Новости и Аналитика

0

Microsoft сокращает 650 сотрудников в подразделении Xbox после приобретения Activision Blizzard

Сен 13, 2024
  1. Сокращения в подразделении Xbox
  2. Реструктуризация Microsoft для долгосрочного роста
  3. Сокращения в игровой индустрии

Microsoft объявил о сокращении 650 сотрудников в своем подразделении Xbox в рамках более широкой реструктуризации после приобретения Activision Blizzard за $69 миллиардов.

Сокращения в подразделении Xbox

Сокращения, в основном затронувшие корпоративные и поддерживающие функции, последовали за приобретением Activision Blizzard за $69 миллиардов, что стало одной из крупнейших сделок в игровой индустрии. Фил Спенсер, председатель и генеральный директор Microsoft Gaming, объяснил это решение в служебной записке, отметив, что сделка с Activision приведет к оптимизации операций компании. Несмотря на эти увольнения, Спенсер заверил сотрудников, что ни одна игра или студия не пострадают от изменений.

Реструктуризация Microsoft для долгосрочного роста

Это третий раунд увольнений в игровом подразделении Microsoft в этом году. Ранее в январе компания уволила около 2000 сотрудников в обоих включенных подразделениях - Xbox и Activision Blizzard. В мае, в рамках управления затратами и согласования бизнес-стратегии после приобретения Activision, Microsoft закрыла Alpha Dog и Tango Gameworks, а также некоторые другие игровые студии. Спенсер настаивал на том, что эти сокращения предназначены для устойчивой подготовки компании к долгосрочному успеху. Он подчеркнул, что, хотя увольнения касаются некреативных позиций, это все равно было очень трудное решение, и он признал и оценил усилия уволенных сотрудников. В США Microsoft предоставляет выходное пособие, а также расширенные медицинские услуги и услуги по трудоустройству для смягчения последствий для пострадавших. Вне США выходные пакеты зависят от местоположения.

Сокращения в игровой индустрии

Microsoft не единственная компания, которая проводит массовые увольнения среди своих сотрудников в игровой индустрии. Увольнения в Xbox происходят одновременно с сокращениями у других крупных игроков, таких как Sony, Twitch и Unity, которые за последние 12 месяцев также объявили об увольнениях. В феврале подразделение PlayStation компании Sony сократило свою рабочую силу на 900 человек, а другие игровые компании последовали их примеру, стремясь управлять затратами в условиях экономической неопределенности. В своей служебной записке Спенсер подчеркнул, что ни один крупный проект или команда не будут заморожены из-за этих сокращений. Тем не менее, он признал, что некоторые внутренние команды могут столкнуться с большими трудностями по мере адаптации к изменениям в приоритетах и управлении жизненным циклом игр. Текущий раунд увольнений рассматривается как часть более широкой реструктуризации затрат, направленной на то, чтобы инвестиции в игровые проекты Microsoft, включая массовое приобретение Activision, были более жизнеспособными.

Таким образом, Microsoft продолжает адаптироваться к новым условиям на рынке после крупного приобретения Activision Blizzard. Несмотря на трудные решения об увольнениях, компания стремится обеспечить долгосрочный рост и устойчивое развитие своих игровых проектов.

Комментарии

Последние посты аналитики

Особенности биржи...

Особенности биржи Upbit и ее влияние на криптовалютный...

Бобби Заготта и...

Бобби Заготта и его влияние на криптовалютную индустрию

Показать ещё

Последние статьи Дапп

Показать ещё

Вам также могут понравиться