеряв 86% своих пользователей за три месяца.
Ранний успех и значительный рост
Hamster Kombat с самого начала привлекла внимание, запускаясь на фоне восторженных откликов. Генеральный директор Telegram объявил её самой быстрорастущей цифровой услугой в мире. Игра интегрировала блокчейн технологии в простую игровую платформу, позволяя пользователям зарабатывать токены через игровую деятельность и торговлю. Среди её особенностей выделялись механика 'tap-to-earn', крипто-стимулы и поддержка известных лиц в техносообществе. Но даже эти инновации не смогли удержать интерес пользователей надолго.
Проблемы с игрой
Несмотря на быстрый рост, игра вскоре стала подвергаться критике за свою однообразность. Пользователи жаловались на искусственные визуальные элементы и повторяющуюся механику, которая быстро надоедала. Airdrop токенов, изначально заявленный как награда для активных игроков, стал источником разочарования из-за постоянных задержек и внедрения античитерских мер, которые привели к массовым дисквалификациям.
Контроверсии и внимание властей
Когда Hamster Kombat стала терять пользователей, она привлекла внимание властей разных стран. В Иране игру обвинили в отвлечении избирателей, в России назвали мошенничеством и призвали к её запрету. В дополнение ко всему, компания дистанцировалась от Gotbit, фирмы, обвиненной SEC США в манипуляции рынком. Эти контроверсии привели к резкому падению цены токена HMSTR, который потерял 55% своей стоимости.
Hamster Kombat переживает сложные времена, сталкиваясь с падением интереса и критикой со стороны пользователей и властей. Ситуация отражается на стоимости токена, и пока не ясно, сможет ли игра вернуть прежнюю популярность.