Команда Neon Machine, стоящая за созданием блокчейн-игры Shrapnel, объявила о важном пересмотре графика выпуска токенов SHRAP. Это решение направлено на оптимизацию распределения токенов в соответствии с темпами разработки игры и нацелено на увеличение их стоимости. Согласно новому плану, в апреле количество выпускаемых токенов сократится на 75%. Эта мера направлена на более продуманное и стратегическое распределение токенов между командой разработчиков и инвесторами.
Первоначальные планы предусматривали более обширный выпуск токенов в апреле, но теперь, с учетом новых корректировок, объем выпуска будет значительно уменьшен. Тем не менее, распределение токенов из фонда вознаграждений для сообщества и экосистемного фонда продолжится без изменений, согласно первоначальным планам.
Аарон Нонис, операционный директор Shrapnel, подчеркнул, что с развитием проекта команда получила более четкое представление о временных рамках выпуска продукта. По его словам, внесенные изменения синхронизируются с добавлением новых функций и направлены на увеличение полезности и ценности токена для пользователей.
Введенный обновленный график предполагает нелинейное распределение токенов, начиная с медленного выпуска, который будет ускоряться в зависимости от роста пользовательской базы и расширения использования токена SHRAP. Это решение затрагивает различные группы участников проекта, включая разработчиков, советников и инвесторов, обеспечивая баланс и справедливость в распределении токенов.
Токен SHRAP занимает центральное место в экосистеме Shrapnel, предоставляя игрокам вознаграждения за участие в соревнованиях, возможность публикации игрового контента и покупки пользовательских скинов для оружия. Кроме того, он используется для голосования в рамках сообщества игры. Внимание криптоинвесторов и игроков Web3 к разблокировкам токенов подчеркивает их важность для рыночного предложения и потенциального влияния на рынок, что мотивирует команду стремиться к снижению волатильности и поддержанию стабильного спроса на токены SHRAP.
Комментарии