В феврале 2024 года сектор блокчейн-игр продемонстрировал значительный рост, подтвержденный исследованием компании Footprint. Этот прогресс был обусловлен увеличением цен на ведущие криптовалюты и ростом числа активных пользователей. Тем не менее, отрасль продолжает сталкиваться с вызовами, связанными с удержанием и вовлечением игроков.
Рыночная капитализация игровых токенов, основанных на блокчейне, выросла на 54% за месяц, достигнув 18,5 миллионов долларов. Количество ежедневных активных пользователей увеличилось до 2,3 миллиона, что на 28,9% больше по сравнению с январем. Среди блокчейн-сетей наибольшую популярность приобрели Ronin Network, BNB Chain и Polygon, на которые пришлось 29,1%, 13,4% и 13,1% активности пользователей соответственно.
В отчете также отмечается, что общее количество активных блокчейн-игр остается на уровне 2,88 тысячи, при этом доля проектов с более чем тысячей пользователей снизилась с 8,3% до 7,9%. Несмотря на это, число активных игроков выросло на 28,9%.
Инвестиционная активность в игровом секторе Web3 также продолжила демонстрировать динамику роста: стартапы привлекли 83,6 миллиона долларов в рамках 19 раундов финансирования. Большинство инвестиций (89,5%) были сделаны в проекты с суммами менее 10 миллионов долларов, что свидетельствует о более консервативном подходе венчурных инвесторов.
Исследователи подчеркнули, что февраль стал оптимистичным месяцем для блокчейн-игровой индустрии благодаря активным инвестиционным раундам и росту числа пользователей, спровоцированному популярностью криптовалютного сектора в целом. Однако проблемы с удержанием игроков и их вовлеченностью остаются актуальными для разработчиков. Сети, ориентированные на игры, такие как Ronin и Oasys, получили значительную поддержку.
Комментарии