Обзор проекта

DeFight Club переносит игроков в постапокалиптический криптомир, где привычные мемы и рыночные образы стали частью реальности. Это Web3 MMORPG с прокачкой героев, боями за территории, редкими предметами и экономикой, построенной на логике дефицита и спроса. Мир разрушен, но борьба продолжается — теперь за контроль, ресурсы и цифровое влияние.

Игроки выбирают сторону — быков или медведей, строят базы, собирают команду героев и продвигаются всё глубже в неизведанные зоны. Чем ближе к центру карты, тем сильнее враги, тем ценнее лут и тем выше ставки. По пути — разрушенные зоны прежнего порядка, отголоски алгоритмических катастроф и агрессивные NPC, выжившие в криптозиме.

У каждого героя — свои особенности, классы и активные способности. Бои автоматизированы, но требуют подготовки: правильные импланты, прокачанные дроны, подходящий софт. Предметы можно усиливать, объединять и сжигать ради более редких артефактов, влияющих на исход сражений и силу всей команды.

В центре игрового процесса — игровая экономика, построенная на сборе, апгрейде и торговле NFT-предметами. Все внутриигровые активности формируют спрос на редкости, сжигание стимулирует дефицит, а рынок регулируется самими игроками. Это не просто система — это симуляция крипторынка, встроенная в игровой лут и прогрессию.

Проект сочетает в себе высокую вовлечённость, долгосрочную прогрессию и устойчивую экономическую модель, создавая условия для роста как для игроков, так и для экосистемы в целом.