Nekoverse City — геймплей, Land NFT, ASG и экономика City of Greed

Nekoverse City — геймплей, Land NFT, ASG и экономика City of Greed

user avatar

от Elena Ryabokon

3 hours ago


Nekoverse City чаще всего относится к City of Greed — Web3-игре, которая стала одним из основных продуктов экосистемы Nekoverse после ранней концепции масштабной Play-to-Earn MMORPG. City of Greed сочетает roguelike, deck-building, управление ресурсами и механику случайного выпадения символов, а цифровая земля используется как часть игрового прогресса и блокчейн-экономики. Игра первоначально запускалась на Ethereum, а позднее получила отдельную версию в сети Beam, построенной на технологическом стеке Avalanche. В экономике проекта используются Land NFT, токен Anima Spirit Gem (ASG) и награды в ETH или BEAM в зависимости от версии игры.

Содержание:

1. Что такое Nekoverse City и City of Greed

Nekoverse первоначально создавался как Play-to-Earn MMORPG с виртуальным миром, населенным персонажами Neko. Ранние материалы описывали PvE- и PvP-сражения, сбор ресурсов, crafting, NFT-персонажей, земли, гильдии и собственную экономику. Проект был связан с Solana, а его внутренняя концепция включала несколько регионов с разными элементами и игровыми характеристиками.

Позднее направление разработки изменилось. Вместо попытки сразу реализовать масштабную MMORPG команда сосредоточилась на более компактном продукте City of Greed. Игра сохранила IP Nekoverse, но получила совершенно другой игровой цикл: управление случайно выпадающими ресурсами, создание комбинаций и выполнение экономических целей в рамках отдельных сессий.

City of Greed сначала вышла в mainnet на Ethereum. Затем разработчики запустили отдельную версию на Beam. Это важно учитывать при анализе проекта: ранний Nekoverse, Ethereum-версия City of Greed и последующая версия на Beam относятся к разным этапам развития одной игровой экосистемы.

В открытых источниках проект также связывается с названием ACCEL3: бывшая команда Nekoverse перешла к позиционированию себя как Web3 game studio and publisher. Поэтому старые roadmap и материалы первоначальной MMORPG не следует автоматически воспринимать как описание текущего состояния City of Greed.

2. Как устроен геймплей Nekoverse City of Greed

Основная механика City of Greed визуально напоминает слот-машину, но результат игровой сессии зависит не только от случайности. Игрок управляет полем с несколькими барабанами и постепенно добавляет на них новые символы. Каждый символ имеет собственные свойства, а определенные сочетания создают дополнительные эффекты и увеличивают количество получаемых игровых монет.

Сессия делится на этапы. Игрок должен заработать установленное количество монет до окончания доступных ходов и заплатить налог Greedy Mayor. После каждого вращения появляется возможность выбрать новые символы, ресурсы или усилители. По мере прохождения требования увеличиваются, поэтому случайный набор высокодоходных элементов не всегда оказывается эффективной стратегией.

  • Symbols — базовые элементы поля, генерирующие монеты или взаимодействующие с другими объектами.
  • Boosters — модификаторы, усиливающие определенные категории ресурсов или комбинации.
  • Nekos — персонажи, способные создавать дополнительные синергии между элементами.
  • Land — участок игрока, характеристики которого связаны с прогрессом и доступными возможностями.
  • Boss — финальный противник отдельных этапов, добавляющий негативные эффекты и усложняющий прохождение.

Стратегия строится вокруг синергий. Один объект может получать бонус при соседстве с определенным ресурсом, другой — повышать доходность целой категории символов. Некоторые элементы предлагают более высокую потенциальную награду, но одновременно способны уничтожать другие ресурсы или создавать дополнительные ограничения. Поэтому игроку приходится учитывать не только текущую выплату, но и структуру своего набора.

После прохождения обычных этапов появляются сражения с боссами. Полученные монеты одновременно уменьшают здоровье противника, тогда как босс накладывает debuff-эффекты на игровое поле. Такой подход добавляет roguelike-компонент и отличает City of Greed от обычных слот-механик, несмотря на визуальное сходство игрового поля.

3. Land NFT, ASG и экономика блокчейн-игры

Web3-уровень City of Greed строится вокруг цифровой земли и токена Anima Spirit Gem (ASG). В полноценном режиме Land NFT открывает связанные с землей функции, включая ее развитие и доступ к механикам получения блокчейн-наград. При этом в разные периоды проект также предоставлял режимы, позволяющие ознакомиться с базовым игровым циклом без полного Web3-набора функций.

ASG используется для взаимодействия с экономикой проекта. Среди заявленных сценариев применения — создание Land NFT, улучшение земли и приобретение игровых активов.После расширения на Beam токен получил отдельное представление в этой сети через omnichain-инфраструктуру.

Экономическая модель City of Greed менялась по мере развития проекта. На раннем этапе ASG одновременно использовался внутри игры и возвращался игрокам через систему вознаграждений. Позднее команда описала переход к модели без прямой эмиссии ASG в качестве игровых наград: токен продолжал расходоваться на вход и улучшения, тогда как выплаты формировались в нативных активах соответствующей сети.

В Ethereum-версии для наград использовался ETH, а после запуска отдельного сервера на Beam игроки получили возможность получать BEAM. Команда указывала, что часть комиссии от торговли ASG направляется в игровой reward pool. Такая структура уменьшает прямую эмиссию ASG, но не делает награды гарантированными: их объем зависит от правил экономики, активности, доступного пула и результатов конкретного игрока.

4. Отличия от классической модели Play-to-Earn

Многие ранние Play-to-Earn проекты строились вокруг повторяющихся действий, за которые игрок постоянно получал эмитируемый utility-токен. City of Greed использует другую схему: основной токен ASG выступает прежде всего расходуемым активом экосистемы, тогда как игровое вознаграждение в более поздней модели связано с ETH или BEAM.

Параметр Nekoverse City of Greed Классическая P2E-игра Обычная Web2-игра
Основной жанр Roguelike и resource deck-building Зависит от проекта Зависит от игры
Цифровая земля Land NFT Может использоваться Обычный игровой объект
Utility-токен ASG Игровой токен Обычно отсутствует
Награды ETH или BEAM в зависимости от версии Часто эмитируемый токен Внутриигровые активы
Владение активами Через NFT и кошелек Через NFT и токены Учетная запись издателя
Экономический риск ASG, NFT и reward pool Токеномика проекта Нет прямого крипториска

Еще одно отличие заключается в значении стратегии. Игрок не просто выполняет одинаковое действие для получения токенов, а формирует набор символов и усилителей. Случайность магазина и барабанов заставляет адаптировать комбинации в каждой сессии. Независимые обзоры City of Greed также отмечали именно синергии между символами, Nekos и boosters как один из основных источников стратегической глубины.

При этом блокчейн не устраняет экономические ограничения традиционного GameFi. Стоимость входа через NFT и ASG может изменяться вместе с рынком, а потенциальные выплаты зависят от состояния reward pool. Поэтому наличие Play-to-Earn режима следует рассматривать как дополнительный экономический слой игры, а не как источник предсказуемой доходности.

5. Beam, развитие Nekoverse и основные риски проекта

Переход City of Greed на Beam стал важным этапом развития проекта. Версия на Beam работает как отдельный сервер со своими смарт-контрактами и Land NFT. Земля не переносится между Ethereum и Beam и остается в сети выпуска, тогда как ASG реализован как omnichain-актив с возможностью перемещения между поддерживаемыми сетями.

Land NFT на Beam выпущены в стандарте ERC-721 и представлены на маркетплейсе Sphere. Коллекция насчитывает около 3,3 тыс. NFT, которые используются для развития земли и доступа к игровым механикам, связанным с BEAM-наградами. City of Greed работает не напрямую в Avalanche C-Chain, а в Beam — EVM-совместимой игровой сети на технологическом стеке Avalanche. Поэтому корректнее говорить об инфраструктуре Beam и ее связи с Avalanche.

Основные риски связаны с экономикой ASG, стоимостью Land NFT, ликвидностью и дальнейшей поддержкой игры. Размер наград зависит от reward pool и активности экосистемы, поэтому прошлые выплаты не гарантируют будущих результатов. Также сохраняются риски смарт-контрактов, кошельков, ошибок при переводах и волатильности ASG и BEAM.

Важно учитывать и изменение стратегии проекта. Первоначально Nekoverse разрабатывался как MMORPG на Solana, тогда как City of Greed стал отдельной roguelike-игрой и позднее расширился на Beam. Бывшая команда Nekoverse также перешла к бренду ACCEL3. Поэтому проект правильнее рассматривать как результат нескольких этапов развития Web3-экосистемы, успех которой зависит от поддержки игры, активности пользователей и устойчивого интереса к геймплею.

Тир I

Сектор: #18291

Запечатанная комната кэшей

Resource Cache

Resource Cache

Тир I

Нужно 25% прогресса тира
Meme Cache

Meme Cache

Тир I

Нужно 50% прогресса тира
Equipment Cache

Equipment Cache

Тир I

Нужно 75% прогресса тира

После получения кэши попадут в инвентарь — открыть их можно ключами.

Другие статьи

Ronke Rice Event — механики Craft World, токен RICE и награды в Ronin

chest

Обзор Ronke Rice Event: механики Craft World, токен RICE, NFT Ronke, Moku и Kanstar, награды, экономика события в сети Ronin и основные риски.

user avatarElena Ryabokon

CLAWD — как работают AI-агент, токен и Web3-приложения на Base

chest

Обзор CLAWD: AI-агент clawd.atg.eth, токен в сети Base, Agent Bounty Board, LLM Gateway, Web3-приложения, механика экосистемы и основные риски.

user avatarElena Ryabokon

Warden Protocol — как работают AI-кошелек, WARD, DeFi и автономные агенты

chest

Обзор Warden Protocol: AI agentic wallet, DEX-функции, Warden Chain, токен WARD, AI-агенты, DeFi-интеграции, Halo, архитектура и основные риски проекта.

user avatarElena Ryabokon

Akedo Games — AI-агенты, блокчейн, GameFi и создание игр через промпты

chest

Обзор Akedo Games: AI-агенты, создание игр через промпты, Web3-механики, Akedog, Telegram, блокчейн, creator economy, финансирование и основные риски проекта.

user avatarElena Ryabokon

Improbable UGC Hub — как работают MSquared, Somnia и виртуальные миры

chest

Обзор Improbable UGC Hub: технологии MSquared, Somnia, MML и UGC, создание виртуальных миров, Web3-игры, цифровые активы, инфраструктура и основные риски.

user avatarElena Ryabokon

Henesys Social Hub — как работают MapleStory N, Henesys L1, NFT и токены

chest

Обзор Henesys Social Hub в MapleStory N: социальные функции, Henesys L1, NFT, токены NXPC и NESO, Marketplace, Web3-экономика и основные риски экосистемы.

user avatarElena Ryabokon

Важное примечание: Информация, представленная на портале Dapp.Expert, предназначена исключительно для ознакомительных целей и не является рекомендацией к инвестициям или руководством к действию. Команда Dapp.Expert не несет ответственности за возможные убытки или упущенную выгоду, связанные с использованием материалов, опубликованных на сайте. Перед принятием инвестиционных решений рекомендуем проконсультироваться с квалифицированным финансовым советником.