Таблица уровней и рейтингов

Система прогрессии

Механика прогрессии в DeFight Club основана на многоуровневом развитии игровых сущностей: персонажей, дронов, инфраструктуры и глобальных рейтингов. Вместе они формируют системную и прозрачную модель роста, необходимую как для PvE/PvP-активностей, так и для участия в экономике.

Прогрессия героев

Каждый герой развивается по нескольким направлениям:

  • Уровень — до 150, влияет на характеристики и боевую эффективность;
  • Способности — открываются и усиливаются с помощью специальных осколков;
  • Фракционные ветки — уникальные навыки для фракций «Быки» и «Медведи»;
  • Мастерство — дополнительная система бонусов, адаптируемая под стиль игры.

Гибкая система позволяет собирать индивидуальные билды и развивать взаимодействие с экипировкой и дронами.

Прокачка дронов

Дроны — усиливающие объекты с собственной системой мета-опыта:

  • До 100 уровней развития,
  • Три типа: атака (CriticalCore), защита (ArmorDrone), уклонение (GlitchRunner),
  • Ограничения: обычные герои — 1 дрон, флексер — по одному каждого типа.

Дроны усиливают бойцов, прокачиваются в бою и являются ключевым элементом стратегии.

Инфраструктурное развитие

База игрока (Megaplex) развивается через:

  • Центральные модули: уровень базы, Hybercube,
  • Производственные здания,
  • Исследовательский центр — открывает синтез, улучшения дронов и экономики,
  • Альянсовые функции — в кооперативном режиме.

Развитие базы влияет на скорость, доступ к функциям и взаимодействие с другими игроками.

Рейтинги и ранги

  • Индивидуальные рейтинги — на основе PvE и PvP,
  • Альянсовые рейтинги — зависят от активности, захватов и удержания зон,
  • Сезонные таблицы лидеров — с наградами и ротацией,
  • Межсерверные турниры — для соревновательной динамики между сообществами.

Заключение

Система уровней, рангов и рейтингов в DeFight Club решает несколько задач:

  • обеспечивает долгосрочную мотивацию,
  • создаёт понятную структуру развития,
  • поддерживает экономику и кооперативные механики.

Эта архитектура формирует устойчивую игровую петлю с возможностью масштабирования и внутренней самоподдержки.