NomStead — браузерная Web3-игра, сочетающая farming simulation, элементы sandbox MMORPG, крафт, строительство и экономику, управляемую игроками. Проект вырос из игры Kingdom и в 2025 году перешел в экосистему Immutable, поэтому встречающееся описание NomStead как игры на Solana не соответствует актуальной официальной документации: основной блокчейн проекта — Immutable zkEVM. Игра доступна через браузер на мобильных устройствах и компьютерах, а ее мир формируется из земельных участков игроков. В 2026 году разработчики начали перестраивать NomStead в две связанные части — мир Kingdoms с производством ресурсов и отдельное направление Stadiums с PvP/PvE.
Содержание
- NomStead: farming MMORPG и развитие проекта
- Фермерство и развитие королевства
- Экономика NomStead: торговля, Silver, Gold и Gold Bars
- NFT и блокчейн Immutable zkEVM в проекте
- NomStead Kingdoms и Stadiums: развитие Web3-игры

1. NomStead: farming MMORPG и развитие проекта
NomStead позиционируется как casual sandbox MMORPG с экономикой, значительная часть которой формируется действиями самих игроков. Основой игрового процесса служит общий пиксельный мир, где участники создают собственные королевства, добывают ресурсы, выращивают сельскохозяйственные культуры, производят предметы и взаимодействуют друг с другом. По классификации Immutable Play проект относится к категориям Casual, MMO, Strategy и Cozy.
До ребрендинга проект развивался под названием Kingdom. В 2025 году команда сосредоточилась на новой версии игры и интеграции с экосистемой Immutable. NomStead работает непосредственно в браузере и ориентирован как на desktop, так и на mobile, что снижает необходимость в установке отдельного игрового клиента.
Несмотря на акцент на farming-механиках, NomStead нельзя считать классической idle-фермой. В игре присутствуют задания NPC, исследование карты, ручной сбор ресурсов, крафт, строительство, торговля и социальные взаимодействия. Некоторые процессы имеют спокойный повторяющийся характер, но экономика предполагает регулярное участие игроков и обмен произведенными товарами.
В официальном медиаките NomStead указан как on-chain MMORPG на Immutable zkEVM в стадии Public Alpha. Это уточнение важно для классификации проекта: сторонние упоминания Solana или одноименные токены в этой сети сами по себе не подтверждают связь основной игры с Solana.
2. Фермерство и развитие королевства
После создания аккаунта игрок начинает с выполнения стартовых заданий. Первые квесты знакомят с поиском ресурсов, включая овощи и растения, которые появляются в разных частях карты. После достижения второго уровня открывается возможность получить первый земельный участок и создать собственное королевство.
Начальный участок представляет собой grassland tile. Его можно разместить в свободной части общей карты, а соседство с другими участками позволяет использовать быстрые перемещения между ними. Земля становится базой для дальнейшего развития: на ней игрок выращивает ресурсы, размещает созданные объекты и организует торговую точку.
Основные игровые механики NomStead включают:
- выращивание и сбор сельскохозяйственных ресурсов;
- поиск ресурсов в разных зонах игрового мира;
- крафт инструментов, объектов, экипировки и других предметов;
- строительство и развитие собственного королевства;
- выполнение заданий NPC, ежедневных целей и guild quests;
- торговлю ресурсами и произведенными предметами;
- взаимодействие с другими игроками и совместное развитие;
- боевые активности через отдельные PvP и PvE-механики.
Крафт играет важную роль в экономике, поскольку собранные ресурсы становятся сырьем для производства новых предметов. Таким образом, farming связан с другими игровыми системами: добытые материалы могут использоваться для развития территории, выполнения заданий или производства товаров для торговли.
Такая структура отличается от полностью автоматизированных idle-игр. NomStead использует доступный farming loop, но дополняет его MMO-элементами и специализацией игроков. Экономическая ценность ресурсов зависит не только от их получения, но и от того, как они используются другими участниками внутри общей производственной цепочки.
3. Экономика NomStead: торговля, Silver, Gold и Gold Bars
Экономика NomStead построена вокруг производства и обмена между игроками. Согласно документации, в игре используются две основные внутриигровые валюты — Silver и Gold. Silver можно получать за выполнение квестов и использовать для покупки предметов и рецептов у NPC. Gold применяется в торговле между игроками и для приобретения определенных premium items.
В 2026 году команда представила обновленную экономическую концепцию, в которой Gold связывает производственную часть NomStead с ончейн-активами. Вместо запуска обычного ERC-20-токена разработчики выбрали модель Gold Bars — NFT стандарта ERC-1155. Внутриигровое золото может конвертироваться в такие слитки и затем обращаться как блокчейн-актив.
| Элемент | Тип | Назначение |
|---|---|---|
| Silver | Внутриигровая валюта | Покупка предметов и рецептов у NPC |
| Gold | Внутриигровая валюта | Торговля между игроками и часть игровой экономики |
| Gold Bar | ERC-1155 NFT | Ончейн-представление Gold для владения и передачи |
| Gold Bar Furnace | Игровой объект | Используется для выпуска Gold Bars из игрового золота |
| Marketplace | Внутриигровый рынок | Обмен не-NFT предметами через систему заявок |
Gold Bar Furnace добавляет отдельный производственный уровень. Для создания печи требуется специальный рецепт и значительный объем ресурсов, а ее владельцы могут устанавливать собственную комиссию за mint для участников гильдии или других игроков. В результате выпуск ончейн-актива становится частью игрового ремесла, а не отдельной операцией вне геймплея.
Команда также решила не превращать каждый предмет в NFT. Для обычных объектов и ресурсов предусмотрен централизованный внутриигровой order book marketplace, тогда как блокчейн используется для ограниченного набора активов. Такой подход сокращает количество ончейн-операций и отделяет повседневную торговлю игровыми предметами от цифровой собственности, предназначенной для внешнего обращения.

4. NFT и блокчейн Immutable zkEVM в проекте
Web3-часть NomStead работает на Immutable zkEVM, ориентированной на блокчейн-игры инфраструктуре экосистемы Ethereum. В официальных материалах проекта Immutable zkEVM указан в качестве основной сети. Поэтому NomStead не следует относить к Solana-играм только из-за появления сторонних токенов с похожим названием в этой сети.
Одним из ключевых типов цифровых активов являются Tiles — земельные участки, формирующие игровой мир. Земля используется не только как коллекционный объект: на ней размещаются здания, выращиваются ресурсы и создается королевство игрока. Тип территории может влиять на доступные ресурсы и роль участка в общей экономике.
В обновленной модели 2026 года разработчики решили оставить четыре постоянные категории NFT: Tiles, Visas, Packs и Companions. Одновременно Gold Bars становятся отдельным ончейн-инструментом, обеспечивающим перенос стоимости между связанными игровыми режимами и возможность внешней торговли.
Подобная архитектура отражает более избирательный подход к Web3. Вместо токенизации каждого ресурса блокчейн применяется там, где требуется подтверждаемое владение и возможность передачи актива вне обычной игровой базы данных. При этом работа самой игры, баланс экономики, доступность серверов и правила использования активов остаются зависимыми от инфраструктуры и решений разработчиков.
5. NomStead Kingdoms и Stadiums: развитие Web3-игры
В июне 2026 года команда представила следующий этап NomStead как две взаимосвязанные игровые среды. NomStead Kingdoms сохраняет farming, crafting, строительство и развитие собственного королевства. Игроки производят ресурсы, оружие, зелья и косметические предметы для внутренней экономики.
NomStead Stadiums развивается как отдельное PvP/PvE-направление с акцентом на сражения и использование созданной игроками экипировки. Экономическая связь между режимами строится через Gold Bars: обычный Gold нельзя напрямую переносить между Kingdoms и Stadiums, поэтому для перемещения стоимости используется его ончейн-представление.
Такое разделение формирует специализацию: Kingdoms отвечает за производство и социальный игровой цикл, а Stadiums создает дополнительный спрос на ресурсы и экипировку. Устойчивость этой модели будет зависеть от активности игроков и баланса между производством и потреблением предметов.
Планы развития включали Gold Bar Furnace, рынок не-NFT предметов и Stadiums, а в дальнейшем — PvE dungeons, сезонную систему, улучшение Kingdoms и новый контент. При этом отдельные элементы экономики могут корректироваться по результатам тестирования. Таким образом, NomStead развивается как браузерная sandbox MMORPG с Web3-экономикой, где farming, крафт и торговля сочетаются с цифровой собственностью на Immutable zkEVM. Перспективы проекта во многом зависят от того, насколько эффективно Kingdoms, Stadiums и механизм Gold Bars смогут работать как единая игровая экономика.











