Hamster Kombat, некогда популярная мини-игра в Telegram, стремительно утратила свою популярность. В рамках трех месяцев число активных пользователей упало с 300 миллионов до 41 миллиона.
Ранний хайп и быстрый рост
Запуск Hamster Kombat сопровождался значительным ажиотажем. Генеральный директор Telegram назвал игру самой быстрорастущей цифровой службой в мире, связывая её с новой эрой для мини-приложений и внедрения блокчейна. Платформа интегрировала блокчейн и криптовалютные механики, такие как tap-to-earn и запуск токена HMSTR, что привлекло внимание множества пользователей. Однако вскоре всплеск интереса сменился значительным падением.
Монотонный игровой процесс
Несмотря на первоначальный успех, дизайн и механика игры вскоре вызвали критику. Игроки отметили, что искусственно сгенерированные изображения выглядели недоработанными. Игровой процесс быстро становился повторяющимся, и стимулы оказались недостаточными, чтобы удержать внимание пользователей надолго.
Провал с аирдропом токенов
Одним из главных разочарований для пользователей стало управление аирдропом токенов. Регулярные задержки, внедрение системы анти-мошенничества, которое привело к массовым дисквалификациям, вызвали недовольство. Например, в Нигерии многие игроки выразили разочарование низкой стоимостью токенов HMSTR и потерей веры в платформу.
Hamster Kombat, в прошлом являвшийся примером успешной игры на основе блокчейна в Telegram, теперь сталкивается с серьёзными вызовами. Постоянная критика, неудовлетворенный пользовательский опыт и потери в стоимости токенов ставят под угрозу будущее проекта.














