GoLive Games Studios — индийская игровая студия, которая сосредоточила усилия на mid-core, MMO и коллекционных карточных играх. В последние годы компания делает ставку на Web3-механику и NFT, запуская проекты на блокчейнах Tezos и SKALE. Это позволяет объединить привычные игровые форматы с цифровым владением активами и возможностью торговли. Студия формирует экосистему, где разработка игр, издательство и маркетинг соединены в единую платформу.
- Обзор и миссия
- Игры и аудитория
- Блокчейн-интеграции и проекты
- Команда и партнёрства
- Перспективы развития
Обзор и миссия
GoLive Games Studios AG позиционирует себя как независимого издателя и разработчика мобильных игр. В её фокусе находятся mid-core стратегии, MMO и карточные коллекционные игры, рассчитанные на массового игрока. Основная задача студии — соединить три направления: разработку игр, их глобальное издательство и создание технологической инфраструктуры. Такой подход позволяет им не просто выпускать отдельные проекты, а формировать долгосрочную платформу для выхода десятков игр.
Команда компании включает более 35 специалистов — от разработчиков и маркетологов до художников и менеджеров по продукту. Они работают над экосистемой, где независимые студии и владельцы IP могут использовать готовые механизмы публикации и дистрибуции. В стратегических планах GoLive — выпуск более 50 новых игр в течение ближайшего года и расширение охвата до миллионов активных пользователей. Дополнительно компания активно инвестирует в развитие собственных инструментов аналитики и тестирования, чтобы быстрее выводить продукты на рынок.
Игры и аудитория
Сегодня студия выпустила несколько проектов, среди которых выделяютсяFelines of Sarvia, Cat Town Mobile и Indian Vacation Tycoon. Особое внимание уделяется спортивной тематике — игра Cricket Stars стала первой индийской NFT-крикет-стратегией.
По текущим данным, у GoLive более 2 миллионов игроков и свыше 300 000 активных пользователей в месяц. При этом компания планирует масштабировать аудиторию в 10 раз, доведя её до 20 миллионов игроков и 5 миллионов MAU в течение ближайших 6–9 месяцев. Монетизация игр построена на двух ключевых элементах: внутриигровых покупках (IAP) и рекламе. Такой формат позволяет студии совмещать free-to-play модель с внедрением NFT-решений, сохраняя доступность для игроков.
Кроме того, GoLive делает ставку на локальные культурные особенности: например, крикет — национальный спорт Индии, а потому Cricket Stars быстро завоевала популярность. Это подтверждает стратегию адаптации игр под региональные рынки, что повышает retention и увеличивает вовлечённость пользователей. В дальнейшем студия планирует расширять жанры, включая головоломки и казуальные RPG, чтобы охватить более широкую аудиторию.
Блокчейн-интеграции и проекты
Одной из ключевых особенностей GoLive является акцент на NFT-игры. Компания сотрудничает с Tezos и SKALE, внедряя разные подходы: от энергоэффективных решений до полного отсутствия комиссий.
Таблица проектов и блокчейн-решений:
Проект | Блокчейн | Особенности интеграции | Результаты |
---|---|---|---|
Cricket Stars | Tezos | NFT-карточки, маркетплейс, отсутствие Pay-to-Play | 12k NFT-транзакций, 5k+ MAU |
Felines of Sarvia | SKALE | Idle-стратегия, zero gas fees, мгновенные транзакции | Рост аудитории, поддержка SKALE |
Cat Town Mobile | Внутренняя платформа | Классическая mobile-механика, готовится интеграция NFT | База игроков > 200k |
Indian Vacation Tycoon | — | Экономическая стратегия с IAP и рекламой | Рост retention и вовлеченности |
Таблица показывает, что студия применяет разные блокчейн-подходы: Tezos обеспечивает энергоэффективность и доступный NFT-маркетплейс, а SKALE открывает возможность игр без комиссий. Такой гибридный подход позволяет привлекать как традиционных игроков, так и сторонников Web3, объединяя их в одном игровом пространстве. GoLive продолжает экспериментировать с токенизацией предметов, создавая новые сценарии применения NFT за пределами стандартных коллекционных карт.
Команда и партнёрства
Основатель и CEO компании — Ravi Kiran Polimera, предприниматель с большим опытом в индустрии игр и киберспорта. Под его руководством студия заключила стратегические альянсы с Tezos India и SKALE Network. Эти партнёрства позволили запускать игры с NFT-механикой, сохраняя низкий порог входа для пользователей.
Важным шагом стало сотрудничество с TriliTech, а также поддержка со стороны комьюнити блокчейна Tezos. Благодаря этому Cricket Stars получила сильное продвижение и быстро вышла на стабильные показатели по NFT-транзакциям. Аналогично, запуск Felines of Sarvia на SKALE обеспечил игрокам возможность играть без газовых комиссий, что стало заметным конкурентным преимуществом.
Помимо технологических партнёров, GoLive активно взаимодействует с университетами и студенческими сообществами, где тестируются и продвигаются новые игры. Это помогает формировать ядро комьюнити и получать обратную связь на ранних этапах. Также компания работает с инфлюенсерами и киберспортивными организациями, усиливая маркетинговый эффект и расширяя охват.
Перспективы развития
GoLive ставит цель закрепиться в сегменте Web3-гейминга, одновременно развивая традиционные мобильные проекты. Масштабирование аудитории до 20 миллионов игроков позволит студии претендовать на роль одного из ведущих издателей в Азии.
Стратегия развития предусматривает расширение портфеля игр, внедрение новых блокчейн-решений и интеграцию AI-инструментов для управления игровыми процессами. Особое внимание уделяется мобильному рынку, где GoLive планирует сохранить баланс между free-to-play и Web3-механиками. В перспективе студия стремится создать полноценную метавселенную на основе своих игр, объединяя разные проекты в единую экономику.
Также в планах запуск маркетплейса для цифровых активов, где пользователи смогут безопасно торговать NFT между собой. GoLive рассматривает возможность внедрения кросс-игровых токенов, которые будут использоваться сразу в нескольких проектах. Такая модель укрепит лояльность игроков и обеспечит долгосрочную стабильность экосистемы.