Tontachi — это AR‑игра на блокчейне ApeChain, в которой цифровые свинки‑питомцы участвуют в гонках и живут в дополненной реальности. Проект объединяет механики Pokémon SNAP и Mario Kart, поддерживает торговлю NFT и использует токен $BACON. Первая коллекция, Newton, представлена лимитированными Apeton — цифровыми гонщиками с элементами утилитарности, игрового апгрейда и связи с криптовалютой. Благодаря интеграции с ApeCoin-экосистемой и новым форматам взаимодействия с NFT, Tontachi стремится занять нишу игровых Web3-приложений с реальным пользовательским вовлечением.
- Концепция проекта Tontachi и запуск коллекции Newton
- Особенности Apeton и внутриигровые функции NFT
- Игровая механика и AR‑взаимодействие
- Экономика токена $BACON и модель Play‑to‑Earn
- Перспективы проекта и планы развития
Концепция проекта Tontachi и запуск коллекции Newton
Tontachi представляет собой игровой Web3‑проект, где пользователь взаимодействует с цифровыми питомцами — Ton. Эти существа живут в дополненной реальности и представлены в виде NFT. Игроки могут выращивать своих Ton, делать с ними фотографии в реальном мире и участвовать в AR‑гонках.
Проект получил широкое внимание после победы в ApeCoin Hackathon, а затем начал публичное продвижение коллекции Newton. Первый дроп получил название Apeton. Всего было выпущено 1 111 экземпляров этого NFT, каждый из которых продавался за 11 $APE. Это не просто визуальный коллекционный предмет, а полноценный внутриигровой актив.
Каждый Apeton встроен в инфраструктуру блокчейна ApeChain и открывает доступ к AR‑функциям, игровым квестам и криптовалютной утилитарности. Проект позиционирует себя как часть метавселенной ApeCoin, где совмещаются юмор, соревновательность и собственная экономика.
Особенности Apeton и внутриигровые функции NFT
Apeton — это не просто коллекционный NFT, а полноценный цифровой актив, который сочетает в себе игровую утилиту, визуальную привлекательность и встроенную криптовалютную механику. Он представляет собой первую реализацию в коллекции Newton, задавая стандарт для будущих персонажей. Благодаря своему ограниченному тиражу и привязке к токену $BACON, Apeton становится важным элементом экосистемы Tontachi. Внутри игры он выполняет множество функций, напрямую влияющих на опыт пользователя.
Ключевые преимущества Apeton:
-
AR-совместимость: питомец отображается в реальной среде с помощью камеры
-
Игровая утилита: участие в AR‑гонках, квестах и фото‑челленджах
-
Прямая связка с $BACON: каждый Apeton равен одному токену $BACON
-
Ограниченная эмиссия: всего 1 111 экземпляров, повышающая коллекционную ценность
-
Апгрейд через квесты: развитие персонажа и повышение стоимости
-
Торговля через маркетплейсы: поддержка перепродаж на платформах ApeChain и Blever
Такая структура делает Apeton не просто картинкой, а полноценным цифровым активом с практическим использованием. В игре есть понятие Newtons — цифровых гонщиков, к которым и принадлежит Apeton. Они имеют уровни, могут эволюционировать, участвуют в событиях и имеют ценность в экономике проекта.
Игровая механика и AR‑взаимодействие
AR‑основа — ключевая особенность проекта. Игроки запускают приложение и видят своих Ton в реальном мире. Система позволяет взаимодействовать с питомцами: делать фото (так называемые pigtures), гулять с ними и запускать гонки. Основная игровая механика вдохновлена Pokémon GO и Mario Kart.
Кроме смартфонов, разрабатывается совместимость с очками Ray-Ban Meta — в одном из тестов Apeton уже участвовал в AR‑гонке через умные очки. Также предусмотрены офлайн-события, в том числе участие Tontachi на ApeFest 2025 с живыми заездами.
Каждое действие в игре имеет значение: AR-фото могут участвовать в конкурсах, гонки приносят очки и $BACON, а прокачка Ton позволяет зарабатывать больше. В игре есть квестовая система, реализованная в виде игровых заданий с наградами.
Экономика токена $BACON и модель Play‑to‑Earn
Экономическая модель Tontachi строится вокруг токена $BACON, который тесно интегрирован с NFT Apeton. Это не просто внутриигровая валюта — каждый Apeton NFT буквально представляет собой один $BACON токен в 1:1 соотношении. Такая структура позволяет создать прозрачную и подкреплённую цифровыми активами экономику, где каждый участник получает измеримую ценность за игровую активность. Пользователи могут зарабатывать токены, участвуя в гонках, выполняя задания и апгрейдя своих питомцев.
Ниже приведена таблица с основными характеристиками токена $BACON и его связью с NFT Apeton:
Параметр | Значение |
---|---|
Токен | $BACON (ERC‑20 на ApeChain) |
Связь с NFT | 1 Apeton = 1 $BACON |
Использование | Покупки, квесты, внутриигровые апгрейды |
Заработок | Участие в гонках, конкурсах, выполнении квестов |
Ликвидность | Пулы на ApeChain, интеграция с ApeCoin |
Обмен | Возможен на децентрализованных маркетплейсах |
Экосистема основана на Play‑to‑Earn модели: игрок зарабатывает токены, участвуя в активности. При этом внутриигровая валюта не просто декорация — это криптоактив, имеющий реальную стоимость.
Планируется добавление токена ApeCoin в пулы ликвидности и дальнейшая децентрализация экономики, в том числе DAO-голосования, внутриигровые инвестиции и метаверс‑мероприятия.
Перспективы проекта и планы развития
Tontachi активно развивает экосистему на базе ApeChain, делая ставку на сочетание блокчейна и дополненной реальности. В ближайших обновлениях планируется выпуск новых NFT в серии Newton, каждый из которых будет обладать уникальными визуальными и геймплейными характеристиками. Также команда готовит запуск внутриигрового маркетплейса с возможностью апгрейдов и торговли.
Параллельно ведётся работа по расширению квестовой системы, внедрению соревновательных PvP‑гонок и усилению взаимодействия с токеном ApeCoin, который будет интегрирован в ликвидность $BACON. Это позволит усилить экономику проекта и предложить пользователям больше способов заработка.
Особое внимание уделяется совместимости с AR‑устройствами — проект уже тестируется с Ray-Ban Meta и другими гарнитурами. Кроме того, Tontachi готовится к участию в ApeFest 2025, где будут проведены офлайн‑гонки с использованием NFT, что подчеркнёт направление на смешанную реальность и вовлечение аудитории за пределами виртуального мира.