Генеративные чат-боты на базе искусственного интеллекта обещают изменить способ нашей работы и создания контента благодаря своей кажущейся волшебной способности отвечать на любые вопросы, создавать маркетинговые сообщения по электронной почте и составлять эссе на почти любую тему в объеме до 5000 слов. Генеративный искусственный интеллект способен вести беседу похоже на человеческую, что также оказывает влияние на игровую индустрию. Он обещает предоставить более персонализированные, интерактивные и иммерсивные игровые сценарии, которые динамически развиваются на основе ваших сообщений.
Речь идет о генеративных чат-ботах на базе искусственного интеллекта и их интеграции с "неиграбельными персонажами" или NPC для создания более насыщенных взаимодействий и живых и реагирующих игровых миров.
В будущем видеоигры смогут использовать генеративный искусственный интеллект для создания NPC, которые не только предлагают информацию и квесты, но и проявляют поведение, реагирующее на ваши взаимодействия с ними. Это позволит достичь нового уровня развития персонажей, улучшить повествование в играх, создавая более увлекательный и персонализированный опыт для каждого игрока.
Идеальное сочетание для игр
Индустрия видеоигр заметно эволюционировала со времен Pac-Man и Space Invaders с их простыми блочными графикой и предсказуемыми движениями. В наши дни AAA-игры, такие как Fortnite и GTA, погружают игроков в альтернативные миры с яркой графикой и захватывающими сюжетами, развивающимися по мере продвижения игрока. Для реализации этих изменений разработчики игр полагаются на мощное оборудование, способное поддерживать графику высокой четкости, замысловатые сюжеты и различные режимы игры.
Эти требования к оборудованию заставляют больше геймеров обращаться к облачным игровым инфраструктурам, таким как Nvidia’s GeForce, Xbox Game Pass Ultimate, Amazon Luna и Steem. Эти сервисы предоставляют огромную вычислительную мощь, необходимую для создания наиболее реалистичных игр, и открывают возможности для интеграции систем искусственного интеллекта следующего поколения, способных поднять современные игры на новый уровень.
Потенциальные преимущества генеративного искусственного интеллекта в играх включают более просторные, естественно выглядящие игровые миры, персонажей и аватары, но настоящее обещание заключается в технологии трансформации NPC, придавая им более разнообразное поведение, личности, возможности выражения, а также долгосрочную память, чтобы они могли помнить свои предыдущие взаимодействия с игроками. NPC, работающие на генеративном искусственном интеллекте, будут способны к более реалистичным и захватывающим взаимодействиям, трансформируя игровой процесс.
Ранние примеры NPC на основе ИИ
Разработчики видеоигр уже дали нам представление о том, каким будет этот мир. На этогодничной конференции GDC 2024 Nvidia и Ubisoft объединились для демонстрации так называемых "динамически реагирующих неигровых персонажей", показывая различные способы взаимодействия с игроками, имитируя реальные взаимодействия.
Данные компании пока не объявили о планах интеграции своих динамично реагирующих NPC в какие-либо конкретные игры, но многие другие работают над подобными инициативами. Например, в ноябре 2023 года Microsoft заявила, что сотрудничает с Inworld AI для разработки AI-сгенерированных сценариев игры и инструментов повествования для разработчиков игр.
Некоторые меньшие студии-разработчики пошли даже дальше. AMGI, креативная студия из Лос-Анджелеса, недавно запустила свой первый титул "Мой домашний хулиган", демонстрируя силу генеративного искусственного интеллекта в играх, а также возможности блокчейна и владения цифровыми активами. Игра, объединяющая элементы GTA, Zootopia и Ratchet and Clank, позволяет игрокам контролировать NFT-опрысканного антропоморфного кролика, или Хулигана, бунтующего против власти таинственного корпоративного правителя, называемого Мета ЗукБот, который поработил мир.
"Мой домашний хулиган" использует децентрализованную игровую инфраструктуру протокола KARRAT, обеспечивая прочную платформу для инновационной разработки игр и интеграции цифровых активов. Одной из наиболее заметных инноваций в "Моем домашнем хулигане" является интеграция AI-поддерживаемых NPC для обогащения взаимодействий игроков и создания оригинального опыта для каждого игрока. В игре также используется технология захвата движения для отображения выражений лица игрока на его кролике на экране.
Еще одним интересным проектом является закрытая альфа-версия игры Hidden Door, похожей на Dungeons and Dragons, которая использует AI для активного создания новых встреч каждый раз, когда играется. Игрокам приходится вводить ответ на каждую ситуацию, в которой они оказываются, и ИИ отвечает оригинальным образом каждый раз, позволяя игрокам в сущности выбирать любое направление.
Более динамичный и реагирующий геймплей
Интеграция генеративных чат-ботов на базе ИИ с NPC все еще находится в экспериментальной фазе, и первые примеры предоставят новый уровень персонализированных взаимодействий. Представьте, к примеру, что вы играете в Skyrim и входите в бар. Вы сможете обратиться к любому по случайному выбору. Например, вы можете завести разговор с стражником и спросить его о его обучении и откуда он прибыл, и он ответит в реалистичном стиле.
По мере усовершенствования технологии, можно ожидать, что генеративные ИИ NPC станут еще мощнее, и разговоры игроков будут оказывать прямое воздействие на сюжет или интригу. Для этого потребуются более способные системы с обширной памятью для обеспечения возможности изменения направления сюжета в зависимости от действий игрока. NPC смогут помнить их предыдущие взаимодействия, а их поведение по отношению к игрокам будет определяться этими опытами.
В конечном итоге генеративный ИИ позволит разработчикам игр создавать новые сюжеты на лету и гарантировать соответствие сюжета действиям игрока. Это должно быть более чем возможно. ChatGPT уже продемонстрировал свою способность генерировать новые истории посредством простого подсказки, поэтому дело только в том, чтобы графический движок интерпретировал сказанное и определял, какой будет воздействие на сюжет.
Возможно, потребуется несколько лет, чтобы добраться до этого, но генеративный ИИ обязательно изменит мир игр таким образом, о котором мы пока даже не можем представить.