Условия завершения боя

  • Полное исчерпание HP: бой завершается, когда все противники теряют все запасы здоровья.
  • Истечение таймера: если противник не отвечает на несколько «разменов», бой кончается по таймеру, и победитель может выбрать между победой или ничьей.
  • Бегство из боя: противник может сбежать с помощью специального абилити, что даёт победу оставшимся участникам.