MARBLEX — это блокчейн-экосистема, созданная Netmarble для интеграции Web3-технологий в игровую индустрию. Проект соединяет традиционные игры и децентрализованные решения, предлагая игрокам токены, NFT и доступ к новым формам монетизации. Его цель — создать среду, в которой геймплей и удовольствие остаются приоритетом, а блокчейн усиливает ценность контента и взаимодействия.
Дополнительное преимущество MARBLEX заключается в поддержке огромного комьюнити Netmarble, что сразу обеспечивает масштабирование. Это даёт платформе шанс конкурировать с лидерами Web3-игр и формировать устойчивую экосистему.
- История создания и миссия MARBLEX
- Архитектура и техническая инфраструктура
- Финансовая модель и токеномика MARBLEX
- Игровой контент и планы развития
- Сообщество, маркетинг и стратегии роста

История создания и миссия MARBLEX
MARBLEX был основан как дочерняя компания Netmarble, одного из крупнейших издателей мобильных игр в мире. Главная задача проекта — объединить традиционный игровой опыт с возможностями Web3, не жертвуя развлечением ради финансовых инструментов. Девиз компании — «Fun Comes First» — подчёркивает, что геймплей остаётся на первом месте, а блокчейн служит лишь усилением вовлечённости. MARBLEX стремится стать мостом между привычными игроками и криптосообществом, предлагая удобные инструменты для разработчиков и пользователей.
Дополнительно платформа формирует стратегию «массового внедрения», где приоритет — удобство новичков, а не сложные DeFi-механики. Это делает её привлекательной не только для опытных криптоэнтузиастов, но и для игроков, которые впервые сталкиваются с Web3. MARBLEX тем самым снижает барьеры входа, открывая путь к постепенной геймификации блокчейн-индустрии.
Архитектура и техническая инфраструктура
MARBLEX выстраивает свою систему на основе гибридной модели, совмещающей блокчейн Klaytn и облачные сервисы Google. Такой подход позволяет платформе обеспечивать высокую производительность, быстрые транзакции и удобные инструменты для разработчиков. В архитектуре чётко выделены уровни, отвечающие за разные задачи — от поддержки конкретных игр до глобальной децентрализации.
| Компонент | Функция |
|---|---|
| Game Service Chain | Обслуживание конкретных игр и их токенов |
| Bridge Chain | Конвертация и передача активов между сервисами |
| Public Chain | Основной уровень на Klaytn, обеспечивающий прозрачность и децентрализацию |
| Google Cloud API | Предоставляет разработчикам доступ к блокчейн-данным и аналитике |
Эта архитектура позволяет обрабатывать большие объёмы транзакций и интегрировать блокчейн-функции в игры без потерь производительности. Кроме того, MARBLEX использует BigQuery и Compute Engine для анализа данных и поддержки разработчиков.
Инфраструктура также построена с акцентом на безопасность, включая надёжные системы управления ключами и аудит смарт-контрактов. Это обеспечивает доверие игроков и партнёров, работающих в экосистеме. Такой подход даёт MARBLEX возможность обслуживать миллионы пользователей одновременно, не теряя стабильности.
Финансовая модель и токеномика MARBLEX
Финансовая модель MARBLEX построена так, чтобы все игровые проекты экосистемы были связаны между собой общей экономикой. Это решает проблему разрозненности внутриигровых валют и создаёт единое пространство ценности для пользователей. Благодаря такому подходу игроки могут свободно перемещать активы между разными играми, сохраняя их значимость и ликвидность. Финансовая модель MARBLEX разработана так, чтобы игроки могли использовать активы во всех играх экосистемы. Она построена на трёх уровнях:
-
Game Tokens — внутриигровые валюты для конкретных проектов.
-
MBXL — промежуточный мостовой токен, через который происходит обмен.
-
MBX — главный публичный токен всей экосистемы.
Эта схема облегчает перемещение ценности между играми и снижает конкуренцию за внимание игроков. К примеру, токены из одной RPG можно использовать в других продуктах Netmarble, что повышает устойчивость экономики и вовлечённость.
Кроме того, Union Tokenomics создаёт синергию между играми, помогая им расти не изолированно, а в рамках общей системы. Это предотвращает инфляцию отдельных токенов и стимулирует долгосрочную стабильность. Подобная модель выгодна и разработчикам, и самим игрокам, так как формирует устойчивый игровой рынок.
Игровой контент и планы развития
В 2025 году MARBLEX расширяет модель Semi-Publishing, сотрудничая с внешними студиями и предоставляя поддержку в интеграции Web3. Уже запланирован целый ряд релизов: от бизнес-симулятора Self-Made Billionaire до RPG-проектов Mercenary Children, Meta Toy DragonZ SAGA и PROJECT X. Отдельное внимание уделено прогрессивным NFT: они сохраняют ценность даже после закрытия игр и могут переноситься в другие продукты. Такой подход формирует более устойчивую игровую экономику и усиливает доверие пользователей.
MARBLEX также развивает идею «игр как сервисов», где обновления и события будут регулярно поддерживать интерес аудитории. Это позволит создавать долгоживущие франшизы в Web3-среде. В долгосрочной перспективе компания стремится охватить не только мобильные проекты, но и консольные и ПК-игры.
Сообщество, маркетинг и стратегии роста
MARBLEX активно строит сообщество через программы Creator M, сотрудничество с блогерами и проведение мероприятий. Характерные примеры — конкурс Web3-разработчиков «Hack the FUN» с фондом $1 млн и ребрендинг с талисманом gObY, символизирующим философию «Fun Comes First». Также компания вместе с Immutable создала фонд на $20 млн для поддержки студий и продвижения Web3-игр. Эти шаги укрепляют позиции MARBLEX как одного из лидеров GameFi, ориентированного на долгосрочное развитие и массовую аудиторию.
Кроме того, команда делает упор на локализацию и охват разных регионов, чтобы максимально расширить охват аудитории. Это позволяет проекту конкурировать на глобальном уровне и привлекать миллионы новых пользователей. Сочетание маркетинга, брендинга и технической базы формирует устойчивый рост и долгосрочную стратегию развития.




