Токеномика
Цель и назначение токена
FANTIC — утилитарный токен, лежащий в основе экономики DeFight Club. Он используется как основное средство расчёта между игроками и участвует в ключевых механиках: торговле предметами, ускорении апгрейдов, аренде экипировки, развитии базы и получении доступа к внутриигровой инфраструктуре. Экономическая активность игроков формирует спрос на токен, а его ценность усиливается ограниченностью обращения и встроенными стимулами.
Тип токена и особенности
FANTIC является чистым utility-токеном. Он не даёт прав управления проектом и не является инвестиционным инструментом в классическом смысле. Его функция — обеспечивать обмен между игроками, активировать игровые функции и участвовать в распределении вознаграждений через стекинг и реферальную систему. Весь токен в системе — это результат реальных действий пользователей: внутриигровых сделок, синтеза, прокачки и PvP-сражений.
Обоснование экономической модели
Экономическая модель проекта исключает автоматическую генерацию токенов. FANTIC поступает в обращение исключительно через торговую и социальную активность игроков: покупки, продажи, аренду, участие в синтезе и квестах. Он не создаётся внутри PvE или фармом — это полностью рыночный актив. Такая архитектура устраняет инфляционные риски и создаёт спрос, подкреплённый вовлечённостью. Встроенные ограничения на вывод, комиссии и лимитированные источники токена формируют устойчивый баланс между потреблением и дефицитом.
Краткий обзор экономических потоков
Экономическая модель FANTIC построена на перераспределении ценности между игроками и фондами, стимулирующими рост экосистемы.
- Игрок продаёт предмет — получает FANTIC от покупателя.
- Покупатель тратит токен — получает товар или услугу.
- С каждой сделки на маркетплейсе взимается комиссия 10% с продавца:
- 5% направляется в пул ликвидности и стекинга;
- 5% — в фонд реферальных вознаграждений.
Эти пулы используются для наград за вовлечённость и участия в DeFi-механиках.
Важно: если один из пулов в момент обращения пуст — соответствующая выплата не производится, что защищает экономику от перегрева и неконтролируемой эмиссии.
Связь токена с игровыми и социальными механиками
- доход от продажи добытых или улучшенных предметов;
- рост стоимости предметов через синтез с burn-механикой;
- прибыль альянсов от контроля над сервисными локациями;
- вознаграждения за активность приглашённых рефералов;
- участие в стекинге и формировании ликвидности.
FANTIC — это не просто внутриигровая валюта, а основа экономической модели DeFight Club. Его ценность формируется действиями игроков, а устойчивость обеспечивается встроенными механизмами перераспределения, дефицита и вовлечённости.