Ni no Kuni: Cross Worlds — это блокчейн-MMORPG, созданная Netmarble Neo совместно с Level-5 и вдохновлённая стилистикой Studio Ghibli. Проект объединил сюжетные элементы JRPG, масштабный открытый мир и Web3-механику с NFT и токенами. С одной стороны, игра получила признание за визуальную реализацию и глубину вселенной, с другой — столкнулась с критикой из-за криптоэкономики.
- История и концепция Cross Worlds
- Геймплей и классы персонажей
- Фамилиары и техническая база
- Блокчейн-экономика и токены
- Восприятие и перспективы развития
История и концепция Cross Worlds
Игра Ni no Kuni: Cross Worlds была анонсирована в 2019 году, а релиз в Азии состоялся в 2021-м, глобальная версия появилась в мае 2022 года. Проект базируется на традициях серии Ni no Kuni, которая ранее выпускалась на консолях и зарекомендовала себя как сочетание JRPG-механик и сказочной атмосферы. Cross Worlds использует сюжетную завязку о виртуальной игре “Soul Divers”, где персонаж игрока оказывается в новом королевстве Evermore и оказывается втянутым в борьбу между силами добра и хаоса.
Главная цель проекта — объединить опыт ролевых игр с социальными механиками MMORPG и расширить вселенную на новые платформы: мобильные устройства и ПК. Разработчики стремились создать продукт, который одновременно привлекал бы фанатов серии и вовлекал бы новую аудиторию, заинтересованную в кроссплатформенном формате и дополнительной возможности заработка через блокчейн-интеграцию.
Геймплей и классы персонажей
Геймплей Cross Worlds сочетает сюжетные квесты, исследование открытого мира и массовые сражения в PvP и PvE-форматах. При этом система авто-боя и авто-квестинга упрощает прогресс, позволяя сосредоточиться на сборе ресурсов, развитии персонажей и взаимодействии с другими игроками.
Игроки могут выбрать один из пяти классов:
-
Rogue — стрелок, наносящий высокий урон, но уязвимый в обороне.
-
Destroyer — танк с большим запасом здоровья, подходит для защиты союзников.
-
Witch — маг дальнего боя с заклинаниями и контролем.
-
Engineer — универсальный поддерживающий класс с лечением и баффами.
-
Swordsman — сбалансированный воин ближнего боя, универсальный выбор.
Каждый класс имеет уникальные способности, которые формируют стиль игры и стратегию в бою. Эта система позволяет игрокам создавать разнообразные группы и усиливает командное взаимодействие в массовых битвах.
Фамилиары и техническая база
Важной частью Cross Worlds стала система фамилиаров — существ, которые сопровождают игрока и усиливают его способности. У каждого фамилиара есть активные навыки и пассивные баффы, они добываются через гача-механику или игровые задания. Игрок может собрать коллекцию и выбирать до трёх фамилиаров для боёв.
Технически игра создана на Unreal Engine 4, что позволило разработчикам применить яркий стиль cel-shading и анимацию, напоминающую мультфильмы Studio Ghibli. Это делает Cross Worlds одной из самых визуально выразительных MMORPG на мобильных устройствах.
Элемент | Особенности |
---|---|
Фамилиары | До 3 существ в бою, разные редкости, активные навыки |
Графика | Unreal Engine 4, cel-shading, яркие анимации |
Стилизация | Вдохновение Studio Ghibli, сказочные локации |
Технологии AI | Использование Behavior Tree и Sequencer для NPC |
Таблица наглядно показывает, как в Cross Worlds сочетаются коллекционная механика и современные графические решения, усиливая впечатление от игрового процесса.
Блокчейн-экономика и токены
Отдельного внимания заслуживает блокчейн-часть. Cross Worlds использует экосистему MARBLEX (MBX) и внутриигровые токены Territe (NKT) и Asterite. Первый добывается в PvE-активностях, второй — в PvP. Оба могут конвертироваться в криптовалюту и использоваться для покупки NFT-элементов, что связывает игру с Web3-экономикой.
Однако именно эта модель вызвала волну критики. Игроки посчитали, что блокчейн превратил игру в формат pay-to-win, где прогресс зависит от вложений. Многие западные СМИ, включая TheGamer и MMORPG.com, отмечали, что визуально и сюжетно игра впечатляет, но токенизация подрывает её баланс. Тем не менее, для Netmarble это способ интегрировать геймерскую аудиторию в крипторынок и протестировать новые модели монетизации.
Восприятие и перспективы развития
В азиатских странах проект оказался коммерчески успешным, собрав сотни миллионов долларов дохода. В Корее и Японии Cross Worlds укрепил позиции Netmarble как лидера в мобильном гейминге. На глобальном рынке реакция была сдержаннее: рейтинги приложений редко поднимались выше 3,3 баллов, что связано с неоднозначным восприятием Web3-механик.
Перспективы проекта зависят от дальнейшей стратегии Netmarble: если компания сумеет сбалансировать монетизацию и снизить давление блокчейн-системы на геймплей, Cross Worlds сможет удерживать внимание аудитории. Благодаря качественной графике, сеттингу и узнаваемому бренду Ni no Kuni у проекта остаётся потенциал для долгосрочного развития, особенно при поддержке фанатов JRPG и MMO-жанра.
Ni no Kuni: Cross Worlds объединил в себе лучшие традиции JRPG, сказочную атмосферу и техническое совершенство Unreal Engine, но столкнулся с вызовом в лице блокчейн-интеграции. Для одних игроков эта модель открыла новые возможности заработка, для других стала барьером, превращающим игру в арену для криптоспекуляций. Несмотря на критику, Cross Worlds уже вписал своё имя в историю мобильных MMORPG и остаётся ярким примером того, как традиционный гейминг и Web3 могут сосуществовать.