Microsoft объявила об увольнении 650 сотрудников подразделения Xbox, в основном поддерживающего персонала, чтобы сократить расходы и интегрировать недавнее приобретение Activision Blizzard.
Причины увольнений
Microsoft завершила сделку по приобретению Activision Blizzard, что привело к массовым увольнениям в подразделении Xbox. По сообщению Bloomberg, это уже третья волна увольнений в этом году. В меморандуме, отправленном сотрудникам, Фил Спенсер, генеральный директор Xbox, отметил, что эти сокращения затронут в основном корпоративные и поддерживающие функции.
Последствия для игровой индустрии
Сектор видеоигр в этом году столкнулся с ростом затрат на разработку и замедлением роста. Эти факторы вызвали массовые увольнения, закрытие студий и отмену проектов. Такие компании, как Sony, Take-Two Interactive Software и Electronic Arts, также произвели сокращения персонала и закрытие проектов. В мае Xbox закрыл несколько игровых студий, включая Arkane Austin. Однако, в этот раз, по словам Фила Спенсера, никакие игры, устройства или студии не будут закрыты в рамках этих сокращений.
Реакция фанатов
Постоянные увольнения и закрытие студий вызывают недовольство у фанатов. Решение выпустить некоторые игры Xbox на консолях конкурентов также вызвало вопросы по поводу способности бренда развивать эксклюзивный контент. Исследовательская фирма Newzoo недавно пересмотрела прогноз ежегодного роста рынка видеоигр в сторону понижения из-за недооценки продаж консолей.
Увольнения Microsoft в подразделении Xbox отражают сложность текущей ситуации на рынке видеоигр. Как компании адаптируются к новым условиям, остается наблюдать за их дальнейшими шагами.
Комментарии