Бен Джеймс, генеральный директор компании Atlas, в интервью подкасту The Agenda поделился своим видением будущего Web3-игр и роли искусственного интеллекта (ИИ) в их разработке. Он предсказал "взрывной рост" в этой области благодаря генеративному ИИ, который упрощает создание внутриигровых предметов и ускоряет процесс разработки. Это особенно важно для студий с ограниченными бюджетами, которым ИИ может помочь создавать качественные игры для Web3.
Изначально идея внедрения блокчейна в игры встретила критику, многие студии видели в ней лишь попытку монетизации, а не улучшения качества продукта. Однако Джеймс подчеркивает, что разработчики игр теперь стремятся обеспечить игрокам удовольствие от использования новых технологий, включая блокчейн и ИИ.
Генеративный ИИ, по мнению Джеймса, открывает новые возможности для разработки и развития Web3-игр, упрощая создание цифровых активов, таких как оружие и внутриигровые предметы. Он утверждает, что даже без опыта в создании контента и знаний в программировании, ИИ может помочь разработать уникальные игровые элементы. Примером успешного применения ИИ является игровая студия Square Enix, которая значительно повысила производительность и скорость разработки своих проектов благодаря этой технологии.
Несмотря на опасения некоторых разработчиков о потенциальной угрозе потери рабочих мест из-за ИИ, Джеймс считает, что искусственный интеллект никогда не сможет полностью заменить человеческое творчество и будет нуждаться в человеческом вмешательстве для создания качественных игровых продуктов.
Комментарии