Ключевые механики геймплея

Игровой процесс DeFight Club основан на сочетании тактических боёв, стратегического развития и рыночного взаимодействия. Всё это объединено в экономически замкнутую и социально активную игровую среду. Игроки развивают базы, усиливают героев, формируют команды, участвуют в сражениях и влияют на карту — напрямую вовлекаясь в распределение ресурсов и власти.

Индивидуальная база

Каждый игрок начинает с собственной базы: строит здания, добывает ресурсы, прокачивает технологии. База определяет темп развития, доступ к функциям, эффективность в бою и возможности по расширению влияния. Через неё проходит вся внутриигровая логистика: экономика, подготовка к сражениям и прогресс.

Тактические сражения

Бои проходят в пошаговом формате. Игроки управляют командой героев, каждый из которых относится к определённому классу (Критотрейдер, Стейблтанк, Слиппер, Флексер) и обладает уникальными способностями. Экипировка, дроны, нейроимпланты и софт-модули позволяют гибко настраивать стратегию боя.

Сначала игроки сражаются с PvE-противниками — мемами, потерянными в цифровом хаосе. Затем открывается PvP-режим с борьбой за ресурсы и влияние.

NFT-объекты и внутриигровая экономика

Ключевые игровые предметы представлены в виде NFT: герои, экипировка, ресурсы и коллекционные активы. Их можно усиливать, синтезировать и продавать на открытом рынке.

Игровая торговля, аренда, ломбард и burn-механики формируют экономику, где каждое действие влияет на дефицит и стоимость предметов.

Прогрессия и события

Прогресс строится через уровни, квесты и события. Игроки участвуют в сезонных миссиях, ивентах и кросс-серверных активностях, приуроченных к внутриигровым и реальным датам (например, Bitcoin Pizza Day или халвинг). Прогресс открывает доступ к уникальным режимам, предметам и лидерским позициям в фракциях и альянсах.

Масштабируемость

DeFight Club развивается от лёгкой Web3-игры в Telegram и на сайтах до глубокой стратегической RPG с экономикой, пошаговыми боями и социальной динамикой. Это не просто игра, а метавселенная, в которой контент и баланс создаются игроками.