Treeverse: Clouded Dawn — блокчейн-игра в жанре MMORPG от студии Endless Clouds, в которой классические механики RPG сочетаются с цифровым владением игровыми активами. Проект развивается вокруг мира Arboros: игроки исследуют регионы, выполняют задания, сражаются с монстрами, проходят подземелья, собирают ресурсы и создают экипировку. Web3-часть построена на инфраструктуре Immutable zkEVM и интегрирована так, чтобы для базового прохождения не требовалось вручную работать с внешним криптокошельком. Экономический слой Treeverse включает NFT и токен END, однако его устойчивость зависит прежде всего от востребованности самой игры и полезности цифровых активов внутри игрового цикла.
Содержание
- Treeverse: Clouded Dawn — что это за блокчейн-игра
- Геймплей MMORPG: открытый мир, сражения и развитие персонажа
- NFT и цифровые активы в экосистеме Treeverse
- Immutable zkEVM и токен END: как устроена Web3-инфраструктура
- Экономика Treeverse: перспективы и основные риски проекта

1. Treeverse: Clouded Dawn — что это за блокчейн-игра
Treeverse создаётся Endless Clouds как free-to-play MMORPG с видом сверху и кроссплатформенной моделью. Проект ориентирован на мобильные устройства и ПК. В 2025 году публичная версия появилась на нескольких платформах, включая iOS, Android и Windows, а версия для ПК распространяется через Epic Games Store. Разработка при этом продолжается: команда постепенно меняет игровой баланс, контент, карту, задания и боевые механики.
Игровое путешествие связано с миром Arboros и World Tree. Одной из ключевых локаций выступает Lorwick — стартовый город, откуда пользователь начинает исследование окружающих территорий. Мир включает разные регионы, противников, NPC, телепорты и подземелья. Основной цикл строится не вокруг операций с криптовалютой, а вокруг привычных для RPG действий: исследования, прокачки, получения ресурсов, создания экипировки и сражений.
История проекта началась значительно раньше публичного запуска игры. В 2021 году с Treeverse были связаны NFTrees — коллекционные цифровые деревья, а позднее экосистема расширилась коллекциями Treeverse Plots и Timeless. Ранние планы проекта предполагали более выраженную play-to-earn-модель и другую структуру токенов, однако по мере разработки концепция экономики менялась. Поэтому старые описания ROOT и SEED не отражают актуальную токен-модель: экономическим токеном экосистемы стал END.
2. Геймплей MMORPG: открытый мир, сражения и развитие персонажа
Treeverse использует classless-подход: развитие героя не должно быть жёстко привязано к традиционному выбору одного класса в начале прохождения. Игрок исследует мир, получает опыт, использует оружие и участвует в боях с обычными противниками и боссами. Важную роль играют совместные активности — пользователи могут объединяться для прохождения подземелий и других PvE-задач.
Система прогрессии дополняется сбором ресурсов и крафтингом. Это важно и для Web3-модели: внутренняя экономика MMORPG жизнеспособна только в том случае, если предметы, ресурсы и улучшения востребованы самим игровым процессом. Поэтому развитие Treeverse нельзя оценивать исключительно по NFT или цене токена — ключевым фактором остаётся способность базовой RPG-механики удерживать аудиторию.
К основным элементам игрового цикла относятся:
- исследование Lorwick и других регионов мира Arboros;
- выполнение заданий и взаимодействие с NPC;
- сражения с монстрами и боссами;
- прохождение подземелий самостоятельно или совместно с другими игроками;
- получение опыта и развитие персонажа;
- сбор ресурсов, крафтинг и получение экипировки;
- использование различных видов оружия и расходуемых предметов.
Разработчики продолжают перерабатывать эти системы. В обновлениях менялись карты, combat, quests и предметы, добавлялись новые механики прогрессии и корректировался баланс. Такой подход показывает, что Treeverse остаётся развивающимся игровым продуктом, а состав контента и отдельных механик может заметно меняться между сезонами.
3. NFT и цифровые активы в экосистеме Treeverse
Web3-слой Treeverse построен вокруг идеи цифрового владения, но взаимодействие с NFT не является обязательным условием базовой игры. Среди связанных с экосистемой коллекций присутствуют NFTrees, Treeverse Plots и Timeless. Кроме ранних коллекций, в игровых сезонах использовались новые цифровые предметы, включая косметические Crowns и активы, предоставляющие временные бонусы.
Роль разных NFT неодинакова. Часть активов ориентирована на внешний вид персонажа, другие связаны с землёй или дополнительными возможностями. Разработчики постепенно интегрируют ранние коллекции в игровой продукт, поэтому заявленная долгосрочная utility отдельных NFT может отличаться от функций, доступных пользователю в конкретной версии игры.
| Элемент | Назначение | Связь с Web3 |
|---|---|---|
| NFTrees | Ранняя коллекция экосистемы | Коллекционные NFT с планируемой игровой utility |
| Treeverse Plots | Цифровые земельные участки | Ончейн-владение и развитие персональных пространств |
| Timeless | Персонажи и визуальные образы | NFT-аватары, связанные с экосистемой Treeverse |
| Crowns | Косметические предметы | Торгуемые цифровые активы |
| Boost-активы | Временные игровые бонусы | Могут предоставлять усиления, связанные с XP, золотом или другими игровыми показателями |
| END | Премиальная валюта экосистемы | Торгуемый ERC-20 токен |
Для игрока принципиальна граница между владением NFT и самим доступом к контенту. Treeverse можно использовать без активного взаимодействия с криптовалютой и NFT, хотя отдельные кампании вознаграждений вводили дополнительные условия для участия. Такой подход уменьшает зависимость основного геймплея от обязательной покупки цифровых активов.

4. Immutable zkEVM и токен END: как устроена Web3-инфраструктура
Treeverse использует Immutable zkEVM — ориентированную на игры блокчейн-инфраструктуру экосистемы Immutable. Для входа применяется Immutable Passport. Пользователь может зарегистрироваться привычным способом, а кошелёк создаётся в фоновом режиме. Поэтому игроку не обязательно подключать внешний кошелёк только для того, чтобы начать прохождение.
Такое решение соответствует одной из основных тенденций Web3 Gaming: блокчейн постепенно переносится с пользовательского интерфейса на инфраструктурный уровень. Игрок взаимодействует с персонажами, предметами и игровыми системами, тогда как операции с цифровой собственностью обслуживаются отдельным блокчейн-слоем. При необходимости торгуемые активы могут перемещаться через внешние NFT-маркетплейсы.
Актуальная токен-модель связана с END. Токен имеет фиксированное максимальное предложение в 500 млн единиц и используется как премиальная ончейн-валюта экосистемы Endless Clouds. Его назначение включает доступ к отдельным косметическим предметам и контенту, а модель предусматривает использование в экосистемных активностях. END существует в инфраструктуре Ethereum и Immutable zkEVM.
Первый крупный эксперимент с криптовознаграждениями Treeverse прошёл в Season 1 в 2025 году. В рамках кампании игроки могли получать вознаграждения за ежедневные задания, развитие навыков и позиции в рейтингах, а среди распределяемых активов присутствовали END, IMX и MON. В июле 2025 года переводы END были активированы, после чего токен получил полноценную возможность ончейн-обращения.
5. Экономика Treeverse: перспективы и основные риски проекта
Treeverse представляет модель, в которой Web3 должен дополнять MMORPG, а не заменять игровой процесс. Это отличает современную версию проекта от ранних концепций блокчейн-игр, где главным аргументом часто выступала возможность заработка. Для долгосрочной экономики важнее, чтобы пользователи хотели проходить подземелья, развивать персонажей, собирать предметы и взаимодействовать с другими игроками независимо от стоимости внешних наград.
При этом наличие торгуемого END создаёт дополнительный экономический риск. Если существенная часть спроса на токен формируется ожиданиями будущей доходности, а вознаграждения быстро выводятся из системы, игровой цикл может столкнуться с дисбалансом между эмиссией стимулов и органическим спросом. После запуска переводов END рынок уже показал, насколько чувствительным игровой токен может быть к первоначальному предложению, ликвидности и продажам полученных активов.
Есть и технологические риски. Ончейн-владение NFT не означает децентрализацию самой MMORPG: серверы, игровой клиент, баланс, контент и развитие Treeverse остаются зависимыми от Endless Clouds. Кроме того, часть utility ранних NFT развивается постепенно, поэтому покупателю цифрового актива необходимо различать уже реализованные функции и планы команды на будущие версии.
В результате Treeverse: Clouded Dawn интересен прежде всего как пример эволюции блокчейн-игр от модели play-to-earn к более традиционной MMORPG с дополнительным слоем цифрового владения. Immutable Passport снижает технический порог входа, Immutable zkEVM обслуживает ончейн-операции, NFT дают возможность владеть отдельными активами, а END формирует премиальный экономический слой. Однако перспективы проекта определяются не самим присутствием блокчейна, а качеством игрового цикла, удержанием аудитории и тем, сможет ли внутриигровой спрос поддерживать utility NFT и токена без постоянной зависимости от новых вознаграждений.











