- Культурный игровой персонаж Ziva
- Программа Gamecomm Indonesia Goes to School
- Запуск платформы Sekuya Labs
На выставке Indonesia Technology & Innovation 2024 (INTI), проходившей с 12 по 14 августа в JI-Expo Kemayoran, Sekuya и Gamecomm Indonesia презентовали своего нового персонажа – Ziva, культурного героя, созданного с целью показать богатое культурное наследие Индонезии.
Культурный игровой персонаж Ziva
На долгожданной выставке Indonesia Technology & Innovation 2024 (INTI), проходившей с 12 по 14 августа 2024 года в JI-Expo Kemayoran, Sekuya и Gamecomm Indonesia с гордостью представили своего последнего совместного персонажа — Ziva. Полное имя персонажа – Зивана, и она является не просто игровым героем, а культурным послом. Её образ уникально отражает богатое культурное наследие Индонезии, сочетая в себе традиционные элементы, такие как узоры Gorga Batak и Batik Parang, а также главные ценности Pancasila и Bhinneka Tunggal Ika. Этот дизайн демонстрирует глубокую приверженность интеграции индонезийской культуры в игровой мир.
Программа Gamecomm Indonesia Goes to School
Sekuya и Gamecomm Indonesia являются лидерами индонезийской игровой индустрии, стремясь продвигать национальную культуру и ценности через инновационный игровой опыт. Их сотрудничество, поддерживаемое Министерством образования, культуры, исследований и технологий (Kemendikbudristek), нацелено на значительный вклад через инициативу Gamecomm Indonesia Goes to School. Эта программа представляет игровую деятельность как образовательный инструмент, направленный на повышение цифровых навыков среди студентов и развитие интереса к индонезийскому культурному наследию. На INTI 2024 более 40 школ и более 500 студентов из Большой Джакарты с энтузиазмом принимали участие, стремясь ознакомиться с новейшими локальными разработками игр. Gamecomm Indonesia, совместно с Sekuya, адаптирует учебную программу профессиональных образовательных учреждений для поддержки государственной политики по улучшению качества человеческих ресурсов и развитию местного игростроения.
Запуск платформы Sekuya Labs
Во время INTI 2024 Sekuya также анонсировала запуск Sekuya Labs, новаторской инициативы, предназначенной стать цифровым хабом для сообществ, брендов и создателей. Sekuya Labs можно будет использовать для взаимодействия, обмена и связи с вселенной Sekuya Saga. К Sekuya Labs уже присоединились несколько известных брендов, включая Radical Motorsport Indonesia, Andrometa и Khuga. На INTI 2024 эти бренды активно участвуют в мероприятиях с игровыми активностями, такими как гонка Racer Hunt, организованная Sekuya и Radical Motorsport Indonesia. Это событие нацелено на поиск и развитие молодых индонезийских талантов, обладающих стремлением к карьере в автоспорте, с возможностью присоединиться к гоночной команде Sekuya.
Последовательное взаимодействие между Sekuya и Gamecomm Indonesia на INTI 2024 направлено не только на внедрение новых инноваций, но и на создание более прочной экосистемы киберспорта и образования в Индонезии. Посредством таких инициатив, как введение персонажа Ziva, запуск Sekuya Labs и программа Gamecomm Indonesia Goes to School, обе компании позиционируют себя как ключевых участников будущего индонезийской игровой и культурной сцены.
Комментарии