Маркетплейс и торговля

DeFight Club использует двухуровневую торговую систему, объединяющую офчейн-маркетплейс внутри игры и открытые внешние рынки (например, OpenSea). Такой подход обеспечивает высокую ликвидность, гибкость торговли и возможность заработка как внутри, так и вне игрового мира.

Внутриигровой маркет

Все предметы — лут, усиления, синтезированные или купленные — реализуются на едином рынке, где:

  • цены на каждый предмет фиксированы и известны заранее;
  • все сделки совершаются за токен FANTIC;
  • при продаже удерживается комиссия 10 %:
    • 5 % направляется в пул ликвидности;
    • 5 % — в фонд реферальных выплат;
    • оставшиеся 90 % получает продавец.

Торговые сценарии

  • Продажа обычных предметов происходит напрямую между игроками на общем рынке.
  • Продажа украденных предметов возможна только в специальных сервисных локациях, контролируемых альянсами; такие предметы имеют ограничения на использование.

Сценарий покупки с дисконтом

Игрок, состоящий в альянсе, контролирующем сервисную локацию, может покупать предметы у системы со скидкой, а затем перепродавать их по полной цене на общем рынке. Комиссия взимается при любой сделке, создавая постоянный дефляционный цикл.

Внешняя торговля

NFT-предметы, полученные из преминта или достигшие нужной редкости, могут быть выведены на внешние площадки, где цену диктует свободный рынок. Для отображения таких предметов в игре игрок привязывает кошелёк и подтверждает владение через смарт-контракт, после чего NFT доступны для синтеза, квестов и PvP.

Компоненты торговой инфраструктуры

  • Горячее — витрина самых популярных предметов.
  • Предметы — основной список NFT с фильтрами по типу, редкости и цене.
  • Предложения — персональные офферы от игроков.
  • Аукцион — торги за редкие предметы.
  • Аренда — временная передача предметов за плату.
  • Ломбард — залог предметов для получения ликвидности.
  • Аналитика — графики, тренды и статистика цен.
  • Активность — история операций игрока и рыночные события.