Проект Ragnarok Libre от Delabs Games открывает новую страницу в жанре idle RPG — объединяя классическое наследие Ragnarok Online с экономикой Web3, встроенной торговлей и вознаграждением токенами $DELABS. Игра уже стартовала в раннем доступе с 4 августа 2025 года, предлагая сочетание PvE, PvP‑режимов и социального взаимодействия через Telegram и веб‑браузер.
Содержание
- Концепция и Ragnarok Libre
- Ранний доступ и токен $DELABS
- Геймплей и ключевые механики игры
- Экономика и система наград Ragnarok Libre
- Технические особенности и документация
- Заключение
1. Концепция и Ragnarok Libre
Ragnarok Libre — Web3 idle RPG от южнокорейской студии Delabs Games, созданная на официальной лицензии Ragnarok Online. Это первая игра серии с открытой экономикой, построенной на блокчейне, где весь игровой процесс доступен через Telegram, LINE или браузер — без скачиваний и технических барьеров.
Игра сочетает классические RPG-механики с Web3-функциями: автоматический бой, внутриигровой маркетплейс, PvE и PvP режимы, а также уникальную систему Sharevice, позволяющую делиться персонажем с другими игроками и зарабатывать даже в офлайне.
Zeny — внутриигровая валюта — используется для крафта, улучшений и торговли, а также может быть обменяна на токен $DELABS. Таким образом, каждый элемент прогресса имеет реальную ценность.
Ragnarok Libre объединяет ностальгию по оригинальной игре с новой экономической моделью, делая Web3-гейминг доступным, гибким и монетизируемым для широкой аудитории.
2. Ранний доступ и токен $DELABS
Ранний доступ к Ragnarok Libre стартовал 4 августа 2025 года. Для участия достаточно удерживать не менее 3000 $DELABS токенов или владеть одним из NFT-пропусков: Delabs Adventure Pass или Libre Pass. При этом токены не списываются — их нужно лишь держать на кошельке сети BNB Chain. Такой подход снижает барьер входа и одновременно поддерживает спрос на токен без давления продаж со стороны игроков.
При средней рыночной цене ~$0.01558 за токен, стоимость входа составляет около $47 за минимальный порог в 3000 $DELABS. Все внутриигровые достижения, полученные в период раннего доступа, будут перенесены в основную версию игры после официального релиза, что делает участие стратегически выгодным.
Delabs Games предварительно привлекла $17.2 млн инвестиций и выпустила подробный whitepaper, в котором изложена токеномика $DELABS. Документ объясняет принципы устойчивости экономической модели, включая механизмы вознаграждений, кросс-игровую применимость токена и роль в Playable Layer — общей платформе Delabs, объединяющей все проекты студии.
3. Геймплей и ключевые механики игры
Игровой процесс Ragnarok Libre построен на концепции автоматического развития — персонажи продолжают прогрессировать даже в офлайне благодаря системе idle-приключений. Это делает игру удобной для широкой аудитории, включая пользователей, не готовых проводить в ней часы ежедневно. Начав путь с класса Novice, игрок может развить персонажа через 24 доступные Job-эволюции, каждая из которых открывает уникальные навыки, характеристики и стратегические возможности в боях.
Ключевые режимы и активности представлены в таблице ниже:
Механика / Режим | Описание |
---|---|
Auto Hunting | Автоматический фарм монстров и опыта в обычных и EXP-подземельях. |
PvP-арены | Сражения между игроками с рейтингами, наградами и еженедельными таблицами. |
Кооперативные рейды | Командные PvE-события с редкими боссами и ценными дропами. |
Guild Wars | Масштабные бои между гильдиями за ресурсы и контроль над территориями. |
Central Laboratory | Высокоуровневые PvE-миссии с тактическими вызовами для групп. |
Labyrinth Island | Экспедиции в сложные локации с усиленными монстрами и случайными событиями. |
Sharevice | Возможность делиться персонажем с другими и делить награды за активность. |
Таким образом, Ragnarok Libre предлагает богатый выбор режимов как для соло-игроков, так и для тех, кто предпочитает клановое или соревновательное взаимодействие. Автоматизированный прогресс, развитая классовая система и упор на социальные связи делают игру глубокой, но доступной.
4. Экономика и система наград Ragnarok Libre
Экономическая модель Ragnarok Libre построена на принципах «играй и зарабатывай», где внутриигровая активность напрямую влияет на финансовую ценность достижений. Центральной валютой выступает Zeny — она зарабатывается в боях, за выполнение квестов и через систему крафта. В дальнейшем Zeny можно будет обменивать на токен $DELABS, являющийся основой всей экосистемы Delabs Games. Это превращает игровые усилия в актив с реальной ценностью.
Распределение токенов $DELABS осуществляется через игровые механики и сезонные активности. Игроки могут получать вознаграждения за активность в различных аспектах игры:
- Libre Emblems — soulbound-токены, выдаваемые самым активным игрокам, попадающим в топ-рейтинги: по Battle Power, Guild Rank и Hall of Fame.
- Delabs Points — очки, начисляемые за выполнение ежедневных заданий в Delabs Pass (в том числе в платной версии), открывают доступ к экосистемным бонусам.
- Poring Coins — зарабатываются в PvP-сражениях, на полях охоты и в особых ивентах, используются для обмена на награды и внутриигровые предметы.
Дополнительно игроки могут участвовать в регулярных событиях и кампаниях, как во время Early Access, так и после официального запуска. Это включает сюжетные миссии, лимитированные кампании, сезоны с эксклюзивными наградами и масштабные раздачи токенов. Подобная структура стимулирует активность, формирует стабильную экономику и создаёт условия для долгосрочного вовлечения игроков.
5. Технические особенности и документация
Ragnarok Libre опирается на интеграцию Web3-технологий, создавая устойчивую и прозрачную игровую экономику. На официальном сайте проекта и в whitepaper подробно изложены архитектурные принципы и механизмы, обеспечивающие функционирование блокчейн-элементов.
Ключевые технические особенности включают:
- Смарт-контракты — используются для управления токенами, внутриигровыми активами, а также для обеспечения прозрачности операций между игроками.
- BNB Chain — основная блокчейн-сеть проекта, обеспечивающая масштабируемость, низкие комиссии и интеграцию с популярными кошельками.
- NFT-механика — экипировка, Emblem-токены и другие внутриигровые предметы представлены в формате NFT, что позволяет подтверждать владение и обменивать активы в экосистеме Delabs.
- Gear и Card-системы — в игре существуют два типа снаряжения: Normal и Shadow. Shadow Gear открывает доступ к пробуждённым умениям, если используется в связке с Magic Engineering и специальными материалами (кристаллы, цилиндры).
- Механизм обмена Zeny → $DELABS — встроен в экономику и описан в документации как способ преобразования внутриигровых достижений в токенизированную ценность.
Whitepaper проекта содержит полную информацию о распределении токенов, работе внутриигрового маркетплейса, условиях airdrop-кампаний и технических протоколах. Документ доступен на официальном сайте и служит основным источником для анализа архитектуры проекта как со стороны игроков, так и потенциальных инвесторов.
6. Заключение
Ragnarok Libre предлагает сбалансированное сочетание классического RPG-опыта и долговременной модели заработка — основанной на Web3-технологиях, бесплатных игровых режимах и экономике, стимулирующей участие сообщества. С запуском раннего доступа 4 августа 2025 года игроки уже получили возможность тестировать ключевые механики, зарабатывать награды через Emblems, Pass Points и Poring Coins, а также взаимодействовать с экономикой проекта без рисков потери прогресса.
Важно, что разработчики учли уроки предыдущих неудачных Web3-экспериментов: экономика проекта изначально ориентирована на устойчивость, с постепенным включением токена $DELABS, прозрачной моделью обмена и справедливыми условиями входа. Кроме того, Ragnarok Libre активно развивает социальные функции, как Sharevice и Guild Wars, формируя прочную вовлечённость игроков.
Для тех, кто хочет глубже разобраться в устройстве игры, рекомендуется ознакомиться с официальным сайтом, прочитать whitepaper, а также отслеживать обновления Delabs Games. Подробные руководства по механикам PvP, NFT-персонажам, Shadow Gear и внутриигровым лабораториям будут доступны в отдельных разделах и помогут лучше понять внутреннюю логику проекта.