Криптопроект Pixelmon, когда-то окрещенный как "худший NFT проект в истории", обращается к концепции дробных невзаимозаменяемых токенов (NFT), стремясь к своему великому возвращению. Впервые запущенный в феврале 2021 года, Pixelmon быстро стал известен по неправильным причинам, как объяснил нынешний генеральный директор проекта Джулио Ксилояннис.
Проект, начатый 19-летним разработчиком с обещанием создать игру в стиле покемонов, где игроки могли бы собирать, торговать, обучать и сражаться с монстрами под названием Pixelmon, превратился в объект насмешек в криптосообществе после того, как собрал 70 миллионов долларов в эфире, а затем раскрыл 68 "сомнительных" персонажей NFT, включая "Кевина" - неуклюжего персонажа, ставшего символом провала проекта.
Ксилояннис приобрел проект в мае 2022 года и понял, что для возрождения проекта необходимо будет полностью переработать все иллюстрации. Единственным NFT, который остался без изменений, стал Кевин, символизирующий устойчивость криптовалюты и то, что в блокчейне ничто никогда не умирает.
Для возвращения Pixelmon к жизни, Ксилояннис вводит концепцию дробного владения интеллектуальной собственностью NFT, что позволит владельцам NFT получать гонорары каждый раз, когда их изображение монстра используется вне игры. Это сравнимо с получением гонораров от использования Пикачу на товарах, если бы Nintendo выпустила NFT с Пикачу в 90-х годах. В отличие от других блокчейн-игр, использующих NFT для ограниченного доступа, Pixelmon будет полностью бесплатной, что, по мнению Ксилоянниса, является ключом к широкому принятию блокчейн-игр.
Однако существуют риски, связанные с дробным владением интеллектуальной собственности, включая потенциальную неопределенность относительно того, какой персонаж будет популярен и как это повлияет на владельцев NFT. Ксилояннис также указывает на бизнес-риски, связанные с децентрализованной моделью управления Pixelmon, где сообщество владельцев принимает решения о лицензировании через голосование, что может привести к неожиданным результатам.
Комментарии