Chainers — геймплей, farming, NFT, токен CHU и Web3-экономика

Chainers — геймплей, farming, NFT, токен CHU и Web3-экономика

user avatar

от Elena Ryabokon

an hour ago


Chainers — браузерная Web3-игра и многожанровая MMO-вселенная, в которой объединены строительство, farming, крафт, торговля, развитие персонажа и отдельные соревновательные активности. Проект разработан студией 51.games и использует блокчейн-инфраструктуру Polygon и Immutable для цифровых активов и игровой экономики. В отличие от моделей, где Web3-функции становятся основой каждого действия, Chainers сочетает привычный Web2-геймплей с выборочным использованием блокчейна. Игрок может развивать собственное пространство, производить ресурсы и предметы, участвовать в торговле и взаимодействовать с общей экономикой проекта.

Содержание

1. Chainers: Web3 MMO и игровой мир

Chainers развивается как free-to-play MMO с общей игровой вселенной Chainersverse. Центральным элементом выступает персонаж Chainer, которого пользователь получает в начале игры и постепенно настраивает с помощью одежды, экипировки и других предметов. В Immutable Play проект относится к категориям Simulation и MMO, что отражает сочетание симуляционных механик с развитием постоянного виртуального мира.

Игра работает непосредственно в браузере и не требует установки отдельного клиента. Такой формат снижает технический порог входа: пользователь может начать с обычного аккаунта, а взаимодействие с цифровыми активами становится дополнительной частью игрового процесса. По мере развития персонажа открываются новые задания, ресурсы и возможности для взаимодействия с экономикой.

Вместо одной игровой механики Chainers объединяет несколько направлений. Пользователь может заниматься farming, собирать ресурсы, создавать предметы, развивать собственную территорию, участвовать в мини-играх и других активностях. Структура проекта предполагает, что отдельные механики связаны общим персонажем, инвентарем и экономикой.

Строительство играет роль долгосрочной системы прогрессии. Игровые пространства можно развивать вместе с персонажем, а ресурсы и созданные предметы используются в последующих игровых циклах. В результате Chainers ближе к многожанровой sandbox-среде, чем к отдельной NFT-коллекции или простой play-to-earn игре.

2. Farming, крафт и развитие территории

Одной из наиболее развитых частей Chainers стала Web3 Farm. Игрок получает участок, выращивает растения, использует семена и грядки, а затем собирает урожай. Farming связан с системой наград и другими элементами экономики, поэтому полученные ресурсы могут иметь значение за пределами отдельного цикла выращивания.

Для развития фермы используются Farm Boosters — наборы с предметами, необходимыми для farming, включая семена и грядки. Они добавляются в игровой инвентарь и помогают расширять производственные возможности. Наряду с растениями в общей структуре проекта присутствуют животные, здания, предметы и системы объединения ресурсов.

Основные игровые механики Chainers включают:

  • выращивание растений и сбор урожая;
  • получение и использование игровых ресурсов;
  • крафт предметов и экипировки;
  • строительство и развитие собственного пространства;
  • настройку и прогрессию персонажа Chainer;
  • торговлю игровыми активами;
  • выполнение миссий, заданий и достижений;
  • участие в мини-играх и соревновательных активностях.

Крафт связывает добычу ресурсов с торговой системой. Вместо того чтобы существовать только как награда за выполнение задания, материалы могут становиться компонентами других предметов. Это создает производственную цепочку, где ценность ресурса определяется его применением в развитии персонажа, пространства или экономики.

Модель постепенно усложняется по мере прогрессии. Farming, животные, здания и другие системы начинают взаимодействовать между собой, поэтому развитие территории превращается в отдельную стратегическую задачу. При этом Chainers сохраняет относительно простой вход и не требует от нового пользователя предварительного понимания работы блокчейна.

3. Экономика Chainers: торговля, CFB и токен CHU

Экономическая модель Chainers строится вокруг ресурсов, игровых предметов, цифровых активов и обмена между участниками. Официальные материалы описывают player-owned economy, в которой оборудование, ресурсы и земля могут использоваться в разных элементах Chainersverse. Для части активов предусмотрены операции покупки, продажи и аренды.

Отдельное место занимает CFB, который используется как покупательная единица внутри экосистемы. Его применение включает покупки во внутриигровом магазине, доступ к отдельным игровым активностям, развитие персонажей и предметов, а также развитие персональных и общественных пространств. В материалах Chainers также фигурируют Chainers Fidelity Bonds, связанные с переходной моделью экономики проекта.

Элемент Тип Использование
CFB Игровой экономический актив Покупки, прогрессия и доступ к игровым функциям
CHU Токен экосистемы Экономика, governance, staking и операции внутри экосистемы
Ресурсы Игровые предметы Farming, производство и развитие
Экипировка Цифровые игровые активы Настройка и развитие персонажей
Земля и пространства Игровые активы Строительство и развитие виртуальной территории

В материалах проекта CHU представлен как центральный токен расширяющейся экосистемы Chainers. Для него заявлены функции, связанные с governance, staking, marketplace-транзакциями и premium-контентом. При анализе токеномики важно отделять уже работающие игровые механики от функций, которые вводятся постепенно по мере развития инфраструктуры.

Farming также связан с reward pools. Игровой урожай может использоваться для доступа к распределению различных наград, среди которых в материалах проекта упоминаются BNB, внутренний POL и CFB. Размер и состав таких наград зависят от действующих правил, поэтому их нельзя рассматривать как постоянную или гарантированную доходность.

4. NFT и блокчейны Polygon и Immutable в игре

Web3-инфраструктура Chainers связана с Polygon и Immutable. Polygon использовался проектом для блокчейн-компонентов и цифровых активов, а дальнейшее развитие экосистемы также связано с инфраструктурой Immutable. В 2025 году Chainers появился в каталоге Immutable Play как free-to-play MMO, ориентированная на player-owned economy.

Одним из основных цифровых элементов является сам Chainer — настраиваемый персонаж, для которого пользователь собирает одежду, аксессуары и другие предметы. Ранние версии проекта уделяли значительное внимание коллекционным NFT и ежедневному получению цифровых предметов, однако по мере развития Chainers их функция стала теснее связываться с игровым процессом.

Разработчики рассматривают оборудование, ресурсы и землю как элементы общей экономики Chainersverse. При этом наличие блокчейна не означает, что каждое действие обязательно выполняется ончейн. Повседневные операции могут обрабатываться игровой инфраструктурой, тогда как blockchain layer используется для активов и функций, где важны подтверждаемое владение и возможность передачи.

Такой подход позволяет отделить скорость игрового процесса от операций с цифровой собственностью. Для пользователя это означает, что базовые farming, crafting или building-механики могут оставаться похожими на традиционные онлайн-игры, а Web3-функциональность проявляется при взаимодействии с определенными активами и экономическими инструментами.

5. Развитие Chainers и модель Web3-экономики

Chainers постепенно перешел от концепции, сосредоточенной преимущественно на NFT-персонажах и коллекционных предметах, к более широкой игровой вселенной. Современная модель включает farming, crafting, строительство, развитие персонажа, торговлю, мини-игры и соревновательные механики. Это позволяет использовать цифровые активы как часть игрового цикла, а не как самостоятельную коллекцию.

Важной особенностью остается взаимосвязь производства и потребления. Ресурсы, полученные через farming и другие активности, могут использоваться для развития территории, создания предметов и дальнейшей прогрессии. Торговля дополняет эту систему, позволяя формировать экономические связи между игроками с разной специализацией.

При этом Web3-модель создает дополнительные риски. Стоимость внешних токенов и цифровых активов может меняться независимо от игрового баланса, а экономические правила, reward pools и utility отдельных элементов способны корректироваться разработчиками. Использование блокчейна также добавляет риски смарт-контрактов, кошельков и внешней рыночной ликвидности.

В результате Chainers можно рассматривать как браузерную MMO с элементами sandbox и симулятора, где строительство, farming, крафт и торговля объединены общей экономикой. Polygon и Immutable обеспечивают блокчейн-слой для части цифровых активов, но сама игровая модель не ограничивается NFT или токенами. Дальнейшая устойчивость проекта будет зависеть от баланса между производством ресурсов, спросом на предметы, торговлей и развитием игрового контента.

Тир I

Сектор: #18291

Запечатанная комната тайников

Resource Cache

Resource Cache

Тир I

Нужно 25% прогресса тира
Meme Cache

Meme Cache

Тир I

Нужно 50% прогресса тира
Equipment Cache

Equipment Cache

Тир I

Нужно 75% прогресса тира

После получения тайники попадут в инвентарь — открыть их можно ключами.

Другие статьи

NomStead — геймплей, farming, Gold Bars, NFT и экономика Web3-игры

chest

Обзор NomStead: farming MMORPG, крафт, строительство, NFT, Gold Bars, экономика игроков, Kingdoms и Stadiums, а также интеграция с Immutable zkEVM.

user avatarElena Ryabokon

Apollo Global и Morpho: ACRED, RWA и ончейн-кредитование в DeFi

chest

Обзор Apollo Global x Morpho: токенизированный фонд ACRED, интеграция TradFi и DeFi, RWA-кредитование, роль Securitize и развитие ончейн-рынков Morpho.

user avatarElena Ryabokon

Morpho Blue — как работают изолированные lending markets, Vaults и LLTV

chest

Обзор Morpho Blue: как работают изолированные lending markets, LLTV, oracle, процентные ставки, ликвидации и Morpho Vaults в модульной DeFi-архитектуре.

user avatarElena Ryabokon

Cambria Genesis — геймплей, токен RSGP и экономика risk-to-earn

chest

Обзор Cambria Genesis: risk-to-earn MMO, токен RSGP, Gold Rush, Dungeons, Islands, экономика проекта и использование блокчейнов Ronin и Abstract.

user avatarElena Ryabokon

Solstice — как работают eUSX, YieldVault и delta-neutral доходность

chest

Обзор Solstice Finance: как работают USX, eUSX, YieldVault, delta-neutral стратегии и модель доходности, а также риски протокола в экосистеме Solana.

user avatarElena Ryabokon

Pumpville World — геймплей, экономика PUMPVILLE и интеграция с Solana Mobile

chest

Обзор Pumpville World v2: геймплей, токен PUMPVILLE, экономика, PvP, крафт, marketplace, Solana Mobile, Seeker и развитие Web3-игры на Solana.

user avatarElena Ryabokon

Важное примечание: Информация, представленная на портале Dapp.Expert, предназначена исключительно для ознакомительных целей и не является рекомендацией к инвестициям или руководством к действию. Команда Dapp.Expert не несет ответственности за возможные убытки или упущенную выгоду, связанные с использованием материалов, опубликованных на сайте. Перед принятием инвестиционных решений рекомендуем проконсультироваться с квалифицированным финансовым советником.